Intel deelt diagram en meer details over Arc-videokaart
Gamer.nl
Nieuws

Intel deelt diagram en meer details over Arc-videokaart

Chipfabrikant Intel heeft nieuwe informatie gedeeld over hun Arc-videokaarten, die eerder deze week al href="https://gamer.nl/artikelen/hardware/intel-arc-onthuld-intels-gpu-divisie-voor-gamers-en-creatorsbrdiv/" rel="noopener noreferrer" target="_blank">aangekondigd</a> werden. Een blokdiagram toont hoe de chip van het 'Alchemist'-vlaggenschip in elkaar steekt én Intel doet een boekje open over de huiseigen upscalingtechniek.

Het diagram, alsmede verdere informatie, is afkomstig van de Intel 2021 Architecture Day en werd na een lek opgepikt door VideoCardz. Gedurende het evenement deed Intel meer details uit de doeken over de recent aangekondigde Arc-producten.

Intel maakt voor de eerste generatie Arc-videokaarten — voorheen bekend als de DG2-reeks — gebruik van hun Xe-HPG-architectuur, opgebouwd uit zogenaamde Xe-kernen. Die rekenkernen zijn vervolgens weer onderverdeeld in Render Slices. Van het vlaggenschip was al bekend dat de gpu in totaal 512 execution units zou tellen.

Iedere Xe-kern wordt opgebouwd uit 16 Vector Engines (256-bit) en 16 Matrix Engines (1024-bit). Daarnaast komt elke rekenkern met een eigen raytracing-eenheid, welke momenteel nog geen hippe merknaam draagt. 

©GMRimport

De Matrix Engines moeten Intels nieuwe Xe SS-technologie aandrijven. Deze  ai-gedreven upscalingtechniek lijkt, net als Nvidia's DLSS en AMD's FidelityFX Super Resolution, de beeldkwaliteit van games slim op te schalen naar 4k-resoluties. 

Xe SS kan uitgevoerd worden via XMX-instructies of DP4a-instructies. Beide komen met hun eigen vertraging in rendertijd — al zou die alsnog lager moeten liggen dan wanneer de gpu native 4k-resoluties uitspuwt. Wel geeft Intel toe dat "traditioneel opschalen" sneller zou zijn dan Xe SS nu is.

De Arc-videokaarten introduceren ook het zogenaamde 'Memory Fabric', wat neerkomt op een grotere L2 Cache. Onduidelijk is of Intel daarmee vergelijkbare plannen heeft als AMD, welke eerder al de snelle 'Infinity Cache' op de RX 6000-videokaarten introduceerde.

©GMRimport

Naast informatie over de eerste generatie Arc-gpu's vertelde Intel ook meer over de toekomstige videokaartreeksen. Na Alchemist zullen ook 'Battlemage' en 'Celestial' doorevolueren op de Xe-HPG-architectuur. Vanaf de vierde Arc-generatie, 'Druid', wil Intel overstappen op de 'Xe Next'-architectuur. 

Wat Xe Next onderscheidt van eerdere Arc-architecturen, blijft vooralsnog een mysterie. Mogelijk heeft Intels recente reservering van TSMC's 3nm-wafers iets te maken met de toekomst van de Arc-gpu's.

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum
Gamer.nl
Nieuws

Hollow Knight Silksong in september speelbaar in Australisch museum

Maar waar blijft de releasedatum?

Terwijl de releasedatum van Hollow Knight Silksong nog altijd niet bekend is, werd wel bevestigd dat de game vanaf 18 september speelbaar is in ACMI, het nationale museum van schermcultuur te Australië.

De game wordt speelbaar in het in Melbourne gelegen museum als onderdeel van een voorstelling genaamd Game Worlds, waarin de spelwerelden van games centraal staan (via IGN). Naast dat de game speelbaar is op de expositie zijn er ook displays te zien over het ontwerp en artistieke richting van het spel.

Fans vragen zich vooral af wat deze aankondiging kan betekenen voor de release van Silksong, maar vooralsnog is daar niets bekend over. De game werd jaren geleden aangekondigd - in eerste instantie als downloadbare content voor Hollow Knight, en daarna als vervolg - maar is sindsdien meermaals uitgesteld. Tijdens de Switch 2 Direct vorige maand werd gemeld dat de game nog altijd dit jaar moet uitkomen.

In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd. Het spel komt naar pc, Nintendo Switch en Switch 2, PlayStation- en Xbox-consoles.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!
▼ Volgende artikel
Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald
Gamer.nl
Nieuws

Eerste zeven Leisure Suit Larry-games worden uit de Steam-verkoop gehaald

Mogelijk gerelateerd aan de onzekere toekomst van Codemasters

De eerste zeven games in de Leisure Suit Larry-games zullen binnenkort niet meer te koop zijn via Steam.

Dat werd middels een statement door uitgever Assemble Entertainment bevestigd. De Leisure Suit Larry-games waren vooral aan het einde van vorig millennium populair vanwege de vele seksueel getinte grappen. Het gaat om de zes door Sierra On-Line gemaakte delen en het door High Voltage Software ontwikkelde Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude. Dit zijn de zeven spellen die uit de verkoop verdwijnen:

  • Leisure Suit Larry in the Land of the Lounge Lizards

  • Leisure Suit Larry Goes Looking for Love (in Several Wrong Places)

  • Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals

  • Leisure Suit Larry 5: Passionate Patti Does a Little Undercover Work

  • Leisure Suit Larry 6 – Shape Up Or Slip Out

  • Leisure Suit Larry: Love for Sail

  • Leisure Suit Larry: Magna Cum Laude Uncut and Uncensored

Mensen die de games al hebben gekocht kunnen ze blijven downloaden en spelen. Daarnaast zullen de twee meest recente games uit de reeks - Leisure Suit Larry: Wet Dreams Don't Dry en Leisure Suit Larry: Wet Dreams Dry Twice - te koop blijven staan.

Een reden werd niet gegeven, maar volgens Phil Salvador van Video Game History Foundation heeft het mogelijk te maken met het feit dat de Leisure Suit Larry-IP eigendom is van Codemasters en gelicenseerd werd aan Assemble Games. Tegenwoordig is Codemasters echter onderdeel van Electronic Arts. Deze week werd tevens aangekondigd dat Codemasters stopt met de ontwikkeling van rallygames en is het X-account van Codemasters verwijderd - mogelijk verkeert de ontwikkelaar dus in zwaar weer binnen EA.

Aanbevolen voor jou

Reacties

Login of maak een account en praat mee!