EA heeft de eerste informatie van de battle royale-modus voor Battlefield 6 aangekondigd.
Dat deed het bedrijf via een uitgebreide tweet. Daarbij werd duidelijk gemaakt dat de modus later deze week al getest wordt via de Battlefield Labs-testomgeving.
In de battle royale-modus van de game nemen honderd spelers het tegen elkaar op in 25 teams bestaande uit vier personen. Wanneer een wedstrijd is begonnen kunnen spelers niet meer wisselen tussen classes. Er wordt XP verdiend waarmee men levels omhoog gaat, waarmee vervolgens weer nieuwe eigenschappen ontgrendeld kunnen worden voor de gekozen class.
De modus speelt zich af op een map die speciaal voor de battle royale-modus is gebouwd. vol met verschillende interessante locaties met unieke lay-outs en thema's. Natuurlijk kunnen omgevingen vernietigd worden en zijn er voertuigen om te gebruiken.
Tijdens een potje moeten spelers proberen diverse missies te klaren om extra beloningen vrij te spelen, waaronder het plaatsen van explosieven. Teams moeten bepalen of ze het risico van een missie de moeite waard vinden.
Een uniek aspect van de modus ten opzichte van andere battle royale-games is de "dodelijkste cirkel in battle royale". Mensen die in de steeds krimpende 'muren' van de ring terechtkomen, zullen meteen doodgaan.
Het is nog niet bekend wanneer de modus precies beschikbaar komt in Battlefield 6. Wel werd eerder gemeld dat het pas ergens na de release van de game zal verschijnen, en ook als free-to-play-modus beschikbaar komt voor iedereen. Meer details zullen spoedig volgen.
Battlefield 6 speelt zich af in 2027, in een periode waarin veel landen uit de NAVO zijn gestapt en samen zijn gaan werken met een privéleger genaamd Pax Armata. De verhalende modus gaat over Dagger 13, een team militairen die de chaos van Pax Armata tegenwerken. De multiplayer van het spel moet Battlefield weer terug naar de basis brengen met de terugkeer van het Class-systeem en een grote focus op verwoesting in de maps. De game komt op 10 oktober uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Ron speelde de bèta en schreef het volgende in zijn preview: "Het waanzinnige geluid en de oogstrelende graphics versterken de chaos zoals ik dat nog niet vaak in games gezien heb. Ook de andere Conquest-map, tussen de besneeuwde bergen in Tajikistan, is zo ontzettend imponerend. Continu scheren er straaljagers en helikopters over je heen. Ik voel me dan zo klein, maar de veldslag voelt groots. Ik raakte bijna verslaafd aan dat gevoel."
Onlangs werd bekendgemaakt dat tijdens Tokyo Game Show later deze maand – om precies te zijn op 26 september – details over de singleplayercampagne van de game worden onthuld.
Campaign en Multiplayer voor mij. Heb flink wat uren gemaakt in cod en bf door de jaren heen maar iets als Warzone en Fortnite ga ik nooit spelen en daar gaat dit zonder twijfel op lijken!
Ze bieden wel variatie voor ieder wat wils.
Erg blij met hoe BF6 eruit gaat zien, mijn enige punt van kritiek ligt bij de gameplay loop, het gaat voor mij een tikje te snel en mag wel iets trager of de maps moeten groter ofzo. Dat adhd gedoe van CoD moet ik niet hebben
Die gratis br mode ga ik op release zowiezo bevingeren. Als het de hype waarmaakt komt de rest van de game ook direct in huis.
Ik ga het toegeven, langzaam aan wordt ik al aardig blij met Battlefield 6. Maar wat ik mis is de hardcore optie. Want ik vond die destijds (jawel ik old-skool) veel mater fijner qua tactisch spel en geen spons schiettent. Ik lees wel iets van een poort. Maar een gewone keuze optie normal or hard is er niet.
Ik was in de multiplayer toch altijd in no-time dood 😛