Ontwikkelaar Build a Rocket Boy heeft plannen om MindsEye te verbeteren en een nieuwe versie uit te brengen.
IGN heeft statements te horen gekregen die door oprichter Leslie Benzies – de voormalige directeur van Rockstar North – gemaakt zouden zijn aan werknemers tijdens een briefing op 2 juli. Hij zou aan werknemers hebben verteld dat Build a Rocket Boy er weer bovenop komt en dat MindsEye opnieuw uitgebracht moet worden.
Ook zou Benzies hebben geclaimd dat het falen van de game komt door "interne en externe saboteurs, naast andere oorzaken". Dat ligt in lijn met wat co-ceo Mark Gerhard in mei zei over de mogelijkheid dat mensen betaald werden om negatief over MindsEye te praten.
MindsEye kwam vorige maand uit op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S, en veel spelers hebben sindsdien geklaagd over de staat van de game. Niet alleen bugs en crashes zijn aan de orde van de dag, de open spelwereld zou ook leeg zijn, zonder betekenisvolle content om mee aan de slag te gaan. PlayStation geeft zelfs geld terug aan consumenten die het spel hebben gekocht en gespeeld – iets dat ze niet hebben gedaan sinds de rampzalige release van Cyberpunk 2077.
MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.
Onlangs bevestigde Build a Rocket Boy al een ontslagronde bij de studio.
Gevalletje negatieve aandacht is toch aandacht? Als de game hersteld is heb ik wel interesse denk ik, ze hebben Las Vegas toch wel goed neergezet en er zitten gave voertuigen in.
Jammer dat het zo geflopt is. Tsja, naast GTA proberen te staan gaat toch echt moeilijk worden. Benzies moet zijn eigen ding gaan doen en niet met GTA gaan concureren, je gaat het afleggen, dit spel is dus slechter dan GTAV, blijkbaar hangt er een toch een luchtje aan die meneer Benzies…
Het zou groots worden deze franchise, maar het resultaat is precies het tegenovergestelde!
Iedereen vergelijkt het met gta omdat Benzies dit gemaakt heft, maar behalve dat het verhaal gedreven is(wat gta steeds minder is) heeft het niks met gta
Wat een gezeik hier weer van figuren die nog geen seconde ervan gespeeld hebben.
Ik zit nu op zo’n 20% (heb niet altijd tijd), maar geen problemen, geen crashes, niks, en het ziet er gewoon goed uit (7600x/6700xt).
Het is een echt verhaal gedreven game, maar blijkbaar hoef je tegenwoordig dat niet meer te verwachten van de gamers. Misschien toch maar terug naar candy crush, kinders?
Wacht dus je basht mensen omdat je denkt dat ze de game niet gespeeld hebben, maar je vormt zelf een oordeel op basis van 20%? Candy Crush wacht op je.
Laat me raden; jij bent zo’n janker die de 3D GTA’s te moeilijk vond want “geen checkpoints”.
Kindje, je kunt beter je mond houden; ik speelde al pc games op zelf gebouwde pc’s voordat je een spermacel was in je pappie’s zak.
Ik ga deze game zeker een keer halen als ie mega goedkoop is, laatst ook die Gollum game gescoord op de XsX voor 3 euro.
Puur om te kijken of het echt zoโn bagger game was, en was idd het geval, saaie eentonige gameplay. Mindseye zal ook wel snel onder de 10 euro duiken.
Uhhh interne en externe saboteurs? Het was toch gewoon een niet zo goed product. Waarom blijven dit soort memsen verbaasd dat mensen geen geld over hebben voor matige games als je ook toffe games kunt kopen
Mindseye moet 100 meter diep begraven worden, is toch niet te redden joh.
In de woestijn? Dat is vaker gebeurd ๐
Lol, voordeel voor het milieu dat we een stuk meer digitaal gaan tegenwoordig. Dan hoeft de kuil niet zo diep :’)
Eigenlijk had ‘Everywhere’ een soort high end roblox moeten worden, maar dit zal wel een poging zijn geweest om wat nieuw geld aan te trekken omdat het wel een dure grap begon te worden. Zit op zich wel potentie in dat idee maar ik denk niet dat ze investeerders zo ver gaan krijgen om er nog eens een paar honderd miljoen tegenaan te gooien.
Laat gaan jongens, niemand zit op jullie game te wachten.
Niet bij de eerste onthulling, niet bij de lancering, nu niet en over een half jaar ook niet.
De game is zรณ generiek dat iedere gamer al 12 van dit soort games in zijn collectie heeft die ze ook nooit spelen.
Gek genoeg had mindseye de meeste wishlists van elke game ooit op steam.
Nou, hou de game maar lekker zelf.. Ik hoef het niet ๐
Ik snap sowieso niet waarom ze dit willens en wetens in de huidige staat hebben uitgebracht. Dan kunnen ze wel met vingertjes gaan zitten wijzen, maar ze hebben toch zelf gewerkt aan deze game, en zouden toch playtesters moeten hebben?