In een nieuwe gameplayvideo toont Nederlandse ontwikkelaar StickyLock Games de Glitchmechaniek voor haar nieuwe shooter Histera.
Histera is een free-to-play arenashooter waarbij het slagveld constant wisselt van tijdperk. De map is opgedeeld in vijf delen, waarvan ieder kan transformeren naar een prehistorisch bos, een Tweede Wereldoorlog-fabriek, een futuristische metropool en 'meer'.
Tijdens het 'glitchen' kunnen spelers ook nieuwe power-ups verzamelen en zijn er wapens uit verschillende tijdperken te vinden. Volgens de ontwikkelaar kent elk tijdperk zijn sterke en zwakke wapens.
Histera verschijnt op 16 mei in Early Access op Steam.
Werd dit niet gemaakt door studenten van een Nederlandse game opleiding?
meen me zoiets te herinneren.