Drew Rechner is de nieuwe creative director van Star Wars Outlaws. Hij heeft details gedeeld over een aankomende patch die de grootste update voor de game tot nu toe wordt genoemd.
Rechner neemt het stokje over van Julian Gerighty, die zich nu richt op de ontwikkeling van The Division 3. Rechner laat op de Ubisoft-website weten dat er een grote update voor Outlaws op komst is. Deze 'Title Update 1.4' verschijnt op 21 november, tegelijk met de eerder aangekondigde Steam-release van de game en de eerste verhalende dlc genaamd Wild Card.
Volgens Rechner zijn er veel mogelijkheden voor verbeteringen in de combat en stealth, waarbij "de tactische zetten en precisie van spelers nog meer beloond kan worden". Qua stealth moet er nog meer vrijheid komen zodat spelers zelf bepalen hoe ze situaties aanpakken. Een andere punt van focus is de besturing. Zo moet het schuilen achter objecten consistenter gaan werken en moet klimmen en kruipen beter reageren op de inputs van spelers.
Star Wars Outlaws ontving op release de nodige kritiek vanwege bepaalde onafgewerkte gameplaysegmenten en bugs. Ubisoft gaf eerder al aan dat de game niet naar verwachting werd ontvangen en is verkocht. Het was dan ook een van de redenen voor het bedrijf om Assassin's Creed Shadows uit te stellen naar begin volgend jaar, om er zeker van te zijn dat die game wel aan de verwachtingen van fans voldoet.
Lol, ijzersterke game. Degenen die hier over too little to late etc spreken hebben het niet gespeeld.
Ik heb het wel gespeeld, maar na 4 uur een refund aangevraagd. Ik wasin eerste instantie niet van plan de game te kopen, vanwege de trackrecord van Ubisoft van de laatste jaren, maar aangezien ik een groot Star Wars fan ben en de beelden die ik zag van de game veel herinneringen opriepen, heb ik de game toch gekocht.
Ubisoft blijft erg goed in world building, maar qua gameplay lijken ze de weg kwijt te zijn, het is simpelweg saai. Zoals hieronder/hierboven al gezegd wordt, het is mediocre qua gameplay.
Het ’too little too late’ zit er voor mij in dat ze bij Ubisoft nu eindelijk eens moeten door gaan krijgen dat een game op release boven het middelmatige uit moet stijgen en niet na de zoveelste update pas.
Waarom zou ik een game op releases aanschaffen voor de hoofdprijs als deze over een aantal maanden en goedkoper is en leuker? Dat klinkt niet verstandig.
En het is en blijft natuurlijk persoonlijk of je de gameplay interessant genoeg vindt of niet en voor de mensen die dat wel vinden, veel plezier ik gun het jullie van harte. Maar blijkbaar is de groep die dat niet vindt groot genoeg voor teleurstellende verkoopcijfers en daar zou een commercieel bedrijf wat Ubisoft is zich toch zorgen om moeten maken.
Too little too late. Dit spel is niet meer redden. Over 5 maanden wordt hij gratis weggegeven in PS en Epic store.
Niet meer te redden? Nu ook niet overdrijven, he. T’is niet dat de game onspeelbaar is. Mediocre wellicht, maar wat verwacht je ondertussen van Ubisoft?
Dat zeiden ze over Cyberpunk ook. Niet dat het zo’n redemption arc zal hebben, maar hopeloos is het zeker niet.
Inmiddels is het zo erg dat Ubisoft steam heeft gevraagd om de concurrent player statistieken te verbergen. This game is dead in the water, zeker na alle recente ontslagen in het Outlaws team.