Een tweetal topmensen binnen MindsEye-ontwikkelaar Build a Rocket Boy zijn een week voordat de game uitkomt vertrokken.
Chief legal officer Riley Graebner liet op LinkedIn weten dat hij trots is op wat het team heeft bereikt, maar hij gaf geen reden voor zijn vertrek. Ook chief financial officer Paul Bland is na twee jaar vertrokken, en ook daar is geen reden voor gegeven.
Mensen die uitkijken naar de release van MindsEye hebben op het Discord-kanaal van de game (via Eurogamer) hun zorgen uitgesproken over de situatie. Er wordt gespeculeerd dat de vertrokken topmannen mogelijk bang zijn voor potentiële problemen, mocht MindsEye uitkomen en niet naar behoren functioneren.
Enkele dagen geleden claimde mede-ceo Mark Gerhard nog dat de kritiek die op internet over MindsEye te lezen valt deels wordt betaald. Hij noemde geen namen, maar hij leek te suggereren dat Grand Theft Auto-eigenaar Take-Two of GTA-ontwikkelaar Rockstar er achter konden zitten. Dit omdat MindsEye de nieuwe game is van Leslie Benzies, de voormalige producent van de Grand Theft Auto-games.
MindsEye is een verhaalgedreven actie-adventure-thriller gesitueerd in de nabije toekomst. Spelers besturen Jacob Diaz, die een mysterieuze neurale implant heeft en achter de waarheid rondom "AI, high-tech experimenten en ongeregelde militaire macht" probeert te komen. Het spel speelt zich daarbij af in Redrock City.
MindsEye wordt gemaakt met dezelfde tools als Everywhere, een online platform waarmee spelers hun eigen levels of complete games kunnen creëren. De studio van Benzies gebruikt Everywhere dus ook om MindsEye te ontwikkelen.
MindsEye komt op 10 juni uit. De game verschijnt zowel fysiek als digitaal op PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc, en kost 59,99 euro. IO Interactive geeft het spel uit, en dus zal de game aanstaande zaterdag te zien zijn tijdens de IO Interactive Showcase. Hieronder is een recentelijk verschenen overzichtstrailer van de game te zien.
Vanaf het allereerste moment dat ik deze game zag verschijnen op internet had ik het gevoel dat het een soort scam was. De naam van de studio alleen al bekt niet lekker. Build a Rocket Boy klinkt eerder als iets waar Elon Musk mee af zou komen. Alleen de inmenging van Leslie Benzies gaf een beetje krediet aan het vertrouwen, maar dat is na alle media aandacht omtrent zijn ego problemen en ontslag bij Rockstar verandert naar argwaan.
Binnen enkele dagen kunnen we zien wat voor flop dit echt gaat worden. Ik voorspel nu al talloze bugs, een saaie en lege open wereld en mediocre verhaal. Plus, een beetje geïnformeerde consolespeler weet nu al dat hij niet de volledige 100% van de game gaat ontvangen, aangezien bepaalde in game mechanics PC exclusief zijn. Nog nooit zo iets stom gehoord, zelfs Planet Coaster (1 en 2) en Planet Zoo zijn min of meer consolevriendelijk geworden, dus dat mag geen excuus zijn, aangezien de ontbrekende assets niet gaan om performance of ray-tracing.
Het feit dat de twee topmannen het nu afbollen is een teken aan de wand dat er iets niet pluis is met dit spel!
Hey Frowdo, sta jij op de loonlijst bij TakeTwo misschien?
Ik denk dat mindseye niet bedoelt is als echte topper maar meer een soort tech demo om te laten zien wat er met Everywhere allemaal mogelijk is. Ik verwacht dat ze ook nog wel met een soort hub komen zoals bij Fortnite, waar je alle gemaakte games kunt spelen. Ik zie best wel potentie zolang ze met leuke ideeen en leuke content komen en niet copy paste van Fortnite doen.
Denk zelf dat je het te positief bekijkt. Voorbeeldje: kijk naar het gebrek aan AI bij vijanden, ze rennen op je af alsof het CoD 1 is uit 2003. Bij al het getoonde materiaal laten ze ook expres de stad niet zien, waarschijnlijk omdat het een doodse bedoening is met NPCs die niet geloofwaardig reageren op wat er gebeurt. Om maar niet te spreken over de visuals.
Als dit moet laten zien waar Everywhere toe in staat is, dan heeft Everywhere niet veel te bieden.
Oo dit lijkt wel op die Telstar speler kampioen worden! en dan vetrekken 😁.
Er zijn aardig wat reputabele game kanalen op YT die de game hebben gezien en ‘m behoorlijk wonky vonden zo vlak voor release. Dit vertrek lijkt dan ook geen toeval.
Slim, smeer m voor t schip zinkt.
Dit nijgt naar een brakke game.
Dikke kans dus dat de game enorm gaat floppen. Misschien wel zo erg dat dit hun eerste en laatste game is.
Ik wil heel graag dat Mindseye wat gaat worden, maar het voelt niet helemaal zuiver aan.
Ik heb hetzelfde gevoel. Als het al een werkende game is wordt het echt maar een 6je ben ik bang.