Noodle Cat Games heeft zijn debuutgame onthuld: de op Zelda: Breath of the Wild lijkende co-op-rpg Cloudheim.
De studio bestaat uit voormalige werknemers van Bioware, Electronic Arts, Disney, Epic Games en Codemasters. Daarbij valt vooral de visuele stijl van de game op, die veel wegheeft van Zelda: Breath of the Wild en vervolg Tears of the Kingdom. Ook de craftingopties uit die games keren in dit spel terug.
Uniek aan Cloudheim is echter dat spelers de spelwereld met drie vrienden kunnen verkennen. Daarbij kunnen spelers wapens en andere items met elkaar delen. Hoewel veel details nog niet bekend zijn, draait het spel om een "eeuwenoud op Noorse mythologieën geïnspireerde wereld" die spelers in ere moeten zien te herstellen. Tussen het avonturieren door kunnen spelers vertoeven in Odin Shell, een grote schildpad die in de lucht zweeft waar men een eigen ruimte kan creëren en customizen.
Cloudheim moet ergens aankomend najaar verschijnen op pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Hieronder kan de onthullingstrailer worden bekeken.
Zou vet zijn als het couch coop support voor tenminste 2 spelers, dan lijkt me dit heel leuk om met mijn vrouw samen te spelen
Ik snap dit dus niet. De gameplay ziet er best leuk uit maar als je dan enigzins de stijl van Zelda “kopieert” probeer dan op zijn minst je best te doen de vergelijkenis niet al te groot te laten lijken. Zoals die goblins met knuppel, dat is gewoon copy paste. Verzin dan iets anders waardoor je niet gelijk aan een goedkope Zelda ripoff denkt.
Deze ziet er erg goed uit, die ga ik wel in de gaten houden! Vooral ook leuk dat het ook co-op kan.
Het is overigens 4 spelers, niet 3.
Kun je uitleggen wat hier “Zelda achtig” aan is?
Maak je een grapje? Qua design van speelwereld, de animaties van en tijdens de gevechten hebben toch een hoog botw/totk gehalte. Maar ik vrees dat ik reageer op sarcasme.
Nou heb ik de trailer nog niet gezien, maar zelfs aan de grafische stijl te zien lijkt het inderdaad heel erg op de afgelopen twee Zelda games.