Data in The Last of Us: Part 2 hint mogelijk naar battle royale-modus
PU.nl
Nieuws

Data in The Last of Us: Part 2 hint mogelijk naar battle royale-modus

Er zou data in The Last of Us: Part 2 zitten dat mogelijk wijst op een aankomende battle royale-modus.

De beloofde multiplayermodus voor The Last of Us: Part 2 moet nog altijd uitkomen – daar is nog niets van getoond door ontwikkelaar Naughty Dog. Alleen bekend is dat dit ergens in de toekomst verschijnt. Youtuber Speclizer heeft nu diverse elementen in de files van de game gevonden die er mogelijk op wijzen dat een battle royale-modus onderdeel van de multiplayer wordt.

Zo heeft hij een forse map gevonden waarop Adler Park, Port of Camallito en Camallito zelf voorkomen. De grootte van de map, zo speculeert Speclizer, zou vooral logisch zijn voor een battle royale-modus. 

Daarbij laat hij

het volgende weten: "Ik benoemde het niet in de video, maar ik heb een kompas en een teller voor het aantal spelers gevonden, wat meestal onderdeel uitmaakt van battle royales. Oh, en er is ook een script voor een emotewiel."

Vooralsnog is echter niets officieel bevestigd. Het is ook niet duidelijk wanneer Naughty Dog meer bekendmaakt over de beloofde multiplayer van The Last of Us: Part 2. De game is sinds vorig jaar juni verkrijgbaar voor PlayStation 4, en via backward compatibility ook speelbaar op PlayStation 5. Het spel is vooralsnog echter geheel gericht op singleplayergaming.

5 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Triico
17 augustus 2021 - 11:55

Hopelijk dan ook gewoon normaal multiplayer zoals Team Deatmatch enzo

SAN5324 (gebruiker is geblokkeerd)
17 augustus 2021 - 09:55

Deze gebruiker is verwijderd

Zut
17 augustus 2021 - 09:16

Wat duurt die MP modus belachelijk lang zeg. Die lange stilte geeft me niet heel veel hoop voor deze modus.

-JK-
17 augustus 2021 - 08:57

Hey Gamer, in de link ontbreekt: /nieuws/
ik heb het er zelf in getypt om in dit artikel te komen.

MichelMusters
17 augustus 2021 - 09:02
Antwoord aan  -JK-

@-JK- Is helaas een bug in ons systeem, gebeurt wel eens vaker. Inmiddels opgelost.