De gedetailleerde circuits in Gran Turismo 7
PU.nl
Nieuws

De gedetailleerde circuits in Gran Turismo 7

De volgende developer diary van Gran Turismo 7 is uitgebracht. Deze aflevering draait om de circuits in de game.

In de video legt Kazunori Yamauchi, de geestelijk vader van de Gran Turismo-reeks die ook weer aan het roer staat van het aankomende zevende deel, meer over hoe zijn team de tracks in de kleinste details in de game hebben verwerkt. Ook veranderen verschillende weersomstandigheden en lichtinval de manier waarop spelers rijden op deze circuits.

Gran Turismo 7 komt op 4 maart 2022 uit op PlayStation 5 en PlayStation 4.

2 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Aerofox81
11 november 2021 - 16:23

Het zal best een mooie racegame (sim?) worden, maar wat ik tot nu toe ervan gezien heb, doen ze niks nieuws. Photography modus, laserscanned circuits hebben we al gezien in Forza games en/of de games van Kunos (Assetto corsa). Ik ben vooral benieuwd naar hoe de auto’s zullen “aanvoelen”

Rutgie
11 november 2021 - 18:05
Antwoord aan  Aerofox81

@Aerofox81 Dat gevoel krijg ik ook, maar van sommige games wil ik liever meer van hetzelfde. Zeker als er zo’n lange periode tussenzit als bij GT.

OT:
Ik zou graag verbetering zien in het gevoel van oneffenheden in het wegdek. GT kan circuits minutieus namaken, blijkt nu ook weer, maar dat krijgen ze maar niet voor elkaar. In GT rij je vaak over een biljartlaken vergeleken met andere sims.