De servers van Bioware's Anthem gaan op 12 januari 2026 voorgoed offline.
Dat werd via een blogpost aangekondigd. EA laat weten dat de game de komende 180+ dagen dus nog speelbaar blijft. Daarna zal de game helemaal niet meer speelbaar zijn – ook niet offline, aangezien het om een online game gaat.
Het is niet meer mogelijk om de in-game munteenheid aan te kopen. Mensen die nog in-game geld hebben, kunnen daar nog wel gebruik van maken. "We stellen jullie toewijding, passie en ondersteuning gedurende de jaren erg op prijs en bedanken jullie daarvoor."
Anthem blijft tot 15 augustus speelbaar via EA Play, maar daarna wordt de game daarvan verwijderd. Tot slot heeft EA laten weten dat het stopzetten van de game geen nieuwe ontslagen oplevert.
Anthem van Bioware verscheen in 2019. De game werd wisselvallig ontvangen, mede door de vele bugs. Bioware kondigde het jaar erna aan een nieuwe versie van de game te ontwikkelen, maar stopte deze ontwikkeling uiteindelijk. Sindsdien is de game dus wel online en speelbaar gebleven.
https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home
Dit is waarom iedere gamer in de EU “stop killing games” moet supporten, dan zou een groep de servers kunnen hosten na de officiele servers neer zijn gehaald.
1 miljoen is al behaald, maar 1.2-1.4 miljoen zou handig zijn voor de veiligheid.
Idd gewoon tekenen voor wie dat nog niet gedaan heeft.
Nooit gespeeld. Ondanks dat het gratis* via de service is te spelen. De game media heeft geregeld zijn nut.
Het rondvliegen en knokken met de mechs voelde fantastisch. Op momenten dat je in de stad was of een cutscene kreeg voelde je nog wat van de Bioware magie en de potentie droop er vanaf. De endgame dungeons waren ook tof gedaan.
Maar helaas bleef het daar ook bij en voelde je aan alles dat deze game zoveel toffer had kunnen zijn als ze gewoon op een vette singleplayer in hadden gezet.
Het grote probleem was dat de game nauwelijks endgame had, De wereld niet afwisselend genoeg was (allemaal berg achtig).
En de generatie consoles van toen was er niet klaar voor. Die engine moest veel te lang laden op consoles die nog een traditionele HDD hadden.
Maar de core gameplay was gewoon fantastisch en had grote potentie.
Ik denk dat als EA dit had overgedragen van Bioware naar Respawn en t nog een jaar de tijd had gegeven dat t dan heel anders was gelopen.
En dat is ook een bijkomend probleem van live service games. Er zal content bij MOETEN komen. Ik had liever dat Anthem een mooi begin midden eind verhaal had gehad, en dan klaar.
Overigens kwam ik nu niet eens tot eindgame content want de game (missie) was oersaai. Ik moest ergens in een ruimte de hele tijd pilaren vernietigen? Weet het al niet eens meer, haakte daar af, repetitieve nonsens.
Graphics en besturing waren wel goed trouwens, dit hád een toppertje kunnen zijn.
Klinkt als een enorm potentieel misbaksel.