Alan Wake-studio wil ‘de Europese Naughty Dog’ zijn
PU.nl
Nieuws

Alan Wake-studio wil ‘de Europese Naughty Dog’ zijn

De The Last of Us-studio zou veel invloed hebben gehad op Alan Wake 2 en Quantum Break

Als het aan Alan Wake- en Control-ontwikkelaar Remedy Entertainment ligt, zal de studio bekend komen te staan als de Europese versie van The Last of Us-studio Naughty Dog.

Dat meldde Alan Wake 2-regisseur Kyle Rowley in de Behind the Voice-podcast. Daarin laat hij weten dat Remedy veel inspiratie heeft opgedaan van de Amerikaanse studio achter The Last of Us, Uncharted en het aankomende Intergalactic: The Heretic Prophet.

Deze invloeden zouden al merkbaar zijn sinds Remedy's Quantum Break, en zouden ook veel invloed hebben gehad op de ontwikkeling van Alan Wake 2. "Ik denk dat we moeten mikken op het worden van de Europese versie van Naughty Dog", zo stelde Rowley.

Het uit Finland afkomstige Remedy werkt op dit moment onder andere aan FBC: Firebreak – een multiplayergame gesitueerd in het Control-universum – een vervolg op Control en een remakecollectie van Max Payne 1 en 2.

3 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
MARQ242
06 januari 2025 - 22:28

Alle lof voor Naughty Dog hoor, maar persoonlijk vind ik de games van Remedy een stuk interessanter. Orginele en verrassende verhalen. Vooral van Control was ik erg onder de indruk

hulstpower
06 januari 2025 - 13:04

Is onze Amsterdamse studio guerrilla dat niet eerder? Heb me altijd wel vermaakt met hun games maar zitten ook paar mindere tussen bij remedy.

Larafin
06 januari 2025 - 13:18
Antwoord aan  hulstpower

In type spel, lijkt Remedy vele malen meer op Naughty Dog dan Guerrilla.
Sterker nog, Remedy was juist een van de grondleggers van volwassen verhaalvertelling in video games. Naughty Dog volgde pas later, maar hebben dat wel geperfectioneerd met The Last of Us.