FromSoftware heeft patch 1.02 voor Armored Core 6: Fires of Rubicon uitgebracht, waarmee het spel iets toegankelijker wordt.
Zo worden de aanvallen van drie bazen uit de eerste vier hoofdstukken (AAP07: Balteus, IA-13: Sea Spider en IB-01: CEL240) iets aangepast. Ook zijn sommige wapens aangepast, zoals de MG-014 Ludlow en RF-024 Turner, waardoor aanvallen krachtiger zijn en herladen minder lang duurt. De veranderingen moeten er ook voor zorgen dat spelers meer diversiteit tijdens het bouwen van mechs kunnen toepassen in het begin en het midden van de game. Tot slot zijn een aantal bugs aangepast. De complete patch notes zijn hier te vinden.
In Armored Core 6: Fires of Rubicon wordt een mysterieus goedje genaamd Coral ontdekt op een afgelegen planeet genaamd Rubicon 3. Verwacht werd dat dit als energiebron de technologie- en communicatiemogelijkheden van de mensheid zou avanceren. In plaats daarvan veroorzaakt het een catastrofe over heel de planeet en nabijgelegen sterren dat vlammen en stormen veroorzaakt, waardoor het Burning Star-systeem wordt gecreëerd.
De game speelt zich een halve eeuw later af. Bedrijven en andere groeperingen vechten om Coral op de planeet. Spelers infiltreren Rubicon 3 als onafhankelijke huurmoordenaar – piloot C4-621 – en komen in een strijd tussen de facties terecht.
Armored Core 6: Fires of Rubicon is nu verkrijgbaar op Steam, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X en S en Xbox One. Ron Vorstermans gaf een 9 aan de game: "Armored Core 6: Fires of Rubicon is moeilijk en is daarom een game voor doorbijters. Het is ook een waar genot van begin tot eind. Het tempo is heerlijk, het verhaal boeiend, de gevechten zijn fantastisch, het aanpassen van je mech is bevredigend en audiovisueel weet Armored Core 6 te imponeren. De game heeft op moment van schrijven nog wat problemen met de balans. Daarom is de moeilijkheidsgraad grillig, maar naar verwachting trekt FromSoftware dat nog wel recht."
Geweldig hoe bepaalde developers hun games minder fun maken en alles nerfen wat los en vast zit, en FROM gewoon wapens sterker maakt (en de zimmermans met rust laat) en je alle keuze geeft om compleet broken builds te blijven maken als je dat wilt. Gister in NG+ Balteus in 20 seconden gedaan haha maar de sea spider laat me nu al weer een paar uur nadenken over hoe de f ik dit ga redden met deze build…
Deze gebruiker is verwijderd
Ik heb dus de game uitgespeeld pre-patch en ik heb er een aantal uur in zitten na de patch. Laat ik voorop stellen dat het enigste verschil echt is dat de bazen hun “bullshit” aanvallen niet spammen en het gevecht eerlijker is. Dus zoals het eigenlijk vanaf dag 1 hoorde te zijn (naar MIJN mening!).
Ik vind het echt mind-blowing als je de forums check op bijvoorbeeld Steam, hoeveel mensen een topic maken en hoeveel mensen er op reageren, dat als je de game nu speelt, na de patch, dat je niet “de echte ervaring” heb meegemaakt, en eigenlijk dus “niet echt het spel uitspeelt” wanneer je deze uitspeeld na de patch.
Of als je de achievements heb gehaald voor de patch dat je “een echte gamer” bent, maar als je het er na haalt dat je gewoon “mee hebt gedaan” aan het spel.
Wtf is dat voor elitair baby gedrag joh. Werd er gewoon boos van om te lezen hoeveel mensen er zich zo zielig opstelde. Opvallend was als je de profiel checkt van die mensen, het of “private” was (kun je dus niks zien van speeltijd of dat ze daadwerkelijk de game hebben uitgespeeld, of waar ze vandaan komen), of dat ze uit Amerika komen. Allemaal. En de forums die waren gemaakt over “luister niet naar de elitaire onzin” waren alles behalve Amerika. Zeer opvallend maar wel interessant vond ik persoonlijk haha 😛
Vind het persoonlijk wel jammer waar we na toe gaan met gamen, veel te veel huilie huilie en zeuren, en veel te weinig wholesome momenten of vriendelijkheid naar elkaar toe =/
Het is een FromSoftware game dus bij de meeste is het simpel; ‘git gud’. Ik ben het er ook niet mee eens en zou liever een wat toegankelijkere game hebben zien, maar dit is waar ze om bekend staan.
Tegenwoordig ben ik spellen steeds vaker op makkelijkere moeilijkheidsgraden aan het spelen, waar mogelijk, omdat ik gewoon niet genoeg tijd heb om alles te spelen, en ik wil niet te veel gefrustreerd raken in een game. Ondanks dat heb ik Armored Core 6 opgepikt want ik had interesse in een Mech game en na de tutorial helikopter boss grindfest kan ik me er toch redelijk mee vermaken. Ik ben nog helemaal niet zo ver, andere games nemen nu meer tijd in beslag, maar als ik een keer een uurtje extra heb dan start ik AC op om te kijken of ik verder kan komen. Da de game nu iets makkelijker is geworden om te beginnen, zie ik niet als iets slechts. Het verhoogd in ieder geval de toegankelijkheid in het begin.