De in 2022 door PlayStation overgenomen Destiny 2-ontwikkelaar Bungie heeft vooralsnog niet aan de verwachtingen van Sony voldaan.
Dat liet Sony's CFO Lin Tao weten bij het bekendmaken van de kwartaalcijfers van het bedrijf – waarbij ook werd aangekondigd dat er inmiddels 84,2 miljoen exemplaren van de PlayStation 5 zijn verkocht.
"Mede door de veranderingen in de competitieve omgeving zijn het niveau van de verkoop en de betrokkenheid van spelers in Destiny 2 niet op het niveau van wat de verwachtingen die we hadden toen we Bungie kochten", zo stelde Tao. Bungie werd in 2022 voor 3,6 miljard dollar overgenomen door Sony. "Terwijl we verbeteringen blijven doorvoeren hebben we onze verwachtingen voor winst bijgesteld en een bijzonder waardeverminderingsverlies tegen Bungie-assets waargenomen."
Het rommelt al een tijdje rondom Bungie. Zo werd hun nieuwe game Marathon eerder uitgesteld – nog altijd geeft Sony aan dat de liveservicegame ergens voor april 2026 moet verschijnen – en blijven de spelersaantallen van Destiny 2 dalen. Sony trekt de studio dan ook steeds meer naar zich toe om orde op zaken te stellen, en een gedeelte van de studio is zelfs afgesplitst en geïntegreerd binnen Sony. Ceo Pete Parsons vertrok afgelopen augustus.
Ik snap op zich wel dat die player base voor Destiny 2 omlaag gaat. Ikzelf heb zo’n 600 uur in deze game gestoken en echt veel plezier aan beleefd. De strikes, gambit (al was het al repetitief) en uiteindelijk de legendary story quests waar je doorheen kon waren gewoon tof en leuk om te doen. Je character bouwen, heerlijk. Echt genoten.
MAAR, iedere uitbreiding bracht ook meteen weer een hele hoop aanpassingen aan de hele game. Had je net een heerlijke Stasis build, based op het verzamelen van Orbs, gooien ze de manier hoe orbs worden gegenereerd ineens om. Ik snap dat dat erbij hoort, maar terwijl ze dit doen introduceren ze ook weer nieuwe subclasses, is er weer een nieuw season, die vaak ook weer komen met nieuwe events, waarbij je weer nieuwe dingen moet verzamelen/maken om verder te kunnen en voor je weet ben je gewoon de weg kwijt wat je aan het doen bent. Dat ervaarde ik echt bijna iedere drie maanden in die game.
On top: de beste loot en experience was natuurlijk in de raids, maar dat vond ik echt lastig om aan mee te doen. Of je zit in een Guild die heel actief is, maar dan moet je zelf ook actief zijn en blijven en op gezette tijden meedoen aan raids, of je gebruikt een in-game optie (weet niet zeker of die er was voor raids?) en dan ben je weer toegewezen aan mensen die je niet kent en misschien geen flauw idee hebben wat ze doen. Ik snap heus wel dat dat bij een MMO zo hoort, maar in mijn tijden van WoW en ESO heb ik nooit het gevoel gehad dat ik per se aan raids etc mee moest doen om te levelen of om goeie builds te maken. Ik heb mij met die games veel meer als solo player vermaakt. Misschien is dat weer vreemd en niet goed aan MMO als je er van geniet in je eentje, maar bij D2 werd dat gewoon wel steeds moeilijker als je het mij vraagt. En als jonge vader met kleine kinderen kon ik gewoon committen aan zo’n game of guild en dan wordt het gewoon moeilijk om echt te genieten van zo’n game. Wat heel jammer is want het past precies in mijn straatje.
En dan ook nog ongelofelijke in-game transactions die er zo constant in zaten en dan ben ik er wel klaar mee.
Dus, persoonlijk vond ik dat de game te vaak de regels te rigoreus om gooide, waardoor ik steeds weer opnieuw het wiel moest uitvinden en daar werd ik gewoon een beetje moe van.
Ben jij ook de briefmeneer?
Bungie is toch gewoon een topstudio uit het verleden, net als Rare. Ze bestaan nog wel maar ze zijn allang niet meer wat ze ooit waren.
De naam en de IP’s is al wat overblijft. De meeste van de mensen die de studio ooit groot maakten zijn gewoon weg, en wat overblijft is een stelletje middelmaat die wil meerijden op het succes van de naam van de oudere studio, zonder dat ze besef lijken te hebben van wat de studio ooit groot maakte. Bioware is ook nog zo’n vergane glorie waarvan m’n hart breekt.
Bungie ging al niet lekker met Microsoft en bij Activision niet. Bungie zou het nooit redden als ze onafhankelijk waren. Bungie krijgt nu eerder nog een kans. En ze hebben er alle baad bij om ze op te splitsen. Ze zijn vrij groot namelijk.
Een miskoop hoeft het niet te zijn. Er is genoeg talent binnen gehaald.
I beg to differ. Een deel van Bungie wilde idd weg van MS, maar hun games waren tot en met Reach van hoge kwaliteit.
En talent is ook een lachertje imo, want geen enkele grote studio lijkt tegenwoordig nog mensen te hebben die originaliteit kunnen brengen, en/of een game kunnen optimaliseren.
Alles komt tegenwoordig gebugd uit, en devs lijken niet verder in de diepte te kunnen werken dan wat de engine hun standaard toelaat.
Miskoop van de eeuw voor Sony, waar wellicht dachten die met hun greedy handjes dat ze een GAAS monster te pakken zouden hebben
Heb dit gespeeld van d1 launch op de 360 tot aan Final Shape. Dat was het einde van de story die we toen begonnen zijn!
Al het andere is maar meh en meer geld graaien.
Weggegooid geld geweest. Zag het al aankomen.
Marathon is zeer waarschijnlijk ontwikkeld met eenzelfde business model als D2, om zoveel mogelijk geld uit de spelers te trekken. Imo ik denk niet dat Marathon toekomst heeft als game maar laat me graag verrassen.
“Terwijl we verbeteringen blijven doorvoeren” <-- mensen ontslaan of onder een andere studio (intern) plaatsen lijkt me nou niet bepaald een verbetering voor Bungie. Bungie had nooit weg moeten gaan bij Microsoft. Daarna is het een grote zooi geworden daar.
Alsof microsoft het beter doet met Activision/blizzard? Alles wat microsoft momenteel aanraakt gaat ook gewoon kapot hoor xD
Goed punt. Dat was in het verleden echter wel anders.
Ach ja, Sony voldoet ook niet aan mijn verwachtingen.
Spijtig om deze studio te zien verdwijnen.
Binnenkort opgezogen in PS studios dus.
Heel Destiny 2 is sowieso een rare constructie. Content waar je voor betaald hebt verdwijnt steeds uit het spel. Ik ben altijd groot fan geweest van de goeie gunplay in Destiny 2, maar vanwege het feit dat je content kwijt raakt afgehaakt. Blijkbaar ben ik daar niet de enige in…
Helemaal gelijk Purple
Ik vind dat ook bijzonder. Maak het dan op z’n minst offline beschikbaar. Meeste content is toch wel alleen te spelen.
Ik had precies hetzelfde. Ik was in seizoen 2 of 3 afgehaakt (Ik had de eerste seizoenen puur door mijn vrienden gespeeld, maar zelf had ik er geen interesse in).
Ik krijg bij dit soort uitspraken wel een beetje gevoel dat Bungie de zwarte piet krijgt toegespeeld. Ik ben benieuwd wat dan die verwachtingen waren voor Destiny 2 als die op het moment van de overname al 5 jaar uit was.
Er is heel veel concurrentie bijgekomen voor Destiny, hadden ze dan verwacht dat die game het onverminderd in het laatje zou brengen?
Als Marathon straks ondermaats presteert dan zou het zomaar kunnen dat Bungie opgeheven wordt.
Het is ook veel te omslachtig geworden allemaal. Ze hadden na Final Shape gewoon met een schone lei kunnen beginnen, waarbij je je character met gear en loot van 2 naar Destiny 3 overzetten.