Op 6 september trekt Sony de stekker uit de servers van Concord. Iedereen die de heroshooter heeft aangeschaft krijgt binnenkort het geld terug.
Het nieuws is uitgebracht door middel van een blogpost van Sony. In het bericht wordt aangegeven dat Concord vanaf 6 september niet meer te spelen is, en het vanaf nu niet meer mogelijk is om Concord aan te schaffen. Ook laat het bedrijf weten hoe men hun geld terugkrijgt.
Mensen die de game rechtstreeks in de PlayStation Store of via PlayStation Direct hebben gekocht, krijgen het aankoopbedrag teruggestort op het platform van de betaalmethode. Het kan op deze manier wel zo’n dertig tot zestig dagen duren voordat het geld weer op je rekening verschijnt.
Zij die Concord op pc hebben gekocht krijgen het geld via Steam over een paar dagen teruggestort. Via de Epic Games Store komt het geld over een aantal dagen weer terug in de portemonnee. Spelers krijgen binnenkort een bevestiging dat de terugbetaling in gang is gezet.
Concord-spelers die een fysiek exemplaar van het spel hebben gekocht, moeten contact opnemen met de verkoper zelf, en met hen het refund-proces aangaan.
In de blogpost geeft Sony wel nog een indicatie dat er verdere plannen zijn voor Concord. "We hebben besloten om de game vanaf 6 september 2024 offline te halen en andere opties te ontdekken waarmee we onze spelers beter kunnen bereiken." Concord is een van de games die een eigen aflevering krijgt de Prime Video-serie Secret Level van Blur Studios.
Concord is – of nou ja, was – een 5-tegen-5 heroshooter van Firewalk Studios. Het spel wist in het eerste weekend na de release al geen groot publiek aan spelers te bereiken.
Erik Nusselder reviewde Concord voor Gamer.nl en had daar het volgende over te zeggen:
"Concord voelt als een game die is verzonnen toen Overwatch net populair werd, maar daarna geen enkele ontwikkeling in de industrie meer heeft bijgehouden. De actie is aardig, maar een gebrek aan goede content, persoonlijkheid en unieke ideeën doen de game de das om."
Geen enkel spel (hoe verschrikkelijk of slecht verkocht hij ook is) zou volledig onbespeelbaar moeten worden. Teken daarom de Stop Killing Games petitie! https://eci.ec.europa.eu/045/public/#/screen/home
@Michel Musters
Lang leve die digitale game revolutie waar een ontwikkelaar kan beslissen een game volledig uit te wissen/onspeelbaar te maken! 🥳
Stel je toch is voor dat het een nieuwe Killzone game met multiplayer had kunnen zijn, in plaats van de zoveelste zielloze poging om een Overwatch trend achterna te jagen.
Zo jammer dat er veel geld en man uren wordt verkwist aan dit soort kansloze projecten.
Deze zou zomaar eens in de top 3 grootste fails m.b.t. gaming kunnen staan. Zoveel tijd en geld door het putje gespoeld… Zonde, maar sommige van de devs verdienen het eigenlijk ook wel, na hun arrogante gedrag/reacties. Ook het ‘woke tintje’ dat aan deze game vasthangt, heeft sowieso niet geholpen. F2P gaan gaat ook niet helpen denk ik zo, want ze zitten ook nog eens in de oververzadigde markt van Hero Shooters. Dit is gewoon klaar.
Het gaat niet zo lekker met PS/Sony de laatste tijd, dus ik hoop dat Astro Bot de het tij keert voor ze.
Mee eens maar ik vind dat het met de hele gaming industrie niet zo lekker gaat. Echte toppers zijn er nauwelijks te vinden en sommige games die hoog scoren (ivm geen concurrentie)hadden jaren geleden misschien middelmatig gescoord. Ik denk dat bedrijven bang zijn risico te lopen met iets nieuws en daarom proberen andere succesvolle games na te apen om zo mee te liften. Het wordt echt tijd voor innovatieve topper.
Hopelijk leren ze ervan dat dit niet games zijn waar mensen op wachten. En door!
Ze maken er wel een potje van de laatste tijd bij Sony. Eerst Helldivers 2 dat heel sterk begon, maar ondertussen keihard afglijd qua aantal spelers. Daarna Concord waar nu al de stekker uit getrokken wordt. En de games die eraan komen zijn een Lego Horizon game en Astro bot. Dat laatste kan natuurlijk je smaak zijn. Maar je koopt er geen PS5 (pro) voor lijkt me.
KLopt helaas, mijn ps5 staat na die 2 maanden helldivers alweer stof te happen.
Deze gebruiker is verwijderd
Behoorlijk jammer en vooral pijnlijk voor de mensen die er aan meewerkten.
Om het zelfs slechter dan Redfall te doen … :-/
Hopelijk kunnen ze het herwerken en redden.
En nu back to the roots: singleplayer games a la Rockstar, Naughty Dog en co.
Je weet dat dit niet door Sony zelf is gemaakt maar door een studio die specifiek juist multiplayer shooters maakt? Dit IS hun roots.
Niet iedere studio onder Sony IS Sony
Deze studio is van Sony.
@poklaan Effe lezen wat ik zeg. de studio is VAN Sony, maar is niet Sony zelf. t gaat erom dat hun roots multiplayer shooters zijn. Dat is de hele reden WAAROM Sony deze studio gekocht heeft.
Firewalk was onderdeel van Probably Monsters, voordat Sony ze overnam. Die 8 year devtime viel ook niet eens onder Sony maar PM. PlayStation zelf is pas sinds een paar jaar in het project.
Dat Firewalk bezig was met een multiplayer shooter was al bekend voor de overname.
Goed dat Sony flink op hun bek gaan. Hopelijk zet dit ze aan om weer goede games te gaan maken.
Heel erg klote voor de creatieve mensen die hier hun ziel en zaligheid in hebben gestoken. Ze hebben 8 jaar gewerkt aan een product waar geen vraag naar en geen ruimte voor was.
Jammer altijd rot als mensen hun hart en ziel er instoppen en iets flops. Ik ben nooit in hero shooters geweest dus deze game sprak mij ook niet aan.
8 jaar in ontwikkeling, 3 weken online. Go woke, go broke! Ik ben benieuwd wat The Professor hier van gaat vinden. Zelf F2P heeft deze game geen kans en ik hoop terecht dat Sony inziet dat ze op Live Service games niet langer moeten gaan inzetten en terug gaan naar waar ze goed in zijn.
Snap je punt maar Sony wou een eigen life service game die veel geld zou op leveren voor jaren. Misschien dat helldivers dat nog doet geen idee in de spelers aantallen. Maar een game wat een hit zoals fortnite, cod en andere is toch best moeilijk.. Al heeft epic wel altijd succes eerst unreal tournemwent toen gears of war 1, 2 3 en nu fortnite.
En 200 Miljoen.
En ondertussen is Bloodborne te emuleren op PC, geeft aan wat gamers echt willen… Sony is doof.
Correctie, 4 jaar in ontwikkeling. Firewalk betaat zelf 6 jaar. 8 jaar terug kwam het eerste idee van de gene die Firewalk had opgericht. Sony heeft deze studio vorig jaar overgenomen en daarvoor viel het project onder Probably Monsters.
Echte devtime is uiteindelijk 4 jaar geweest.
Nooit leuk voor een ontwikkelaar als je game flopt. Maar dit is wel heel snel gegaan, binnen 2 weken na release al weer gecanceld.
Wat een ellende met dit spel. Ik had zelf eigenlijk weinig moeite met hoe bepaalde characters eruit zagen of de art style. Ik denk dat sommige mensen daar tegenwoordig ook wel ontzettend in kunnen doorslaan. Maar veel was niet nodig geweest.
Als Sony slim was hadden ze het al geannuleerd na de beta en gezorgd dat ze toen naar andere opties zouden kijken om de game compleet te reworken. Technisch gezien zit Concord vrij goed in elkaar en gameplay is best leuk. Ze hebben een foundation en assets die gebruikt kunnen worden voor een nieuw spel/rework, wat kan zorgen voor een verkort devtime. Op dat punt is het goed dat ze de geldkraan dus nu dicht gooien en het gaan evalueren, maar naar mijn idee een beetje laat.
Deze gebruiker is verwijderd
hmm, misschien als ze het free to play maken en dan rereleasen met wat updates, zou het nog best een grote game kunnen worden, desnoods geef je het een andere naam om het stigma te ontlopen.
De game f2p maken zou echt compleet nutteloos zijn. Het tweede weekend van de beta was al beschikbaar voor iedereen en was ook een gigantische flop met nog geen 3000 gelijktijdige spelers op PC.
Gewoon een kwestie van weken totdat we een tweede update krijgen waarin Sony aankondigt dat Concord de prullenbak ingaat.
Voor de Beta was ook geen animo, het is gewoon klaar en daar gaat F2P niets aan veranderen.