De consoleversie van Ready or Not is sinds release op 15 juli al meer dan twee miljoen keer verkocht.
Dat liet Julio Rodriguez, de ceo van ontwikkelaar Void Interactive, weten op LinkedIn. "Bedankt aan alle spelers, voor het arriveren, het spelen en orde te scheppen in de chaos. Ook bedankt aan het Void-team om het bouwen van wat volgens ons de essentiële tactische first-person shooter van dit tijdperk is – en aan onze vrienden en partners voor het helpen met het brengen van de game naar console."
In Ready or Not maken spelers deel uit van een SWAT-team om de toename aan misdaad in de stad Los Sueños tegen te gaan. In realistische, gevaarlijke situaties moeten spelers criminelen uitschakelen. Void Interactive heeft daarbij advies gewonnen van politieteams om het spel zo realistisch mogelijk te maken. De game was al op pc beschikbaar, maar nu dus ook op PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
De consolerelease is overigens niet vlekkeloos verlopen. Het gewelddadige spel werd gecensureerd op consoles – volgens Void Interactive was dat een verplichting van de consolebedrijven. Er zijn aanpassingen gedaan aan zaken als het geweld – waaronder tegen kinderen – en naaktscènes. Een gedeelte van de fans heeft dan ook besloten de game te 'review bomben'.
Heren, het is ook gecensureerd op pc, daar zijn ze allemaal pissed over. Hadden jullie wel moeten weten..
Die “controverse” is echt de grootste bak onzin van de afgelopen jaren. Stelletje edge lords die los gaan op dat een creperend kind nu slapend is en wat naaktheid is bedekt. Spel is gewoon fantastisch en iets waar men sinds swat 4 al naar verlangt.
Denk dat ze meer boos zijn dat elke map vanaf nu dus squeeky clean gaat zijn om de ESRB blij te houden.
Zelf ben ik wat bozer over het feit dat de game op PC er nu niet uitziet door een “bug” en dat dit blijkbaar meer dan een maand kost om op te lossen.