Glen Schofield, de bedenker van de Dead Space-reeks, stelde eerder dit jaar voor aan franchise-eigenaar Electronic Arts om Dead Space 4 te maken, maar daar had het bedrijf geen interesse in.
Waar Schofield de oorspronkelijke Dead Space uit 2008 regisseerde, waren Bret Robbins de creatieve regisseur en Christopher Stone de animatieregisseur. Het drietal laat in een interview met Dan Allen Gaming weten dat het graag aan een Dead Space 4 had gewerkt.
Volgens Schofield hadden alle drie de heren interesse in een vierde deel en werd er dit jaar zelfs met EA over gepraat, maar die schoten het idee af. "Ze zeiden nee, we hebben nu geen interesse maar we stellen het op prijs. We respecteerden hun mening – ze kennen hun cijfers en weten wat ze moeten verkopen enzo."
Stone voegde toe: "De industrie is op dit moment raar. Mensen aarzelen erg om kansen te nemen, dus je moet (een afwijzing) met een korrel zout nemen. Wie weet, misschien ooit op een dag. We zouden het graag doen."
De drie hoofddelen in de ruimtehorrorfranchise verschenen tussen 2008 en 2013. Daarna bleef het lange tijd stil rondom de reeks, tot vorig jaar een geprezen remake van de eerste game verscheen die werd ontwikkeld door EA Motive Studio. Afgelopen voorjaar bleek dat Motive, dat ook aan een Iron Man-game werkt, mee gaat helpen aan de Battlefield-reeks. Toen kwamen er ook geruchten naar buiten dat Motive zelf ideeën voor een vervolg op de remake had geopperd die door EA werden afgeschoten.
Ja de remake was meesterlijk goed. Maar ik zie liever een deel 4. Want het verhaal is nog niet over. Ik hoop wel dat er een remake van 2 en 3 komt maar dan zonder co-op modus. Of co-op modus met een computerspeler als je niemand kan vinden om mee te spelen.
Het was/is natuurlijk veel makkelijker en veiliger om deel 1 te remaken. Creatieve armoede.
Het heeft helemaal niks met creatieve armoede te maken, het is gewoon een zakelijke beslissing.
Remake was goedkoper om te maken, en overigens ook goedkoper om vrijwel direct de ondersteuning mbt tot patches te stoppen.
PC versie stottert nog steeds vanwege een inefficient laadsysteem.
Console stottert ook wel, maar minder.
Weer een gemist kans van EA omdat zij liever investeren in multiplayer games.