Het was al bekend dat er een versie van Alien: Rogue Incursion uit zou komen zonder het gebruik van vr, en nu zijn daar gameplaybeelden van uitgebracht.
De vr-versie van Alien: Rogue Incursion verscheen afgelopen december voor PlayStation 5 (PS VR2) en pc, en afgelopen februari kwam de game ook naar Quest 3. De 'Evolved Edition' van de game komt op 30 september uit op PS5 en Steam en laat alle vr-ondersteuning achter zich. De game draait in 1080p en 60 fps op beide platforms.
Alien: Rogue Incursion is een singleplayergame met actievolle en horrorelementen. De game vertelt een uniek verhaal binnen het Alien-universum. Spelers komen als een voormalige Colonial Marine op de onbekende planeet Purdan tegenover verschillende Xenomorphs te staan die dynamisch spawnen. Het spel is ontwikkeld in Unreal Engine 5.
Het is overigens ook bevestigd dat er een tweede deel van de game in ontwikkeling is. Rogue Incursion was volgens de makers altijd al het eerste deel van een groter verhaal.
In geen 100 jaar dat ik dit ooit in VR ga spelen. Ik krijs de hele boel bij elkaar.
Ik ben benieuwd hoe ze de omschakeling van VR naar flatscreen maken, en of dit voor gamers zonder VR de moeite waard is.
Vooral jammer dat ze het andersom niet vaker doen. Als ik zie hoe een aantal van de beste games in VR weg komen van flatscreen (Hitman, Resident Evil, Gran Turismo). Vraag me af hoeveel moeite het voor developers kost dit aan te passen.
Ik vond dit spel in VR nog wel leuk, maar voor flat lijkt het mij echt saai.
Ja, klopt, als je eenmaal dit soort games in VR gespeelt hebt, dan vind je flat niets meer aan. Speel nu bv ook DukeNukem3D, jedi knight outcast/academy, Doom 3 en half life 1 op de Pico 4 native, en vind het echt tich keer leuker zo dan op een platte monitor, ondanks dat het nog die oude graphics heeft. Immersion maakt zoveel verschil.