Square Enix zou niet van plan zijn om rond de dag van de Final Fantasy 16-release een patch uit te brengen voor de game.
Dat zou het bedrijf aan Game Informer hebben laten weten. Producent Naoki Yoshida zou van mening zijn dat games moeten werken op release, aangezien niet iedereen toegang heeft tot internet en een patch kan downloaden. Tegenwoordig moet er voor bijna elke game die uitkomt op dag van release een patch worden gedownload.
Dat wil echter niet zeggen dat er nooit patches voor de game uitkomen: het bedrijf is nu op zoek naar mogelijke bugs, dus het is mogelijk dat er na release alsnog patches worden uitgebracht.
Final Fantasy 16 is geruime tijd geleden al goud gegaan, wat betekent dat de ontwikkeling min of meer is afgerond. De game komt op 22 juni uit op PlayStation 5. Het spel belooft zich meer op actievolle gevechten te richten dan voorgaande delen uit de reeks. Eerder werd bekendgemaakt dat het ongeveer 35 uur duurt om het hoofdverhaal uit te spelen. De speelduur zou nog eens verdubbeld worden als men alle optionele content wilt voltooien.
Day two dan maar?
Laat ik vooral hopen dat alles naar wens werkt.
Het helpt in ieder geval dat de game niet open wereld is, maar meer open-sectie.
De pagina staat zo vol met reclame/ads dat ik 20% van het begin links en 20% rechts van de tekst niet kan lezen… Beetje jammer weer
Je kunt voor 90 euro per jaar een premium account nemen dan zie je helemaal geen reclame meer.
Ook is leuk voor de verandering!
Goed beziig zo hoort het eigenlijk ook natuurlijk.
Als ze dit voor elkaar krijgen, zou dit een mooi voorbeeld zijn voor andere bedrijven. Echter denk ik dat games tegenwoordig bijna te complex zijn om vrijwel bug vrij te releasen
ik denk dat tears of the kingdom als het perfecte voorbeeld is. Ik ben naast de game spelen lll met de game aan het klooien. En je kunt daar door het plafond omhoog duiken.
dus ik dook gisteren door een plafond en ik dacht wat nu als ik daar wat mee doe. Dus ik koos uit mijn eigen collectie wat rare items. Wielen, raketten en er lag overal hout en steen. Dat allemaal aan elkaar gelinkt en op het plafond gezet en toen nog een keer erdoor gedoken.
men ik kwam gewoon netjes boven het hele stapeltje uit. Dus ongeacht wat ik ergens op zet. De game zorgt ervoor dat het personage perfect door de rare combinatie heen duikt.
en dat dat gelukt is zonder een bug ofcwat dan ook vind ik al knap. En dat geld voor elke situatie waarbij je die dingen gebruikt.
die game had dancers een day one patch maar ik geloof niet dat daar deze bugs uit gehaald zijn. Enkel dingen als fps en zo
Zelda TotK is voor mij een toonbeeld van hoe games zouden moeten zijn. En daar is Nintendo algemeen wel goed in.