De PlayStation 5-versie van Forza Horizon 5 komt enkel digitaal uit. Er staat geen fysieke versie op de planning.
Dat heeft ontwikkelaar Playground Games verduidelijkt op X. “Niets gepland voor een fysieke disk-release”, schrijft men in een reactie aan een fan die vraagt of de game ook op disk uitkomt. PlayStation-spelers kunnen de game volgende maand dus alleen aanschaffen in de PlayStation Store. Liefhebbers van fysieke versies moeten het doen met de Xbox-versie. Die kwam in 2021 wel fysiek uit.
Forza Horizon 5 komt op 29 april uit op PlayStation 5. Naast een standaard editie die voor 69,99 euro wordt verkocht, zijn er ook een Deluxe editie voor 89,99 euro en een Premium editie voor 99,99 euro. Laatstgenoemde versie geeft al op 25 april toegang tot de game.
De PS5-versie heeft – net als de Xbox Series-versies – zowel Performance- als Quality-modi, die respectievelijk in 60 fps en 30 fps draaien. Op PS5 Pro oogt de Performance-modus mooier en wordt er ray tracing als reflectie op wagens tijdens races en in de open wereld in de Quality-modus toegevoegd.
De game ondersteunt wel cross-play met andere platforms, maar cross-progressie ontbreekt. Het is dus onmogelijk om progressie van de Xbox- of pc-versie over te hevelen naar de PlayStation of andersom.
Forza Horizon 5 verscheen in 2021 op Xbox-consoles en pc. Sander Hölsgens beloonde de openwereldracegame met een 8,5 in de Gamer.nl-review: “Forza Horizon 5 is een prachtige, gelaagde en omvangrijke representatie van de globale autocultuur. Of je nu wilt driften in een opgevoerde Supra of de supersnelle elektrische Porsche Taycan op z’n staart wilt trappen, Forza Horizon 5 doet het met verve.”
Nothing planned for a physical disc release
— Forza Horizon (@ForzaHorizon) February 27, 2025
Update: Op zoek naar meer informatie over de PlayStation 5-versie van Forza Horizon 6, bekijk dan onze Forza Horizon 6-hub.
Geen probleem.
Pro tip: gebruik de onderstaande methode voor deze game en je download de game legaal voor €37 via de PS Store op je PS.
https://nl.pepper.com/aanbiedingen/black-myth-wukong-digitale-game-voor-ps5-hong-kong-winkel-lees-beschrijving-321353
Zeer jammer dat het niet op disk uit komt…. Ik mag hopen dat dit geen trend wordt van Microsoft op PlayStation 5
Het is een trend aan het worden voor hun op Xbox, waarom zou het anders zijn op PS5? Fysiek gaat helaas de weg van de dodo op.
Het zal anders zijn op PS5 omdat Sony een japans bedrijf is. En fysiek is in japan nog altijd king.
Best mogelijk dat fysiek in Japan king is, maar Japan is al lang niet meer de main market voor Sony, en al zeker niet voor de games die Xbox published vermoed ‘k.
Op Xbox komen spellen toch nog steeds gewoon fysiek uit toch?
Het is toch veel fijner als je echt eigenaar bent van het spel. Bij een fysiek spel kan ik het doorverkopen en uitlenen bij een vriend. Als je het digitaal koop kan Sony altijd besluiten dat het spel weggaat of je account is gehackt/geblokkeerd dan heb je ook geen toegang meer tot je digitale bibliotheek.
Microsoft gaat denk ik steeds meer richting alleen digitale games. Het kost nog eens extra geld, moeite en energie om het op disk uit te brengen.
Voor mij mag alles digitaal, maar dan wil ik wel dat de wet erop aangepast wordt om eigenaren te beschermen. De wet moet gewoon toegepast worden op de nieuwe situatie.
Ik ben klaar met kasten vol met hoesjes. Eerst naar dat kastje lopen, spel zoeken, disk eruit halen en in je console stoppen en dan kan je weer gaan zitten.
Doe mij maar klik, start en speel zonder op te hoeven staan.
Dan is het een no go voor mij, ga geen volle pond betalen voor deze game.
Heb de game al op de Xbox maar had hem graag gespeeld op de PS5 Pro.
Jammer maar geen disc = geen sale, 69 euro voor een 3 jaar oude game, digitaal only? F off.
Ik snap dat ze bij Microsoft ook geld moeten verdienen maar nu koop ik hem misschien als ie 2 tientjes is digitaal.
@KROEPIE Je 3e alinea rammelt aan alle kanten. En het begint al met dat je roept dat GM dood is omdat fysieke games volgens jou “niet meer” werden verkocht. Nee GM was te duur en concurreerde met andere winkels of webshops die goedkoper konden aanbieden.
De markt voor fysieke games is nog helemaal niet dood, en ook de tweede hands markt is dat niet.
De enige die hier die dood is hier, is Xbox en niet de fysieke markt. Dat MS het niet snapt, tja…als je kijkt hoe zij hun businessmodel en console de nek om hebben gedraaid door volledig te richten op GP, dan is dat zo.
Heleboel claims die je maakt, daar maar totaal niet weten te onderbouwen met cijfers. Dat het op de Xbox niet goed ging met fysieke games, betekend niet dat het op de PS of zelfs Nintendo console hetzelfde is.
Ik ruik hier weer een gevalletje #Sonytoo.
Altijd maar roepen dat concurrentie belangrijk is, maar als alles digitaal wordt, heb je letterlijk geen zicht meer wat de concurrent te bieden heeft. Toch een fijn vooruitzicht die gesloten ecosystemen.
En de fans die voor alleen maar digitalisering zijn spreken altijd vanuit het standpunt van de verkoper om een positief standpunt te hebben. Om gek van te worden.
Dan snapt xbox het dus nog steeds niet..
Ik ben bang dat het andersom is, ze snappen het prima. Er is een klein groep wat het niet wil of kan begrijpen
Fysieke schijven maken kost geld, ervoor zorgen dat de schijfjes bij alle kanalen fysiek komen kost ook geld,
Voor digitaal hoeven ze niets meer te doen.
Dit levert simpelweg het meeste geld op.
De markt voor fysieke schijven is op stervan na dood, alleen de romantici en vastgeroeste gamers snappen dat nog niet. Game Mania is failliet, dat zou toch een duidelijk signaal moeten zijn.
Wat hij bedoeld is dat MS niet heel klantvriendelijk is. Fysieke games zijn aanzienlijk goedkoper. En kan je weer doorverkopen.
Wat jij bedoeld is dat MS via digitaal meer winst maakt. En dus vanuit hun oogpunt een betere keuze is.
Beiden hebben jullie gelijk. Afhankelijk vanaf welke kant je t bekijkt.
“Dan snapt xbox het dus nog steeds niet.. ”
Dit was zijn punt. Daar is moeilijk uit te halen wat hij precies bedoelt natuurlijk.
XBox snapt het niet, thats it. Geen onderbouwing, want ja dat zou moeite kosten.
“Fysieke games zijn aanzienlijk goedkoper”
Dat dat niet klopt kan ik het alleen maar mee eens zijn, het maken van digitale games en distribueren ervan kost minder en dus zou het goedkoper moeten zijn dan fysieke games.
Maar als je dan de reacties leest onder het artikel over de rechtszaak die wordt aangespannen tegen de marktleider vanwege die te hoge prijs voor digitale games, lijken alle games toch weer te zeggen de platformhouders treffen geen blaam. Dus als je daar Sony niet de schuld van kan geven dan ook XBox niet.
Echter, er wordt steeds maar gesproken alsof de markt voor fysieke games nog steeds heel relevant is, maar het feit dat de Game Mania failliet is, zegt toch genoeg lijkt me. Zelfs als de digitale games duurder zijn dan fysiek (wat dus zo is), zelfs dan kunnen de aanbieders van fysieke games het hoofd niet boven water houden. Dat zegt toch genoeg?
De markt van fysieke games is dood. Mensen betalen zelfs extra voor het gemak van een digitale game.
De markt van tweedehands games is vrijwel niet bestaand, anders was de Game Mania er nog wel geweest. Dus voor wie is XBox dan precies klantonvriendelijk? Die 2 mensen en een paardekop die heel hard schreeuwen dat fysieke heel relevant zijn?
Dus wat snapt XBox nog steeds niet precies? Dat er nog een heel klein groepje is, te klein om een winkelketen voor te runnen, die graag vasthoudt aan het verleden van fysieke games? Het is dat groepje wat iets niet lijkt te snappen.
Het is 2025. Zelfs je oma stuurt whatsappjes en emails, maar jij blijft hangen in het verleden.
@KROEPIE
Game Mania werd zoals zoveel andere bedrijven doodgeconcurreerd door andere, goedkopere winkels én door digitalisering, niet enkel en alleen omwille van digitalisering. Dat is simpelweg de manier van zaken doen en kan gebeuren bij elk bedrijf en met elk soort product en dus niet alleen met videogames. Een eeuwenoud principe.
Een videotheek bestaat ook niet meer, toch worden er massaal fysieke kopieën verkocht van o.a. 4K films. Een groot deel streamt, maar lang niet iedereen! Verder zijn er plannen om Game Mania terug leven in te blazen via een online winkel (later mogelijk terug een fysiek filiaal als het succesvol blijkt). Dit omwille van, je raad het nooit, de vraag naar fysieke games!
Ik denk vooral aan de nadelen die verplichte digitalisering brengt:
– Alles wordt duurder.
– Je bent eigenaar van een onzeker bezit, want alles staat in een digitale bibliotheek, gekoppeld aan een online account. Dit zou je kunnen kwijtspelen omwille van verschillende redenen zoals een faillissement, een (al dan niet) terechte ban van je account, gehackt worden,…
– Je kunt je games niet meer verkopen of uitlenen aan derden.
Terwijl men bij fysiek gamen de voordelen wilt behouden:
– Je hebt altijd de mogelijkheid om de game in zijn oorspronkelijke staat te spelen (denk bv. aan muziek die gefilterd wordt uit games omwille van auteursrechten).
– De waarde van je product stijgt met de jaren wanneer je dit fysiek in je bezit hebt (afhankelijk van de staat, vraag naar het product en hoeveelheid of zeldzaamheid).
– Het is vooral leuk om aan te schaffen, vast te nemen, te bekijken. Net zoals het aankopen van speciale filmuitgaves, boeken, antiek, prullaria. Verzamelen is iets menselijk, van alle tijden en daardoor nog steeds actueel. Het zit diep in onze cultuur ingeburgerd en het digitale tijdperk zal ook deze vorm van plezier afbreken voor een hele groep mensen.
Op dat laatste puntje verwijs ik even naar de charme factor. Het is niet zo zeer blijven hangen in het verleden, het is nadenken en afvragen met gegronde argumenten of dit alles wel profijtelijk is voor ons als consument. Zowel op basis van de inhoud van je portemonnee als eveneens de romantische factor en het plezier die een fysieke aankoop je kan geven. Noem me op dat vlak gerust een dinosauriër, maar het kan geen kwaad om af en toe eens iets in twijfel te stellen, zeker wanneer het gaat over één van je grootste hobby’s.
Ik vind het een vrij (sorry) zelfzuchtige blik op jouw eigen hobby, als ik zo vrij mag zijn. Jij bent duidelijk akkoord met deze verandering omwille van je eigen persoonlijke voorkeur. Anderen hoeven dat niet te zijn omwille van bovenstaande opgenoemde redenen. Het treft jou niet, dus waarom zou je er om geven, lijkt hier een beetje je motto.
Verder ga je vrij kort door de bocht met je Whatsapp vergelijkingen e.d., want gamen is al een vorm van gevorderde digitalisering. Ik zie de huidige derde leeftijd niet meteen videogames spelen zoals onze generaties dat doen. Wij zijn al lang mee met onze tijd en blijven mee innoveren, het verschil is alleen dat ikzelf en vele andere fysieke gamers (terecht) sceptisch staan t.o.v. deze veranderingen.
Net zoals onze principes over artificiële intelligentie hebben we hier weer een totaal andere visie op de voor-en nadelen van dit soort modernisering. Ik snap de kern van je standpunten maar vind ze vrij naïef en losjes onderbouwd.
@Kroepie
Je blijft het faillissement van gamemania aandragen als argument waarom fysieke game handel dood is.
Dit moet ik toch echt even nuanceren.
De fysieke game WINKEL is dood, maar de online verkoop van fysieke games is springlevend.
Het is het moeten onderhouden van een fysieke winkel inclusief personeel etc wat het duur maakt.
Het rechtstreeks vanuit een magazijn versturen van games is 100% nog steeds een ding.
@Kroepie naja, ik maak het een beleid om niet te reageren op fanboys en mensen die overdreven reageren. Zoals jij dus op mij reageerde daar had ik helemaal geen zin in dus dan steek ik natuurlijk geen moeite in je. Maar mocht je het verduidelijkt willen hebben, wat @Yennila zei klopt 100% wat ik er mee bedoelde. Simpel, no?
Stom. Geen keus. Geen prijsconcurrentie. Geen doorverkoop. Geen zichtbaarheid in fysieke winkels. Lange downloadtijd voor mensen met traag internet. Ik vind het maar niks die digitale toekomst.