De eerder geplande betaalde marketingplannen voor het aankomende Bungie-spel Marathon zouden zijn geannuleerd.
Dat claimde journalist Colin Moriarty in de Sacred Symbols-podcast (via Insider Gaming). "Ik heb van iemand die bekend is met de marketingplannen in een belangrijke buitenlandse markt vernomen dat er helemaal geen plannen meer zijn om betaalde marketing voor Marathon te doen. Ik weet niet of die plannen beïnvloed zijn door wat er recentelijk is gebeurd, of dat dit altijd al de bedoeling was, maar het is een vrij onconventionele situatie voor zo'n grote game."
Aangezien sommige fans al vermoeden dat Marathon niet de geplande releasedatum later dit jaar gaat halen, halen de geruchten over een gebrek aan marketingplannen niet de angel uit deze speculatie. Bungie en Sony zelf hebben echter nog niet gereageerd op deze geruchten.
De laatste weken komt Marathon vooral negatief in het nieuws. Er kwam een aanklacht van artiest Fern '4nt1r34l' Hook naar buiten, omdat Bungie illustraties van deze persoon heeft gebruikt voor de aankomende game Marathon. Bungie gaf toe dat dit is gebeurd, gevolgd door een livestream waarin door deze situatie geen nieuwe beelden van de game werden uitgezonden. Ook gaan er geruchten dat er een hoop onvrede en onzekerheid bestaat binnen Bungie.
Marathon staat vooralsnog in ieder geval gepland voor een release op 23 september voor PlayStation 5, Xbox Series-consoles en pc. Een prijs is nog niet bekend, al gaan er geruchten over 40 dollar. Wel is bevestigd dat het spel niet free-to-play, maar ook niet 'full priced', wordt. De game bevat op release drie maps en zes speelbare Runners.
In dezelfde podcast als waar over de marketingplannen van Marathon werd gepraat, werd overigens ook gemeld dat een geheime pre-alfatest van Fairgames – een andere aankomende liveservicegame van Sony – vooral negatieve reacties op heeft geroepen.
🍓 Wil je een vrouw vinden voor één nacht? 😘 Kom op 👉 http://WWW.17X.FUN
Zei het toen dat Sony bungie kocht een miskoop was en dat sony spijt zou krijgen. Bungie ging weg bij micro, Activision stopte de samenwerking voor dst de 10 jaar deal afliep. Denk dat sony gewoon the last of us mp game had moet uitbrengen men roept om een realistische shooter en niet van die vage pakjes en Guns en naughty game had zich daar perfect voor geleend. Hopelijk gaat Sony weer luisteren naar hun eigen studios en niet naar bungie of de mensen die de live service kant op gingen binnen Sony. Ben altijd wel fan geweest van de sp games van bungie met halo, maar marathon ben ik totaal niet geïnteresseerd in.
Op zich hebben ze die multiplayer The Last of Us game wel uitgebracht bij The Last of Us Part 2 Remastered.
Concord 2.0.
Ik ben ondertussen wel op het punt beland dat ik Bungie 1 grote verrotte studio begin te vinden, niet de eerste keer dat ze art jatten (is ook by destiny 2 gebeurd) en dan wil ik het nog niet eens hebben over de dlc/mtx hel van destiny 2. Ook al heeft Sony een schijntje voor ze betaald, ik denk dat ze wel dikke spijt hebben van deze aankoop. Gaat een mega-flop worden, en ik kan er alleen maar om lachen, een bloodborne remaster krijgen we niet, maar wel zielloze GAASshit flops. Ik hoop dat de top daar zich eens goed achter de oren krapt en weer gaat luisteren naar wat de userbase wil.
Is dit nou kritiek op Sony of op bungie?
Want de DLC/mtx hell was al gaande voordat bungie in handen kwam van Sony en nog onderdeel was van activision.
Bloodborne is wel een IP van Sony maar een heel andere ontwikkelaar.
Ik vind t een beetje een onsamenhangend verhaal wat je nu zegt.
@Yennila
Dan moet je eens een cursusje begrijpend lezen gaan volgen. Zijn punt is best helder.
@Yennila het is toch wel aardig duidelijk wat Ali3n8tor wil zeggen.
Als Bungie volledig van Sony is dan vraag ik me af van wie het idee kwam om Marathon te maken, zeker als je ziet dat meer Sony studio’s dergelijke games aan het ontwikkelen. Hebben die studio’s dan toevallig allemaal hetzelfde idee gehad rond het hetzelfde tijdstip of is dat dan vanuit Sony geopperd?
@kroepie, development van Marathon begon in 2019 en in 2022 kocht Sony Bungie, al weet ik niet wanneer de onderhandelingen gestart zijn met Bungie. Maar lijkt me vrij duidelijk dat Sony dit alsnog heeft ge-greenlit met hun GAAS fetish toendertijd.
“GAAS fetish” Ik moest grinniken.
Ah ok, dat is al best lang in ontwikkeling dus. Ik kan me best voorstellen dat ze dat project door laten ontwikkelen, misschien ook wel een reden om Bungie over te nemen aangezien het de studio is toch ook Destiny gemaakt heeft.
@ali3n8tor was 2022 de dag dat ze het aankondigde van we gaan Sony overnemen of was dat de dag dat ze goed keuring kregen voor de overname, want het heeft ook bijna aan jaar geduurt tot ze bungie mochten overnemen van de overheiden dacht ik uit me hoofd, misschien was het iets korter dan een jaar maar deal was niet gelijk rond. En dan voordat ze het overnemen zijn er natuurlijk onderhandelingen al gaande.
Ik denk dat die wordt uitgesteld. Geen probleem. Als ze alles een beetje kunnen oppoetsen en misschien wat dingen kunnen toevoegen vind ik het best. Eerste beelden zagen er iig heel tof uit!
Marketing plannen gecanceld zouden 2 dingen kunnen betekenen.
– De recente aanklacht over het gebruik van illustraties moeten eruit, waardoor alle marketing aangepast moet worden. (Marathon krijgt een delay naar volgend jaar).
– Ze cancelen Marathon, maar dat zie ik eigenlijk niet gebeuren. Marathon wordt hoe dan ook uitgesteld, om art aan te passen.
Prijs van 40 euro is geen probleem als het gewoon een goede game is namelijk. Geen enkel extraction shooter is gratis, en zeker niet de bekende binnen dit genre.
“geen enkele extraction shooter is gratis, en zeker niet de bekende binnen dit genre.” Kuchkuchapexlegendsdeltaforcearcraidersennogweltienanderekuchkuch.
Je kan gewoon normaal reageren of vindt je dat zo lastig? Leuk dat je mij wilt corrigeren, maar lees je ook goed wat ik zeg? Delta force extraction gedeelte is een klein onderdeel van het spel. De rest is een soort Battlefield game. Apex legends is de enige van alle grote uitgevers die f2p is, maar staat ook weer tegenover dat het vol met mtx zit.
Zullen we even verder gaan? Tarkov is full priced, Helldivers 2 is 40 euro, Arc Raiders zal ook geld kosten, namelijk 40 euro.
Apex Legens zit inderdaad vol met mtx, en je denkt dat Marathon dat niet zal zijn? En wat dacht je van deze lijst:
– Dark and Darker
– Maruaders
– Steel Hunters
– ZERO Sievert
– Gray Zone Warfare
– Level Zero: Extraction
– The Forever Winter
– Expedition Agartha
– Into the Radius
– Legacy: Steel & Sorcery
– Lost Light
– SYNDUALITY Echo of Ada
– Witchfire
– Dungeonborne
Allemaal free to play met een stevige playerbase.
Ik ben zo lief geweest om ze allemaal te bekijken, behalve Synduality. Ik vraag me daarom ook af of je daadwerkelijk de steam pages hebt geopend? Bijna allemaal van boven naar beneden zijn “early access”, en zo goed als allemaal hebben een prijskaartje eraan hangen voor het volledig pakket. Dark and Darker DLC kost bv gewoon geld. Marauders is bv early access, maar kost straks gewoon 30 euro.
Wat betreft “stevige playerbase? Merendeel van die games wordt niet eens goed beoordeeld, en zijn totaal niet de bekende extraction shooters.
Early access betekend niet dat het allemaal gratis is. Je hebt ook betaalde early access, waarna de game “full priced” wordt verkocht bij release. Als Early access heb je meestal korting.
Je punt dat veel ervan early access is klopt, maar op de Marathon alpha werd ook wisselvallig gereageerd.
“” Je punt dat veel ervan early access is klopt, maar op de Marathon alpha werd ook wisselvallig gereageerd.””
Klopt, maar dat is de discussie ook verder niet. Ging om dat het wel degelijk geld kost, waarvan enkelen f2p zijn. Met wisselvallig bedoelde ik ook dat merendeel van die games geen grote playerbase hebben. Vallen ook niet onder de bekende extraction shooters. Sterker nog, geen enkel van de games komen aan de player aantallen van helldivers 2 op dit moment in zijn totaliteit. Met andere woorden, ze zijn verre van populair ;-).
Apex Legends is geen extraction shooter 🙂
@Sledge klopt maar qua design en gameplay zijn Apex en Marathon verder praktisch broertjes.
@EEERIES we moeten maar zien hoe het afloopt met Marathon. Met een plek 59 op de Steam Global Wishlist heb ik er iig weinig vertrouwen in. Mensen zijn kennelijk enthousiaster voor PVKK: Planetenverteidigungskanonenkommandant. What a name.
Nogmaals, hopelijk faalt het hard. Terug naar de single player games. Hoeft niet allemaal zo’n hoog budget als The Last of Us of Ghost of Yotei te zijn. Astro Bot heeft het bewijs geleverd. Ze hebben nog zoveel goede oude ip’s liggen.
Maak voor mij part wat kortere games en dan goedkoper verkopen voor €50,- of zo.
@NGD
Los van dat je singleplayer game wilt. Kan je niet verwachten van Bungie dat ze alleen nog maar games maken zonder multiplayer (zie hun geschiedenis). En het graag willen zien “falen” betekend ook niet dat het daarna beter gaat met Bungie. Sterker nog projecten die falen hebben impact op een team.
Dus om te roepen dat je hoopt dat het faalt, zal niet resulteren in zozeer betere games, laat staan dat dit zelfs schade aanricht aan een studio. Het lijkt tegenwoordig wel een sport te zijn dat games gecanceld of moeten falen. Bij singleplayer games vanwege een character die van pixels is gemaakt, en bij multiplayer omdat het je niet bevalt. Uiteindelijk heb je gewoon de keus om het niet te hoeven spelen, net als velen andere multiplayer games die je waarschijnlijk ook niet speelt?
Als het marketingbudget geannuleerd zou zijn dan was dit dus niet altijd al het plan. Als het altijd al het plan was dan was er niets te annuleren.
Als die 40$ klopt dan snap ik daar werkelijk weer helemaal niets van en blijkbaar Sony ook niet. Ze hebben net 400 miljoen weggespoeld met Concord en doen het kunstje gewoon nog eens over.
Concord: 400 mil
Marathon: onbekend maar moet toch minstens 250 mil zijn
Fairgames: 400 mil
Blij dat Sony een nieuw doel heeft gevonden voor live-service games. Om geld mee wit te wassen.
Ik vind het oprecht triest om te zien. Hoop dat ze toch weer naar de SP games toe bewegen. Jammere is dat dat ook weer tijd kost.
Fingers crossed dat we ergens in de komende maanden een teken van leven van Wolverine krijgen.
@Patientzero ze zullen ook gewoon nog singleplayer games blijven uitgeven, maar wel iets minder en zoals je hebt gemerkt voor een hogere prijs. Ze verdienen in verhouding veel meer geld aan live service games wat ook de reden is dat ze die weg (ondanks hun dikke fails) blijven bewandelen. Ze moeten alleen gaan zorgen dat er goede franchises komen die aanslaan en dat de games ook de moeite waard zijn om te kopen.
Ze moeten gewoon wat creatiever zijn met games maken. Kijk naar Astro Bot. Game of the Year. Veel goedkopere game om te maken maar net zo creatief en leuk als de triple AAA dure games zoals Horizon.
Als dit waar is dan is de game al gecanceld, hoe ga je een live service starten zonder extreme reclame voor release?
Ze waren met Destiny marktleider van een bepaald genre, maar hebben al hun omzet verkwanselt om een 13 uit een dozijn extraction shooter te maken. Destiny krijgt nu een nieuwe star wars update wat leuk is voor fanboys, maar eigenlijk simpelweg een makkelijke cashgrab is.
Ik verwacht dat gamers gaan afwachten of dat het spel een succes wordt alvorens het spel te kopen. Dit gaat er voor zorgen dat niemand het spel gaat kopen, waardoor het geen succes wordt.
Leuk weetje:
Al het Bungie personeel wilde aan marathon werken, wat de reden is dat Destiny’s pvp in jaren geen fatsoenlijke update heeft gekregen (lees, bijna 10 jaar), behalve wat wapen tuning. Het personeel zei zelfs; als wij niet aan Marathon mogen werken, dan stappen we op.
Daarom: nooit het personeel het beleid laten bepalen.
Dit wordt inderdaad een Concord 2.0. Ze zullen ook wel even achter de oren hebben gekrabd na alle positieve reacties op Arc Raiders.
Terug naar de tekentafel Bungie, want dit gaat net zo’n flop worden als Concord op deze manier. Volgens mij zitten er enorm weinig mensen op een extraction shooter van 40 euro te wachten.