De singleplayercampagne van Grand Theft Auto 6 en de bijbehorende online modus van de game zouden wel eens los van elkaar kunnen worden verkocht.
Dat claimt Rockstar-insider Tez2 op de GTA Forums. Volgens hem moet Rockstar Games rekening houden met het meenemen van de kosten van de online modus in de uiteindelijke prijs van de game, maar kan de ontwikkelaar er voor kiezen om de singleplayercampagne de online modus los te verkopen. Op die manier kunnen spelers kiezen voor welke ervaring ze willen gaan en zo geld besparen. Tegelijkertijd kan het een manier zijn voor Rockstar om de prijs van de game niet te hoog uit te laten vallen.
Grand Theft Auto 5 werd op release geleverd met GTA Online, de online modus van de game waarin spelers met en tegen elkaar de spelwereld verkennen. De laatste jaren zijn de singleplayercampagne en de online modus digitaal los te koop.
Voormalige Rockstar Games-animator Mike York meldt daarnaast (via GamesRadar) dat hij verwacht dat de ontwikkelaar mogelijk mikt op een stabiele 30 frames per seconde voor de game op consoles. Hij meldt daarbij wel dat het spel mogelijk in 60 fps zal draaien op de PlayStation 5 Pro dankzij het gebruik van PlayStation Spectral Super Resolution. Dit zou echter ook pas ergens na release toegevoegd kunnen worden. Hoe dan ook is al het bovenstaande niet officieel door Rockstar bevestigd.
Grand Theft Auto 6 werd eind 2023 onthuld middels een eerste trailer. De game speelt zich af in Vice City en omstreken, gebaseerd op Miami in de Verenigde Staten, en draait om twee hoofdpersonages, Lucia en Jason. Rockstar Games en uitgever Take-Two Interactive hebben meermaals benadrukt dat Grand Theft Auto 6 ergens aankomend najaar uitkomt op PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Why? Komt er dan ook een bundel voor mensen die beide delen van gta6 wil hebben?
Ik vind singleplayer leuk maar ben ook fan van multiplayer.
Aangezien ze dit nu ook al doen, lijkt me dit een logische voorspelling. De online modus heeft me echter nooit aangesproken, dus ik lig er niet wakker van.
Moooooooh …..
Bij zo’n enorm grote game als GTA6 lijkt te gaan worden, is dit niet zo’n heel vreemd besluit inderdaad. De multiplayer-campagne zal in zo’n game ongetwijfeld heel veel schijfruimte in beslag nemen, wellicht net zo veel als de singleplayer-campagne. Voor mensen die alleen singleplayer of multiplayer willen spelen, is de andere campagne daardoor alleen maar verspilling van ruimte.
Ook kan ik me zo voorstellen dat verschillende mechanics en gameplay-elementen voor multiplayer zodanig moeten worden aangepast, dat het waarschijnlijk eenvoudiger is er gewoon een aparte game van te maken. Singleplayers en multiplayers hebben dan zo min mogelijk last van elkaars spel, zowel tijdens het spelen als het verder ontwikkelen van de game.
Vooralsnog een goeie actie, maar toch even afwachten welke prijs het gaat worden. Er word vanuit de industrie gekeken welke prijs standaard GTA6 gaat zetten. In het ergste geval kan het bedoelt zijn om juist dubbel te vangen, dus 1 voor de prijs van 2. Vooral voor de spelers die de campaign EN online willen spelen.
Heel goed dat achterlijke online steeds hoeft niet. Focus je gewoon op de single player story. mensen moeten eerst de story uitspelen voordat ze online kunnen. Hopelijk implementeren ze het in alle games
En het uitmelken begint al.
Vind het juist het tegenovergestelde. Als je niks met online hebt- waarom zou je er dan voor moeten betalen?
Wees maar gerust dat ze dit doen omdat ze rekenen op de cashcows die beiden zullen kopen en dus twee keer geld zullen geven (los van wat ze aan micro transactions zullen betalen).
Het artikel laat uitschijnen dat het mogelijk in het voordeel van de klant kan zijn, maar je gelooft toch echt niet dat ze beide delen plots apart cheap op de markt zullen gooien hoop ik?