Horizon-actrice bezorgd over toekomst van game-acteerwerk door AI-versie Aloy
PU.nl
Nieuws

Horizon-actrice bezorgd over toekomst van game-acteerwerk door AI-versie Aloy

'We zoeken bescherming'

Ashly Burch, de actrice die Aloy speelt in de Horizon-games, heeft gereageerd op een recent gelekte video van PlayStation waarin te zien is dat het bedrijf experimenteert met een versie van dat personage dat via AI op vragen van spelers reageert.

Onlangs lekte een inmiddels verwijderde video uit waarin te zien was hoe Aloy uit de Horizon-franchise reageert op een speler die zijn of haar stem gebruikt om het personage vragen te stellen. Daarbij gebruikt Aloy een door AI aangedreven stem en gezichtsanimaties om antwoorden te formuleren. Het ging om een prototype die in samenwerking met Guerrilla Games is gemaakt om de technologie intern bij Sony te presenteren.

Aloy-actice Ashly Burch heeft nu op haar Tiktok gereageerd op bovenstaande beschreven video en aangegeven dat ze zich zorgen maakt over de toekomst van acteren in games als een kunstvorm. "Ik zag de video eerder deze week. Guerrilla Games heeft contact met mij opgenomen om te vertellen dat de video niet iets toont dat actief in ontwikkeling is. Ze hebben niet mijn optredens voor de demo gebruikt, noch mijn gezichts- of stemdata. Guerrilla is de eigenaar van Aloy als personage."

Burch vervolgde: "Ik ben bezorgd, niet voor Guerrilla of Horizon of mijn optredens of carrière specifiek, maar om deze kunstvorm, om het acteren in games. We zijn op dit moment aan het staken. SAG-AFTRA staakt binnen de game-industrie vanwege AI, omdat deze technologie bestaat en omdat we weten dat gamebedrijven het willen gebruiken. We zoeken bescherming."

Afgelopen juli zette SAG-AFTRA, in navolging van de staking onder acteurs en scriptschrijvers uit Hollywood van 2023, een staking van acteurs binnen de game-industrie in. De vakbond wilde verbeterde voorwaarden bewerkstelligen voor acteurs, waaronder betere arbeidsvoorwaarden. In het bijzonder zijn de vakbond en gamebedrijven zoals EA, Take-Two en Activision het niet eens over de regelgeving rondom het gebruik van AI om gamepersonages van dialogen en animaties te voorzien, waarbij normaliter bewegingen van acteurs vast worden gelegd en in games worden gebruikt. Onlangs bleek nog dat de vakbond er met gamebedrijven nog altijd niet uitkomt.

Burch: "Ik ben niet bezorgd omdat de technologie bestaat, en niet eens omdat gamebedrijven het willen gebruiken – want natuurlijk willen ze inspringen op technologische vooruitgang. Ik ben bang dat wanneer er een dergelijke video uitkomt en het wel iemands optreden gebruikt, wel iemands stem of gezicht of bewegingen heeft, en dat de persoon dat gevecht zou verliezen, dat deze persoon geen bescherming heeft, geen manier om terug te vechten."

5 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Batskikker92NL
17 maart 2025 - 13:06

Ander werk zoeken

Je kan blijven klagen om bescherming
Feit blijft gewoon dat Ai je baan over gaat nemen

Snel leren 🙂

Mister Frowdo
17 maart 2025 - 23:32
Antwoord aan  Batskikker92NL

Gesproken als een echte CEO, maar wel zonder leestekens. Knap!

SuperDre
17 maart 2025 - 11:51

Gebruik van likeness is gewoon al netjes wettelijk opgenomen, en voor de rest, join the club met vrees voor je baan. Maargoed dit is nu eenmaal vooruitgang, wevers, gaslamp aanstekers en lopende band medewerkers zijn ook hun baan kwijt door vooruitgang, dus waarom zou het nu anders zijn? Vergeet ook niet dat acteurs en actrices ook geleerd hebben van andere acteurs enactrices net zoals AI dat doet. Maar likeness kan natuurlijk wel lastig worden voor ze want ook acteurs en actrices lijken nogal wel eens op elkaar, dus een digital versie kan best iets weghebben van een bepaald persoon, maar hoeft niet perse hetzelfde te zijn.

Robert-Frans
17 maart 2025 - 12:40
Antwoord aan  SuperDre

Het gaat erom dat AI jouw stem dingen kan laten zeggen zonder jouw toestemming. Je verliest zo dus feitelijk het eigendom over jouw eigen stem, jouw eigen woorden. En het recht om zelf te bepalen wat je wel of niet wil zeggen. Ook als het om acteerwerk gaat, blijft het van belang dat de acteur controle behoort te houden over wat in dit geval zij wel of niet wil acteren. Het gaat dus wel iets verder dan baanzekerheid alleen.

Mijns inziens behoort AI alleen teksten uit te spreken die door de eigenaar van de gebruikte stem goedgekeurd zijn, zonder ook maar een woord daarvan af te wijken. Als dat betekent dat AI een stuk minder vrij wordt in haar doen en laten, dan is dat maar zo. Onze eigen vrijheid is vele malen belangrijker dan dat van AI.

SuperDre
17 maart 2025 - 23:44
Antwoord aan  Robert-Frans

Nou, ben ik het niet mee eens, is gewoon puyr wat het contract is tussen de studio en de acteur/actrice, want ook op de set heb je vaak weinig in te brengen wat je wel of niet wil zeggen. Maar het moet wel contractueel dus vastliggen. En dan is het dus gewoon een kwestie van zorgen dat je vastlegt dat jij inspraak hebt op wat er met jouw stem gezegd wordt.
Volgensmij was het sowieso een leaked video waarvan nooit bedoelt was dat dit aan buitenstaanders getoond werd, en dan mag al vaak heel wat meer.