Saros, de nieuwe game van Returnal-maker Housemarque, verschijnt op 20 maart 2026, zo werd tijdens de State of Play aangekondigd.
Saros is exclusief in ontwikkeling voor PlayStation 5 en speelt zich af op de verloren gekoloniseerde planeet Carcosa. Daar vindt een dreigende zonsverduistering plaats, waarbij hoofdpersonage Arjun Devraj naar antwoorden zoekt.
Saros wordt ontwikkeld door Housemarque, dat ook bekend is van Returnal. Net als in die game lijkt doodgaan een belangrijk rol te spelen in Saros. Een verschil is echter dat men het hoofdpersonage en zijn wapens ditmaal kan uitrusten met permanente upgrades, zodat men elke keer sterker wordt. Daarbij verandert de spelwereld na elke dood. Spelers krijgen echter ook een 'Second Chance', om meteen verder te gaan waar ze zijn doodgegaan.
Tijdens de State of Play vanavond werden nieuwe beelden getoond, waaronder de eerste gameplay. De beelden tonen snelle schietgevechten, inclusief de mogelijkheid om projectielen van vijanden te absorberen. Dat is nodig om een Power Weapon te gebruiken voor extra krachtige aanvallen. Spelers leren ondertussen meer over de planeet en wat er aan de hand is via de omgeving.
Housemarque belooft dat het de komende maanden meer over de game onthult, en Saros moet zoals gezegd op 20 maart 2026 voor PlayStation 6 verschijnen.
Returnal was verrassend goed, dus zeer enthousiast hierover.
Precies wat ik wilde zien, zin in!
Dit is gewoon Returnal 2.
Roguelike = skip. Zag ook niks bijzonders in de trailer dus snap de hype niet zo.
Ik snap dat als je roguelike’s niets vindt, je de hype niet snapt 🤣
Mee eens, ben ook niet echt van de Roquelike.
Hades 1 bijvoorbeeld wel uitgespeeld maar kost me teveel moeite omdat je iedere keer hetzelfde riedeltje moet.
Heel veel zin in!
Zag er vet uit alleen Roque lite games met from software moeilijkheidsgraad is niet voor mij.
Gaan we nu alles een From Software moeilijkheidsgraad geven? Dat was Returnal ook niet. Nog ff en dan gaan we Peppa Pig ook een soulslike moeilijkheidsgraad geven.
Haha nou Returnal heb ik zelf niet gespeeld door de Roque lite gameplay maar ik hoor toch echt dat hij vreselijk moeilijk is.
1. Returnal is t spelen zeker waard.
2. Luister niet zovaak naar al die mensen die zeggen dat t zo moeilijk is en probeer t gewoon zelf. Kan ineens zo zijn dat jij t miss niet zo moeilijk vindt.
Merk dat mensen vaak klagen wanneer er een spel opduikt dat ff een stukkie pittiger is dan vele andere games. Komt omdat er teveel games zijn die aan handholding doen en games te vaak casual maken om iedereen maar te pleasen. Zo worden gamers tegenwoordig verrast wanneer er een game is dat een stuk moeilijker is.
Zo kan ik ook zeggen dat Mario Bros op de NES moeilijk was want als je ver kwam en je door al je levens ging, kon je alles weer opnieuw doen, haha. Denk dat mensen die touch zijn verloren. Kan t ze ook niet kwalijk nemen.
Maar ik houdt niet van Roque lite games dus dan hoef ik niet eens te proberen haha.
Dat kan natuurlijk ook, haha. No worries.