Sony heeft een nieuwe gameplayvideo van het aankomende Ghost of Yotei uitgebracht. Daarin staan gevechten met de kusarigama centraal.
De kusarigama is een traditioneels Japans wapen dat bestaat met een sikkel die verbonden is met een ketting en een gewicht aan het andere uiteinde. Daardoor is dit wapen erg veelzijdig, en kan het zowel ingezet worden voor aanvallen en verdediging. In onderstaande video is te zien hoe spelers met dit wapen van zich af kunnen bijten in de game.
Ghost of Yotei speelt zich af in 1603 – meer dan driehonderd jaar na Ghost of Tsushima – en draait om een nieuwe personage genaamd Atsu. Het spel speelt zich af in het Noorden van Japan, rondom Mount Yōtei. Atsu zint op wraak nadat haar familie is vermoord, en maakt daarom jacht op de 'Yotei Six'. Atsu wordt door de lokale bevolking dan ook gezien als een 'Onryo' – een Japanse geest van wraak.
De game bevat naast Engelse stemmen ook Japanse stemmen, net als Ghost of Tsushima. Daarnaast keert ook de Kurasowa-modus terug, waarbij de game de legendarische films van de regisseur nabootst met zwart-wit-graphics. Een nieuwe modus geïnspireerd door Ichi the Killer-regisseur Takashi Mike brengt de camera dichterbij tijdens gevechten voor een intensere ervaring, inclusief meer bloed en modder wat in het rond vliegt. Een andere modus die in samenwerking met Cowboy Bebob-regisseur Shinichirō Watanabe is gemaakt geeft de game lo-fi beats mee als muziek.
Ghost of Yotei is vanaf 2 oktober verkrijgbaar voor PlayStation 5. De game gaat 79,99 euro kosten. Ook zijn er eerder dit jaar speciale PS5-bundels en -accessoires gebaseerd op de game aangekondigd – lees daar hier meer over.
Dit gaat niet origineel maar wel erg goed worden.
Ik hou ontzettend veel van de afwisseling tussen al deze wapens. De trailers hebben al laten zien dat we een mooi arsenaal mogen verwachten. Voor je het weet is het oktober en kunnen we er eindelijk invliegen!
Hoewel ik op papier helemaal hyped zou moeten zijn voor deze game (ik heb GoT met veel plezier gespeeld), heb ik bij het zien van de trailers en gameplay een enorm ‘meer van hetzelfde’ gevoel.
Het gras, de animaties, de huisjes. Het voelt als een standalone dlc bijna. Hopelijk zit ik er helemaal naast en blaast deze me alsnog omver.
Grafisch gezien ben ik het met je eens, het oogt zelfs een beetje als ps4 game, een beetje ruw. De wapens en mogelijkheden zien er wel vernieuwend uit.
Wat hadden ze anders moeten doen dan? Voortborduren op een succesvolle 1e game lijkt logisch toch? Iki Island was een goede DLC, dit is echt meer dan een DLC hoor.
En als ze teveel van dat gevoel van het origineel af hadden gehaald was dat ook weer reden tot klagen geweest en was het een namaak van Shadows geworden.
Ik ben blij dat ik wat betreft kleuren en sfeer het gevoel bij krijg dat dit wel echt uit de GoT lijn is en geen namaak artikel uit China.
Dit alles oogt namelijk niet geïnspireerd op, maar rechtsreeks in lijn van. Ik bedoel overduidelijk dat dit geen ali express namaak artikel is enkel voor commercie gemaakt.
Erg veel zin in deze game. Gelukkig niet al te lang wachten meer