Konami geeft duidelijkheid over resolutie van Metal Gear Solid-collectie
PU.nl
Nieuws

Konami geeft duidelijkheid over resolutie van Metal Gear Solid-collectie

Collectie draait overal in 1080p, behalve op de Switch in handheldmodus

Nadat er verwarring is ontstaan over de resolutie waarin games in Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 op draaien, heeft Konami duidelijkheid verschaft over de situatie.

Dat deed het bedrijf via VGC. Gisteren claimde Nintendo Life dat Metal Gear Solid 2 en 3 in de collectie in een resolutie van 720p zullen draaien. Dat blijkt correct te zijn, maar het gaat wel alleen om de Switch-versie in handheldmodus. Op PlayStation 5, Xbox Series X en S, pc en een Switch aangesloten op televisie, zullen de games in 1080p draaien. Op Switch draait de collectie daarbij in 30 frames per seconde – ongeacht of er in handheldmodus of docked gespeeld wordt – terwijl het op andere platforms in 60 frames per seconde draait.

Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 werd eerder dit jaar aangekondigd en bevat Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty en Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ook zitten de MSX-versies van Metal Gear en Metal Gear 2: Solid Snake er bij inbegrepen, alsmede de NES-spellen Metal Gear en Snake's Revenge: Metal Gear 2. De collectie verschijnt op 24 oktober op PlayStation 5, Xbox Series X en S, Nintendo Switch en pc. Konami werkt met Virtuos ondertussen ook aan een remake van Metal Gear Solid 3 voor PS5, Xbox Series en pc – daar is nog geen releasedatum van bekend.

6 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
ali3n8tor
22 augustus 2023 - 14:49

mgs 2 draaide 22 jaar geleden op de ps2 op 60fps. (3 ook op de ps3 btw) No excuses, #fuck konami, deze port is bagger en gewoon de HD versie van de ps3/360. totale ripoff.

Bteqq
22 augustus 2023 - 15:05
Antwoord aan  ali3n8tor

En toch… ik wil eerst zien of mgs1 in 1080p en 60fps draait. Ik geloof er niks van.

archangel1110
22 augustus 2023 - 15:29
Antwoord aan  Bteqq

Het was dan wel 60fps, de resolutie was echter 512×448 (wat een upscaling kreeg naar 640×449).

Maar voor nu is deze port idd gewoon een cashgrab

SmartTies
22 augustus 2023 - 15:08
Antwoord aan  ali3n8tor

De Switch is nou ook niet bepaald de console waarbij je grote sprongen moet verwachten. Het wordt gebruikt als het afvoerputje door devs, omdat de userbase niet bepaald voor de graphics het apparaat hebben aangeschaft. En daar lijkt Konami ook helaas minimale geldmiddelen voor te gebruiken.

LarsCornelis
22 augustus 2023 - 16:06
Antwoord aan  SmartTies

Maar 60fps zou voor MGS2 niet eens een sprong zijn. Dat was ie al op de ps2. Dus het is alleen maar achteruitgang dit.

LIQUIDSHAKE (gebruiker is geblokkeerd)
22 augustus 2023 - 15:50
Antwoord aan  ali3n8tor

Deze gebruiker is verwijderd