Leiding over ontwikkeling nieuwe Bioshock is vervangen
Daarnaast zou de ontwikkeling van een Bioshock-remake stil liggen
Take-Two heeft de leiding over de remake van de nieuwe Bioshock-game vervangen. Naar verluidt komt dit na een interne ontwikkelreview die niet in de smaak viel.
Een woordvoerder van de uitgever heeft bevestigd dat Cloud Chamber-studiohoofd Kelley Gilmore niet meer werkzaam is in die rol, en creative director Hogarth de la Plante zou naar een uitgeverspositie zijn gegaan. Plante was ook betrokken bij de ontwikkeling van de eerste Bioshock.
Volgens Bloomberg zijn de heren vervangen nadat 2K Games recentelijk de geboekte progressie beoordeelde en niet tevreden was. Vooral het narratief van de game zou nog veel werk nodig hebben en flink op de schop gaan.
Daarnaast claimt Bloomberg dat een niet aangekondigde remake van Bioshock geannuleerd is, of dat de ontwikkeling in ieder geval is stil gelegd. Ook zouden Cloud Chamber-werknemers zijn verteld dat de studio "meer wendbaar en efficiënter moet worden", waardoor de vrees is ontstaan dat er ontslagen gaan vallen.
2K Games bracht een statement naar buiten: "We werken hard om Bioshock de best mogelijke toekomst te geven. Op dit moment hebben we een goede game, maar we willen een geweldige afleveren. We werken hard met het leiderschap van de studio om dit voor elkaar te krijgen."
2K Games kondigde in 2019 al aan dat er aan een nieuwe Bioshock werd gewerkt door Cloud Chamber, maar sindsdien is er met geen woord over gerept. Wel doen er vele geruchten over het spel de ronde. Zo zou de game mogelijk Bioshock Isolation heten en zich wederom afspelen in een dystopische stad.