Marathon moet nog steeds dit fiscaal jaar verschijnen
PU.nl
Nieuws

Marathon moet nog steeds dit fiscaal jaar verschijnen

De shooter werd niet getoond tijdens de State of Play vorige week

Ondanks dat het sinds de controverse rondom Marathon stil is rondom het spel, moet Bungie's multiplayergame nog altijd ergens in dit fiscaal jaar verschijnen.

Dat blijkt uit een presentatie van Sony die onlangs werd gehouden. Op pagina 27 van de presentatie worden een aantal liveservicegames van de uitgever uiteengezet samen met het releasejaar, en Marathon staat bij fiscaal jaar 2025.

Eerder werd de releasedatum van 23 september 2025 aangekondigd voor Marathon, en hoewel er geen uitstel is aangekondigd is het op moment van schrijven ook niet duidelijk of die specifieke releasedatum wordt aangehouden.

Er bestaat zoveel onzekerheid rondom de game, omdat het al een tijdlang stil is rondom het spel. Hoewel de onthulling van Marathon niet bij iedereen even goed in de smaak viel, kwam er controverse rondom de titel toen bleek dat assets in de game waren gestolen van een artiest. Daaropvolgend werden er geen nieuwe beelden van de game uitgezonden in een livestream, en ook tijdens de State of Play afgelopen week schitterde het multiplayerspel in afwezigheid.

In de presentatie werd ook Fairgames genoemd, een andere liveservicegame van Sony die in ontwikkeling is. Ook daar is het een en ander om te doen, vooral omdat Jade Raymond, de oprichter van ontwikkelaar Haven Studios, onlangs is vertrokken bij het bedrijf.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Esthar
13 juni 2025 - 20:19

Zou mooi zijn als ze een preventieve FFXIV pullen. Hele ding terug naar de tekentafel en over twee jaar ontzettend goed launchen.

In ieder geval niet nu…

Frostinator
13 juni 2025 - 18:28

Denk zelf dat ie nog wel komt, alleen niet dit fiscale jaar. Niet niks als je alle PR cancelt voor een game die over 3 maanden moet uitkomen.

Kroepie
13 juni 2025 - 16:17

Na Concord en de andere geannuleerde live service games (TLOU) mag ik hopen voor Sony dat of Marathon of Fairgames wel een succes gaat worden, anders wordt het wel een heel duur geintje.

Scythe
13 juni 2025 - 16:58
Antwoord aan  Kroepie

Van mij mag het ook dik floppen. Zuur voor de werknemers maar hoe sneller we van al die ‘extraction shooters’ of live service af zijn hoe beter.

TheKing1
13 juni 2025 - 18:32
Antwoord aan  Scythe

Wat is er mis met helldivers? Is ook een extraction shooter met live service….

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
13 juni 2025 - 20:32
Antwoord aan  Scythe

@Theking1

Het zijn kuddes die gamers af en toe. Een paar mensen roepen dat “allergisch” zijn voor “live service” maar ondertussen spelen ze wel Fortnite, Call of Duty of een andere live service game. Nu opeens in de afgelopen maanden is hun target opeens “extraction shooters” die “kut” zouden moeten zijn? Er is idd helemaal niks met extraction shooters. Helldivers is gaaf, Tarkov heeft ook een grote fanbase. Arc Raiders heeft ook weer zijn eigen stijl, en zo ook Marathon. Als je naar bv al deze games kijkt die ik benoemde, dan zie je dat ze allemaal een compleet andere stijl hebben dus voor ieder wat wils.

Scythe
13 juni 2025 - 23:04
Antwoord aan  Scythe

Ik speel liever singleplayer games met een leuk verhaal. Er zijn natuurlijk altijd uitzonderingen, maar bij het meerendeel van de live service games staat als eerste hoe ze geld kunnen aftroggelen van mensen, gameplay en spelplezier staat op 2. Dlc’s met belachelijke bedragen om je gun een ander kleurtje te geven. Dát is wat ik er op tegen heb. Laat Sony zich maar weer mooi focussen op een mooie singleplayer ervaring.

Kroepie
14 juni 2025 - 01:15
Antwoord aan  Scythe

Het is letterlijk EXACT zoals je zegt, er is niks mis met extraction shooters, er zijn al een paar hele goede die veel gespeeld worden. Maar juist daardoor is het niet zo slim om bakken met geld te investeren in het type game waarvan gamers max 2 van spelen en er zeker niet nog eens een keer €40 voor gaan uitgeven terwijl er ook gratis varianten van zijn. Je moet echt een hele goeie game uitbrengen in dat genre wil je mensen overtuigen om hun game die ze soms al jaren spelen droppen om 40€ uit geven voor die nieuwe game. Stel je speelt al jaren Overwatch of Fortnite of Helldivers, ga je dan ineens 40€ uitgeven voor een game als Concord? Nee niet zomaar.
Dan haalt Sony die game van de markt, de k je dat mensen geneigd zijn een paar maanden later ineens wel geld en tijd gaan investeren in de volgende poging? Lijkt me sterk.
En als Marathon ook maar half zou slagen, zou Fairgames dan ook maar een beetje succes kunnen hebben? 1 van die 2 gaat het sowieso niet redden.
Haven of Bungie gaat gesloten worden, waarschijnlijk de eerste want Bungir heeft de betere naam

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
14 juni 2025 - 08:57
Antwoord aan  Scythe

@Kroepie: Dus omdat er al een paar zijn, moet je maar geen extraction shooter meer maken? Dan kan je van iedere genre wel roepen natuurlijk. Waarom zou er een nieuwe rpg bij komen terwijl er al een aantal goede zijn? Ook geen race games meer op console dan omdat GT7 nagenoeg de grootste simcade is? Zullen we het dan ook bij CoD houden en de rest van de shooters kunnen verder inpakken?

Niet iedereen speelt iedere game. Er zijn ook tig MMO’s op de markt toch? En dat er gratis varianten zijn is nog geen valide argument. Letterlijk de grote Extraction shooters kosten allemaal geld incl Arc Raiders en Marathon. Er zijn ook mensen die nog helemaal geen extraction shooter spelen en straks misschien juist Marathon willen spelen of een Arc Raiders. Dus ik vind je argument meer iets “zoekende naar een reden” die er eigenlijk niet is en net zo goed geldt voor andere genres.

Mythanics
14 juni 2025 - 10:22
Antwoord aan  Scythe

@Eeeries ik denk dat je wel meer mee moet nemen dat de meeste mensen een RPG, Race game of COD tientallen of misschien honderden uren spelen en dan weer doorgaan naar de volgende, tenzij je een echte fanaat van die game bent. Bij een extraction shooter wil je een dedicated vaste groep voor je winnen die vooral jouw game veel speelt. De vraag is hoe vaak je dat kan doen met een game voor er te weinig interesse is in de markt is, dat weten we nog niet. Bij een MMO heb je zoveel mensen die spelen, zeg maar schaalbaarheid, dat de grote MMO’s de playerbase op peil kunnen houden, maar dan nog zullen ze of een WOW of een ESO of een FFXIV spelen en niet alledrie tegelijk. En dan nog moeten ze updates en uitbreidingen uit brengen en WOW bijvoorbeeld twee versies(regulier en Classic) in de lucht houden om genoeg te blijven verdienen.

De vraag is dus nu hoe groot is de totale playerbase van extraction shooters en hoeveel kan je er eventueel warm voor maken die hopelijk dedicated players worden, dat weten we nog niet zeker, maar met concurrenten als Escape from Tarkov, Arc Raiders, en niet te vergeten Hunt: Showdown en zijdelings Helldivers 2, hoewel die laatste geen echte extraction shooter is toch, want een groot kenmerk van extraction shooter is PvPvE en Helldivers 2 is meer alleen PvE, toch?(Heb het niet gespeeld, dus weet dat niet zeker), wordt dat enigszins mogelijk moeilijk.

Dus ik ben vooral benieuwd of de potentiële markt groot genoeg is om een dedicated playerbase op te bouwen die de game lange termijn winstgevend genoeg kan maken, ik vrees er een beetje voor, maar dat moeten we gaan zien.

Fairgames tapt uit een ander vaatje, namelijk heist shooters, maar met 3 Pay Days, Den of Wolves, het falen van Hyenas van Sega, omdat dat te weinig potentieel had en eventueel heists in GTAV Online en GTA VI Online(in hoeverre die laatste twee directe concurentie zijn weet ik niet), zijn er ook al heel veel potentiële concurrenten met vaak dedicated playerbases op de markt of concurrerende games die gaan komen en spelers kunnen gaan inpikken. Wellicht vrees ik voor die game nog meer.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
14 juni 2025 - 11:07
Antwoord aan  Scythe

@MYTHANICS: Wat me vooral opvalt is dat “niemand” een probleem schijnt te hebben met Arc Raiders, die ook niet eens uit is, ook geld kost en ook een extraction shooter is. Je kan de extraction shooter markt aantrekkelijker maken doordat er verschillende type games ervan uitkomen. Waar Tarkov hardcore is, is Arc Raiders, een Hunt the Showdown, Helldivers of Marathon weer compleet anders en spreekt het ook weer een ander publiek aan.

In deze markt zijn bijna geen big budget extraction shooters.

Mythanics
14 juni 2025 - 11:17
Antwoord aan  Scythe

@Eeeries, Arc Raiders wordt van begin af aan extreem goed ontvangen, Marathon twijfelachtig na playtests. Daarnaast is voor mij ook de vraag hoelang Arc Raiders ook een dedicated playerbase vind die lange termijn blijft hangen. Zelf twijfel ik daar ook over, want het zal veel bij launch zijn, maar hoelang ze blijven hangen is de vraag, dat is natuurlijk bij elke nieuwe extraction shooter het geval. En het ligt natuurlijk aan de targets, die van Arc Raiders zijn verwacht ik lager omdat ze indie zijn dan die van Marathon, met een grote studio, veel overhead en een uitgever/eigenaar erachter.

De vraag is natuurlijk of de markt van extraction shooters een big budget spel aan kan, omdat de concurrentie grotendeels allemaal indie is, is daar misschien geen of niet genoeg potentieel voor, vooral als Bungie een grote winstmarge moet behalen of hoge targets heeft.

Edit: blijkbaar is Embark Studios, ontwikkelaar van Arc Raiders van Nexon, dus ook een big budget spel, dus daar is dan ook maar de vraag of dat succesvol wordt, een dedicated playerbase krijgt en er ruimte is voor een of meerdere big budget spellen in de extraction shooter markt. Omdat zij ook waarschijnlijk veel winst/hoge targets moeten behalen.