Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet draait deels om religie
PU.nl
Nieuws

Naughty Dogs Intergalactic: The Heretic Prophet draait deels om religie

De game moet spelers een eenzaam gevoel geven

Naughty Dogs Neil Druckmann heeft meer informatie gegeven over de nieuwe PlayStation 5-game Intergalactic: The Heretic Prophet. Zo legt het verhaal van de game een focus op religie.

In Sony's YouTube-reeks 'Creator to creator' praten twee creatievelingen met elkaar over hun werk. In een gisteren online gekomen video praat romanschrijver en filmregisseur en scriptschrijver Alex Garland (Civil War, 28 Days Later) met Neil Druckmann van ontwikkelaar Naughty Dog. Daarbij worden er ook wat meer details gegeven over de vorig jaar onthulde PS5-game Intergalactic: The Heretic Prophet.

Zo speelt de game zich tweeduizend jaar in de toekomst af, en is er een focus op religie. Druckmann: "Met The Last of Us: Part 2 maakten we bepaalde creatieve besluiten die veel haat opleverden. Een hoop mensen vonden het geweldig, maar een hoop mensen hadden er een hekel aan. De grap is dat we hebben besloten een game te maken met een onderwerp waar mensen weinig om geven. Laten we een game over geloof en religie maken", zo meldde Druckmann met een knipoog.

Volgens Druckmann speelt de game zich vele jaren af nadat er een nieuwe religie is opgericht die het universum overneemt. Naughty Dog heeft blijkbaar jaren de details van deze religie uitgewerkt en hoe het zich ontwikkelde door de jaren heen. "Vanaf de oorspronkelijke profeet, hoe het verbasterd werd, de evolutie, enzovoorts."

Daarbij moet Intergalactic spelers een eenzaam gevoel geven. "In veel van onze games is er altijd een metgezel bij je die praat. We willen spelers het gevoel geven dat ze verloren zijn op een plek die verwart over wat er is gebeurd. Wie zijn de mensen hier, wat is hun historie? Het hoofdpersonage moet dit zien uit te vogelen als ze wil ontsnappen."

Intergalactic: The Heretic Prophet werd eind vorig jaar tijdens The Game Awards onthuld. De PlayStation 5-game van de studio achter The Last of Us en Uncharted draait om Jordan A. Mun (gespeeld door actrice Tati Gabrielle), een gevaarlijke premiejager die op jacht naar een doelwit op de verre planeet Sempiria belandt. De communicatie tussen de planeet en de rest van het universum is honderden jaren geleden al verloren gegaan. "Jordan moet al haar vaardigheden en verstand gebruiken als ze de eerste persoon in meer dan zeshonderd jaar wil worden die de planeet weer verlaat."

Intergalactic: The Heretic Prophet heeft een sciencefictionthema. Een opvallend detail is dat het ruimteschip van Jordan een Porsche is. Daarnaast wordt de soundtrack door Trent Reznor en Atticus Ross gecomponeerd. Het duo is niet alleen bekend van de industriële muziekformatie Nine Inch Nails, maar tegenwoordig vooral ook als makers van diverse prijswinnende soundtracks voor films en series, waaronder The Social Network, Watchmen en Gone Girl. Een releasedatum voor Intergalactic: The Heretic Prophet is nog niet bekend.

18 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Batskikker92NL
12 maart 2025 - 13:20

Tlou 2 is voor mij mischien wel de allergrootste teleurstelling in gaming ooit

Hopelijk kan het nieuwe project het niveau raken van Tlou 1

ThEnd
12 maart 2025 - 12:12

Heel interessant gesprek tussen Garland en Druckmann. Bedankt voor het delen!

Mister Frowdo
11 maart 2025 - 18:34

Ik zag dat er veel reacties waren op dit artikel en had een storm van kritiek verwacht, maar het doet me deugd dat er toch veel positieve reacties te lezen zijn. Ik snap de haat niet echt rondom de game en ik ben blij om te lezen dat er nog anderen hiermee eensgezind zijn.

Heretic Prophet lijkt me interessant en het verklaart nu ook ineens de naam van de game. Je hoofdpersonage is wellicht een ketter in de ogen van deze nieuwe religie. Het lijkt me wel een origineel idee en ik heb er vertrouwen in.

Met the Last of Us part II heeft Naughty Dog getoond dat ze de ballen hadden om iets gedurfd te maken. Het was een game die ik in één ruk heb uitgespeeld omdat het mij zo in zijn greep had qua atmosfeer en verhaalvertelling. Heel duister en heel origineel om je eigen daden in twijfel te stellen.

hulstpower
11 maart 2025 - 19:09
Antwoord aan  Mister Frowdo

Ik deel je mening the last of part 2 is zo goed en heb hem meerdere keren uitgespeeld en de game blijft goed. Had de studio niet gehacked geweest voor launch en lekte de info waar iedereen zo hekel aan heeft jiet uit terwijl bij eerste trailer gingen fans er al vanuit dat het zo was, was iedereen in diepe shock geweest en dat vind ik nog steeds 1 van de bruutse scènes in games ooit

Kroepie
12 maart 2025 - 07:42
Antwoord aan  Mister Frowdo

Precies, dit soort ontwikkelaars die geen dertien in een dozijn games maken en oog hebben voor kwaliteit moeten we koesteren. In plaats van te focussen op details en je daar druk om te maken.
Wat Don Carpaccio hierboven ook aangeeft, die mensen hebben het gewoon niet begrepen of zijn er niet eens op uit om het te begrijpen, die willen alleen maar zeiken.

hulstpower
11 maart 2025 - 15:54

Vond the last of us part 2 een geweldige game en ben nog nooit teleurgesteld in een game van deze studio. Heb alle vertrouwen er in.

Kroepie
11 maart 2025 - 11:15

“”Met The Last of Us: Part 2 maakten we bepaalde creatieve besluiten die veel haat opleverden”
Vooal negeren dat soort lui en je er zeker niet door laten leiden.
Er zijn zelfs mensen die klagen over het uiterlijk van een fictief karakter, die mensen zijn nooit tevreden en zeiken over welke ieder klein detail. Hoe overgevoelig kun je zijn.

westikwade
11 maart 2025 - 11:28
Antwoord aan  Kroepie

de narratieve richting die het spel aan nam tegen over het eerste spel was zo anders dat een hele hoop mensen teleurgesteld waren. Voor mij was het gewoon een heel andere spel geworden en leek kwa verhaal en opbouw totaal niet op het vorige spel en naar mijn idee hadden ze totaal geen idee waar ze het verhaal naar toe moesten brengen met deel 2 want het was min of meer voltooid. Het was beter geweest als ze gewoon een nieuw verhaal hadden verzonnen in het zelfde universum maar met andere karakters dan was het veel beter ontvangen denk ik

Mr.Happy
11 maart 2025 - 12:41
Antwoord aan  westikwade

het verhaal was gewoon zwak en onrealistisch geschreven.

Kroepie
11 maart 2025 - 12:48
Antwoord aan  westikwade

Ten eerste is dat een mening, wat prima is. En sommige issues kan ik me best in vinden.
Maar klagen over de sexuele voorkeur van een fictief karakter vind ik behoorlijk treurig.

Ik blijf het een van de beste games ooit vinden.

Fr3nzy
11 maart 2025 - 13:52
Antwoord aan  westikwade

Lees ik eroverheen..? Ik zie niemand hier klagen over sexuele voorkeuren.

Kroepie
11 maart 2025 - 14:30
Antwoord aan  westikwade

Lees je ook weleens het artikel waar je onder reageert of skip werkelijk altijd meteen naar de reacties?
Ik quote zelfs nog het relevante stukje uit het artikel.

Snap het wel hoor, is ook lastig.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
11 maart 2025 - 14:35
Antwoord aan  westikwade

“”de narratieve richting die het spel aan nam tegen over het eerste spel was zo anders dat een hele hoop mensen teleurgesteld waren.””

Mooi toch? Missie geslaagd dus. Niet alles hoeft volgens het boekje of met een “happy ending”. Genoeg films die ook geen happy ending hebben of compleet veranderen in het verhaal.

Larafin
11 maart 2025 - 14:47
Antwoord aan  westikwade

Ik weet niet waar jij het over hebt… maar deel 2 was zeer duidelijk een vervolg op het narratief van deel 1.
Vooral thematisch een vervolg, maar ook in plot. Keuzes van Joel op het einde hebben uiteindelijk effect op het verhaal in deel 2… naast dat het in thematische zinnen een zeer sterk vervolg is.
Deel 1 is thematisch gezien een spel over beschermende liefde, deel 2 stelt vragen over wraakzuchtige liefde.
Als je dit niet inziet, heb je niets van beide spellen begrepen.

Kroepie
11 maart 2025 - 14:50
Antwoord aan  westikwade

@Eeeries

Exact dit. Veel mensen zijn zo vastgeroest in bepaalde verwachtingen bij een game. Alles moet daaraan voldoen en alles wat erbuiten valt wekt de woede (en soms zelfs agressie) op.
Ik ben juist blij dat een ontwikkelaar juist iets doet wat voor hun creatief gezien het meest interessant is en zich niet van de wijs laat brengen door mensen met het inlevingsvermogen van een puisterige puber.

Luigi1985
11 maart 2025 - 15:29
Antwoord aan  westikwade

Ik vond het verhaal van deel twee eigenlijk niet zo heel spectaculair, maar het was vooral de manier waarop het gebracht wordt maakte het voor mij een van de sterkere verhaalbelevingen in games ooit. Ook al vond ik dat sommige keuzes er wel een beetje dik bovenop leken te liggen ivm diversiteit en inclusiviteit, maargoed ik heb me er niet aan gestoord. Beide games staan hoog in mn lijstje met favoriete games en ben ook benieuwd naar wat dit nieuwe spel ons gaat brengen.

Jammer dat inside.gamer niet meer bestaat want had destijds een artikel aan TLOU 2 en dit onderwerp gewijd.

Don Carpaccio
11 maart 2025 - 17:31
Antwoord aan  westikwade

100% mee akkoord. De argumenten die men gebruikt tegen The Last Of Us Part II zijn zo zwak dat ik er ook van overtuigd ben dat die mensen het gewoon niet snappen. De haat rond de game is absurd. Stop dan gewoon met gamen.

hulstpower
11 maart 2025 - 19:13
Antwoord aan  westikwade

Films die geen happy ending hebben zij vaak de beste films. Ik wil verrast worden en in gaming gebeurt dat niet vaak met een bepaalde twist.