Nieuwe game van Bungie draait op Unreal Engine 5
PU.nl
Nieuws

Nieuwe game van Bungie draait op Unreal Engine 5

Game bevat 'plezierige PvP-combat en -actie'

Een nieuwe game van Destiny-ontwikkelaar Bungie loopt op Unreal Engine 5.

Het was al bekend dat Bungie, dat inmiddels onderdeel uitmaakt van Sony PlayStation, aan een nieuwe game of games werkt naast dat het Destiny 2 ondersteunt. Details over die game(s) zijn er echter nog niet.

In een nieuwe vacature van het bedrijf zoekt men naar een gameplay engineering lead. Daarbij wordt gemeld dat men de game specifiek op Unreal Engine 5 draait. De Destiny-games draaien op de Tiger Engine, een gemodificeerde versie van de Blam! Engine waarmee ook de Halo-games zijn ontwikkeld. Daar lijkt Bungie dus van af te stappen, in ieder geval voor deze specifieke game.

De vacature geeft ook wat andere details over het spel. Zo bevat het "plezierige PvP-combat en -actie" en "luchtige en wispelturige personage". In de vacature wordt iemand gezocht die ervaring heeft met pc, consoles en mobiel, alsmede met "games als een service".

15 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Akira-1
06 mei 2023 - 18:17

@hulstpower
Grote kans inderdaad dat het multiplatform is.
Was ook een voorwaarde bij de deal met Sony toch? Dat ze gewoon multiplatform kunnen blijven maken.

Ik hoop stiekem ook op multiplatform. Ik vermaak me goed met D2 crossplay. Geweldig om met PC/PS5 en Xbox samen tegelijk te gamen.

hulstpower
06 mei 2023 - 19:17
Antwoord aan  Akira-1

@Akira dat dacht ik ook dat ze dat als voorwaarde hadden, maar weet het niet meer zeker. Hoop wel dat bungie weer ietz zoals halo doet gewoon dikke sp game met goeie mp destiny heeft mij nooit gepakt.

jaquesparblue
06 mei 2023 - 17:22

@hulstpower TIL PS5 is geen console.

messtranor (gebruiker is geblokkeerd)
07 mei 2023 - 02:08
Antwoord aan  jaquesparblue

Deze gebruiker is verwijderd

watashi wa maurice desu.
06 mei 2023 - 15:39

@JMG

Ik vraag me af wat daar een probleem mee is. Als ik iets maak en jij wilt het gebruiken betaal je toch ook. Of als je het commercieel wilt gebruiken nog meer.

Epic is jaren bezig deze engjne te maken.
En om zo groot te zijn heb je ook te maken met concurrentie dus men moet hun reputatie wel waarmaken.
Denk je dat die engine gratis gemaakt wordt?

Dat was mogelijk ten tijde van Unreal nog wel toen mensen die engine konden inzetten voor levels te maken en creatieve mensen konden er veel meer mee. Maar sinds er wel een Unreal engine 3 is maar geen Unreal 3 is deze engine dus een product geworden waar je een licentie op neemt.

messtranor (gebruiker is geblokkeerd)
07 mei 2023 - 02:13

Deze gebruiker is verwijderd

watashi wa maurice desu.
07 mei 2023 - 10:33

@Messtranor

HAhah ja ik had al wel een opmerking over de tournament serie verwacht. Ook al moet ik toegeven dat ik niet woest dat die ook echt deel 3 genoemd werd.

Maar wat ik eigenlijk wilde zeggen is dat die engine ineens uitgeleend en licenties verkocht werden. Want naast die games die jij benoemde zijn er nog veel meer.
Volgens mij was dat bij de andere engine versies niet omdat Epic megagames toen nog puur richte op eigen games.

En je hebt nogmaals gelijk wat betreft uitbesteden.
Maar niet enkel als het goedkoper is.
Tuurlijk als het goedkoper is doen wij het op het werk ook, maar ook als het iets is wat wij zelf helemaal niet kunnen maar een klant toch vraagt of we het kunnen leveren.
Ook dan is uitbesteden logisch. Waarom zelf onnodig gek doen om iets toch te proberen als een conculega al iets gemaakt heeft wat ons kan helpen.
Dus naast de procenten die het kost ook gewoon slim om zelf de mensen niet op in te zetten.
Of om niet zelf te investeren in iets wat mogelijk slechter is dan wat een ander al tig jaar doet, en met succes.

SuperDre
06 mei 2023 - 14:08

@JMG en dat is een probleem want? Vergeet niet dat Epic wel investeert in het maken en onderhouden van de engine.

JMG
07 mei 2023 - 18:35
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre Vergeet niet dat Unreal ook niet gratis is voor grote developers. En dat Epic ondertussen jankt om commissies bij anderen.

SuperDre
07 mei 2023 - 18:56
Antwoord aan  JMG

@JMG de engine is voor grote spelers net zo duur als kleine, zodra je over de $1 mjoen dollar gaat met je bruto omzet van de game. Zelf je eigen engine onderhouden kost een hoop geld, zeker met multiplatform en aantal PC configuraties van tegenwoordig EN de complexiteit van alle onderdelen die de engine bevat.
Epic zeurt niet om de commissies ansich, maar om de hoogte, en dan voor de service die geboden wordt.

SuperDre
06 mei 2023 - 14:07

@hulstpower hoezo? Gebruik van UE5 betekent niet dat het niet een PS exclusieve game zal worden, maar het maakt het wel een stuk makkelijker om ook op andere platformen (later) uit te brengen.

hulstpower
06 mei 2023 - 14:27
Antwoord aan  SuperDre

@SuperDre ik heb het niet over unreal,
Maar over het laaste stukje wat er in de vacature staat.
In de vacature wordt iemand gezocht die ervaring heeft met pc, consoles en mobiel, alsmede met “games als een service”.

Mythanics
06 mei 2023 - 16:22
Antwoord aan  hulstpower

@hulstpower denk dat dat nog niet wel of niet uitsluit dat het console-exclusief is voor PlayStation. Consoles kan ook PS4 en PS5 zijn. Zonder dat ze bevestigen of het PlayStation exclusief is weten we het niet zeker, maar het zou alsnog zo kunnen zijn. Dit bericht sluit dat niet uit.

JMG
06 mei 2023 - 13:51

Kan Epic weer 5% opeisen van elke Steam verkoop.

hulstpower
06 mei 2023 - 13:27

Ervaring met consoles dus word hun nieuwe ip geen ps exclusive als ik zo dan lees.