De nieuwe Tomb Raider-game waar Crystal Dynamics aan werkt zou een open spelwereld bevatten.
Dat claimt de insider V Scooper, die voorheen al vaker correcte informatie naar buiten heeft gelekt. De game zou "volledig open wereld" worden en zich in India afspelen. Het zou voor het eerst zijn dat een Tomb Raider-game zich in een volledige open wereld afspeelt.
"De game bevat gigantische landschappen, vrij gebruik van een motor, parachute en Lara's gebruikelijke voortbewegingsmethodes om grenzeloos een grote map en diens diverse uitdagingen te navigeren." Volgens de insider moet er spoedig officiële informatie over de game gedeeld worden, en zou het spel wel eens binnen een jaar kunnen verschijnen.
Crystal Dynamics werkt al geruime tijd aan een nieuwe Tomb Raider-game die op Unreal Engine 5 draait. Amazon Games gaat het spel uitgeven, maar verder zijn er nog nauwelijks officiële details bekend. In een ouder persbericht werd het volgende gemeld: "Het bevat alle elementen die de Tomb Raider-reeks een van de meest vereerde franchises in gaming heeft gemaakt. Spelers besturen een zelfverzekerde en multidimensionale heldin in een omgeving waarin verkenning en creatief routes vinden wordt beloond. Er zijn duizelingwekkende puzzels om op te lossen en er is een grote variatie aan vijanden om het tegen op te nemen."
Next TOMB RAIDER game will be fully open world and set in India
Featuring vast sceneries, free use of the motorcycle, parachute, and common Lara’s traversal methods to unrestrictedly navigate across a big map and its challenges pic.twitter.com/12zGTyiFql
— V SCOOPER (@thevscooper) May 2, 2024
Uncharted en Tomb Raider hebben al geëxperimenteerd met open zones en het liefst zie ik dat vaker terugkeren in spellen als deze.
Nu net Alan Wake 2 uitgespeeld en dat spel had ook drie open zones om te ontdekken.
Om volledig open wereld te gaan, is eigenlijk een doodzonde, omdat de focus dat te veel wordt verspreid en uiteindelijk te dun wordt.
Ik word een beetje open-world moe de laatste tijd.
Ik kan crystal dynamics en tomb raider niet meer serieus nemen, het is 1 grote woke bende geworden die checklistjes van diversiteit en inclusiviteit en dit was al te merken in de ‘remasters’ waar stilletjes het begon met een disclaimer voor de game en nu hier en daar stealthpatches die textures van posters veranderd hier en daar.. maar hun laatste table top game slaat alles:
British adventurer Lara Croft will transition from being a raider of tombs to a seeker of truth as Evil Hat Productions and Crystal Dynamics seek to redefine the Tomb Raider series in order to escape a history wounded by colonialism, according to an excerpt from the official Tomb Raider Shadows of Truth RPG rulebook.
Raiding, as depicted in the original Tomb Raider games and stories, involves going to ancient tombs and historical sites of different civilisations and acquiring artefacts. It operates on the assumption of ‘finders keepers’ that grants raiders with the means and the drive to claim ownership of artefacts, regardless of whether they have any historical or cultural claim to the treasure.
Later games released in the franchise have started the work of addressing this by having Lara Croft acknowledge her past mistakes and try to understand and show respect for the cultures and communities she comes into contact with. She has also worked to reform raider culture and raise the awareness of her peers.
Lara no longer decorates her mantle with mythic artefacts – as a raider she prioritises seeking out the truth. Much of this game is inspired by her humanity, struggle with heroism, and her tenacity. We believe that all three aspects are an important component in creating a game that celebrates history and culture while acknowledging the respect and work required to live in a world wounded by colonialism.
Ik speel games om te ontsnappen aan de hedendaagse waanzin, keep your politics and agenda’s uit mn games kthx.
Waar stoor je je nou eigenlijk aan?
Zoals ze het verklaren vind ik het niet meer dan logisch klinken.
Of is het echt zo oppervlakkig als “Oh, een politiek statement. ieuw.”
… zucht
Supervet kan niet wachten
Ben bij dit soort nieuws altijd bang dat ze dit doen omdat ze dan allerlei activiteiten kunnen kopiëren en plakken in de wereld, en andere domme activiteiten erin gooien waar weinig werk voor nodig was zodat men zometeen kan zeggen dat de game 50 uur ofzo duurt.
Zo jammer dit. De echte goede openwereld games zijn op twee handen te tellen. Iets zegt me dat ik voor Tomb Raider geen derde hand nodig ga hebben.
Ik zou hier een infantiele grap kunnen maken dat je tijdens het spelen met Lara sowieso een derde hand kan gebruiken, maar dat doe ik niet…
Ik weet niet of ik dit nou zo’n fantastisch idee vind. Niet elke game hoeft een open wereld te hebben en bij Tomb Raider ben ik eigenlijk wel fan van het meer lineaire en het vaak wat meer claustrofobische gevoel. Ben bang dat het door deze keuze een 13 in een dozijn game zou kunnen worden.
Helemaal met je eens, maar wie weet pakt het wel goed uit.
Zeker. Dat is niet uit te sluiten en de game neersabelen voordat we er ook maar iets van gezien hebben is natuurlijk onzinnig.