Ontwikkeling Control 2 wordt niet beïnvloed door situatie bij Annapurna
PU.nl
Nieuws

Ontwikkeling Control 2 wordt niet beïnvloed door situatie bij Annapurna

Remedy: 'We geven Control 2 zelf uit'

De ontwikkeling van Remedy Entertainments vervolg op Control wordt niet beïnvloed door de huidige situatie bij partner Annapurna Interactive.

Annapurna Interactive, de uitgeverstak van filmstudio Annapurna Pictures, staat bekend als de uitgever van diverse indiegames, zoals Stray, Outer Wilds en Cocoon. Onlangs werd aangekondigd dat Annapurna meehelpt met de financiering van Control 2 en dat de filmstudio de Control- en Alan Wake-franchises naar film en tv zal brengen.

Afgelopen week kwam echter het nieuws naar buiten dat al het personeel bij Annapurna Interactive is opgestapt. Directeur Nathan Gary en zijn team hebben met z'n allen ontslag ingediend nadat zij er niet uitkwamen met de eigenaar van de uitgever en filmstudio Annapurna Pictures, Megan Ellison. Het team was van plan om de uitgeverstak van het bedrijf onafhankelijk te maken, maar Ellison trok zich terug uit die onderhandelingen. Daarop besloot het gehele team op te stappen.

Thomas Puha, de communications director van Remedy, heeft fans nu via social media gerustgesteld over de toekomst van Control 2. "Remedy's deal rondom Control 2, waaronder de rechten op verfilmingen van Alan Wake en Control, is met Annapurna Pictures", zo schrijft hij op social media. "Daarnaast publiceren we Control 2 zelf."

Toen de werknemers van Annapurna Interactive vorige week opstapten, kwam al naar buiten dat de rol van Gary wordt vervangen door Hector Sanchez, die weer van plan is om de vertrokken werknemers te vervangen.

3 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Riyakuya
16 september 2024 - 13:45

Hoevaak ik ook probeer, ik krijg mezelf er niet eens toe om Control (1) uit te spelen. De game blijft voor mij een slap aftreksel van Quantum Break, welke ik overigens 3 of 4 keer heb uitgespeeld.

De naaiactie destijds waarbij je opnieuw moest betalen voor een de opgepoetste versie van dezelfde identieke game op de nieuwe consoles ligt me ook nog steeds niet lekker. Dat had gemakkelijk een gratis update kunnen zijn als bedankje richting de fans, maar ze kozen voor de middelvinger.

Ook al geven ze publiekelijk uiteraard aan dat alles goed gaat en het geen invloed heeft, is het nog maar afwachten of dat ook echt het geval is. Zeker niet wanneer je je bedenkt dat Alan Wake 2 nog steeds niet de ontwikkelkosten heeft terugverdiend (in Juni 2024 nog niet althans) ondanks dat het hun snelst verkopende game ooit is.

Ik ben groot fan van Max Payne, Alan Wake en Quantum Break. Bijna Remedy in haar geheel dus. Maar na de telleurstelling van Control en de bagger optimalisatie van Alan Wake 2 po consoles heb ik er weinig vertrouwen in.

JaccoPeek
16 september 2024 - 14:28
Antwoord aan  Riyakuya

Interessant, Control is juist een van de weinige games die ik van Remedy heb uitgespeeld. Ik denk dat vooral het superheldengevoel me trekt (al hielp het ook dat ik hem moest reviewen).

Riyakuya
16 september 2024 - 23:02
Antwoord aan  JaccoPeek

Dat superheldengevoel is dus hetgeen dat ze direct uit Quantum Break hebben gekopieerd. Die game zul je dan ook wel tof vinden denk ik.