Sony Interactive Entertainment gaat wereldwijd ongeveer negenhonderd werknemers ontslaan, zo heeft het bedrijf achter de PlayStation-consoles vandaag aangekondigd.
Jim Ryan, de huidige CEO van het bedrijf die komende maand vertrekt, bevestigde dat nieuws vandaag. Het gaat om ongeveer acht procent van het totaal aantal werknemers bij Sony Interactive Entertainment, oftewel zo'n negenhonderd ontslagen.
Onder andere studio's als Naughty Dog, Insomniac Games, Guerrilla Games (volgens het AD gaat het om tien procent – oftewel circa veertig werknemers – van de Nederlandse studio), Firesprite en diverse creatieve en ondersteunende teams van PlayStation worden getroffen. Daarbij wordt SIE London Studio – onder andere bekend van de Singstar- en EyeToy-games, alsmede PlayStation VR Worlds – in zijn geheel gesloten. De studio werkte aan een online co-op-game die zich in een fantasieversie van Londen afspeelde. De huidige status van die game is onbekend, maar gezien Sony het ook heeft over meerdere geannuleerde games is het waarschijnlijk dat het spel niet meer in ontwikkeling is.
"Dit zijn enorm getalenteerde mensen die onderdeel hebben uitgemaakt van ons succes, en we zijn hen erg dankbaar voor hun bijdragen", aldus Ryan in een blogpost met daarin een e-mail naar werknemers. "Maar de industrie is enorm veranderd en we moeten ons klaarmaken voor wat er komen gaat. We moeten voldoen aan de verwachtingen van ontwikkelaars en gamers en toekomstige gametechnologie voortbewegen. Daarom nemen we een stap terug om er zeker van te zijn dat we de beste game-ervaringen kunnen blijven leveren."
Ook Hermen Hulst, die voorheen het Nederlandse Guerrilla Games leidde en tegenwoordig hoofd van PlayStation Studios is, bracht een statement naar buiten. "We hebben naar onze studio's en onze portfolio gekeken, projecten geëvalueerd die in verschillende stadia van ontwikkeling waren, en hebben besloten dat sommigen van deze projecten niet verder worden ontwikkeld."
Welke games precies zijn geannuleerd is niet bekend, maar eerder annuleerden Sony en Naughty Dog al een The Last of Us-multiplayergame. Het bedrijf zet sinds een paar jaar in op live-service-ervaringen, al is een deel daarvan uitgesteld. Daarnaast meldt Jason Schreier dat bij Firesprite een Twisted Metal-live-service-game is geannuleerd.
Hulst vervolgt: "Ik wil duidelijk zijn dat het besluit om met deze projecten te stoppen niets te maken heeft met het talent of de passie van werknemers. Onze filosofie is altijd geweest om creatief te experimenteren. Soms worden geweldige ideeën niet geweldige games. Soms begint men met de beste intenties aan een project, maar verandert de markt of de industrie."
Het is niet de eerste ontslagronde binnen PlayStation van de afgelopen tijd. Afgelopen jaar werden er al zo'n honderd werknemers van Bungie ontslagen en werden er tientallen Naughty Dog– en Media Molecule-werknemers ontslagen.
In navolging van 2023 vallen er ook in 2024 opvallend veel ontslagen bij gamebedrijven. Zo werd eerder aangekondigd dat Microsoft 1900 werknemers van Xbox, Activision Blizzard en Bethesda ontslaat, dat Unity zo'n 1800 werknemers ontslaat, dat Twitch een grootschalige ontslagronde houdt, dat Riot Games 530 mensen ontslaat, Embracer een aanzienlijk gedeelte van Gearbox-studio Lost Boys Interactive ontslaat en dat een derde van alle werknemers bij Surgeon Simulator-ontwikkelaar Bossa Studios is ontslagen.
Ook zijn er ontslagen gevallen bij Dead by Daylight-ontwikkelaar Behaviour Interactive, Lords of the Fallen-uitgever CI Games en Rising Star Games-eigenaar Thunderful Group en heeft Eidos Montreal afscheid genomen van 97 werknemers. NBA 2K-studio Visual Concepts Austin kampt ook met een ontslagronde. Disco Elysium-ontwikkelaar ZA/UM heeft ook werknemers ontslagen. Verder maakte Build a Rocket Boy, de studio van voormalige Grand Theft Auto-producent Lesie Benzies, bekend een onbekend aantal mensen te ontslaan. Eerder vandaag nog bleek dat er ontslagen vallen bij Until Dawn-studio Supermassive Games.
Na het recente (financiële) nieuws en na de lekken, was dat helaas wel te verwachten.
Niet behaalde targets, winstmarges kleiner dan verwacht, (tijdelijk) waardeverlies in de miljarden, en budgetten voor AAA-games waarbij alle realiteitszin verloren lijkt te zijn, maken dat dit voor mij niet zo onverwachts overkomt.
Opgeblazen budgetten voor een kleinere installed base lijkt me bvb niet echt smart business maar soit. Ik denk eerlijk gezegd dat de tijd nu echt is aangebroken voor day one PC-ports. Helldivers toont dit vrij duidelijk imo.
Wat we dan ook niet mogen vergeten is idd de kunstmatige piek die door covid werd veroorzaakt.
Ik stel me dan ook de vraag of al het verlies van jobs in deze branche echt zo een grote slecht nieuws show is, of vooral het logisch gevolg van de piek die terug afnam. Je zou toch denken dat de branche er rekening mee had kunnen houden dat alle upstaffings ooit voor een groot deel zouden moeten worden teruggedraaid denk ik dan?
M’n medeleven aan iedereen die z’n job verliest alleszins, ik hoop dat ze snel ergens anders terecht kunnen, en ik hoop echt voor iedereen betrokken dat het stilaan mag stoppen met al die ontslagen.
Gaat dit niet een kettingreactie veroorzaken? Sony verkoopt minder consoles — investeerders verliezen vertrouwen en verkopen aandelen — Sony verliest veel geld — Sony moet mensen ontslaan en games annuleren … hierdoor verliezen investeerders toch nog meer vertrouwen lijkt me? Als nog meer investeerders dan hun aandelen verkopen kan dat wederom als gevolg hebben dat Sony mensen moet ontslaan en er wederom wellicht games geannuleerd moeten worden.. etc etc. Of zit ik fout?
Ach ja uiteindelijk is playstation gewoon big business. En niet for the players. Van de andere kant vind ik ook wel dat sommige gamestudios wel erg groot en bureaucratisch waren geworden. Dan doel ik meer op Ubisoft enzo. En games ook wel erg duur werden. Met enige nostalgie denk ik terug dat 1 of 2 mensen een game als Jack Rabbit konden maken. Natuurlijk wel spijtig voor de werknemers die hun baan verliezen, maar dit gebeurd vroeg of laat een keer in bijna elke sector.
Wat erg voor al die medewerkers die hun baan verliezen en op straat komen te staan… Soms kan het helaas niet anders, maar de manier WAAROP speelt wel een grote rol. Hetgeen dat ik persoonlijk het ziekste vind van dit alles, is dat Jim Ryan letterlijk een aantal dagen geleden nog bij de studio is geweest die binnenkort gesloten wordt, om afscheid te nemen omdat hij ontslagen is/ontslag genomen heeft. Hij speelde daar mooi weer (en ging gezellig met iedereen op de foto), terwijl hij 100% zeker al wist dat diezelfde studio gesloten ging worden en dat die mensen ontslagen zouden worden. Die mensen wisten toen nog van helemaal niets. Wat triest zeg…
“Maar… er is pizza!” – manager
Alle gekheid op een stokje. Dit is inderdaad schandalig.
Dit kan inderdaad gewoon ECHT niet…
tjah. Helaas is het gewoon business as usual. Zodra alles super gaat kan alles en moeten ze maar groeien en groeien en groeien. Tot er een moments komt dan investeerders of aandeelhouders nog meer geld willen en dus minder uitgaven voor hetzelfde resultaat gaat het ten kostte van de gewone programmeur. Die gewoon 40 uur of meer zit te zwoegen om iets op tijd af te hebben. Die gaan er als eerste uit en de managers vangen dan 10% meer bonus want ja het resultaat in sales is zelfde of hoger en de winst is ook hoger.
too gedaan, jij verdient een bonus.
maar ze verdienen op die manier ook dat de gewone mens heb als klootzakken gaan zien.
ik snap dat dit business as usual is maar dat maakt het niet meteen goed.
en maakt ene bedrijf ook niet per definitie meer succesvol. Enkel meer winst over de rug van de gewone mensen. Ja het bedrijf heeft op papier meer succes en meer winst/geld/ of wat dan ook. Maar niet met respect gemaakt.
En dan lees ik van de week dat Sony zo goed gaat omdat ze veel meer investeren. Ok dat stukje geloof ik meteen en ik wil niet opnieuw die discussie aanjagen maar als zulke bedrijven wel investeren in een technologie die klauwen geld kosten en pas over 50 jaar winst gaan geven( of nog niet eens als de ondersteuning niet beter wordt zoals bij VR) dan denk ik dat ze dat geld beter in hun personeel hadden kunnen steken. Levert op langere termijn denk ik meer op want VR gaat zelfs met succes niet ineens totale game sales verhogen, enkel een deel verschuiven. Mensen geven hun geld toch maar 1x uit. Dus VR laten vallen en vol inzetten op mensen bespaart veel en levert net zoveel op.
Maar ja zonder ontslagen en verplichte investeringen dan krijgt de manager geen bonus.
En de aandeelhouders ook niet dat hun aandelen meer waard zijn.
jammer dit.
en ja ik weet ze doen het allemaal. Ik beoordeel Sony ook niet want ik vind dif ook bij Microsoft, Ubisoft, Becel boter en Hak groenten.
Als overdreven voorbeelden.
Gewoon alle grote bedrijven die hun personeel als vee behandelen en zo het spreekwoordelijke slachthuis in jagen.
En daar sta je dan met 6 jaar passie voor een game/product waarin je alles stopte om daarna te zien dat je niet mag meevieren in het succes waarbij je top manager die niks rechtstreeks met die game deed wel even alle eer gaat opstrijken,
ik vind het gewoon jammer dat het niet de managers zijn die dan voor 5 jaar hun winst uitkering zien stoppen om zo de bodem te redden.
Dit kan toch gewoon niet goed te praten zijn.
In ieder geval vind ik het vanuit mijn mening niet kunnen en jammer dat de kapitalistische wereld dit gewoon de normaalste zaak vind.
@Michel is het nodig om onder elk bericht omtrent dit onderwerp een samenvatting te maken van alle ontslagen van de afgelopen maanden? Ik snap dat dit goed is voor je SEO, maar inmiddels zijn het al drie alinea’s vol met 15 links. Wat mij betreft is dit iets teveel van het goede.
SEO zal mij als freelance schrijver persoonlijk een worst wezen. Ik doe het vooral als extra service naar de lezers – en in dit geval specifiek om de ernst van de situatie binnen de game-industrie te benadrukken. Zo’n flinke lijst aan specifieke voorbeelden maakt immers wat meer indruk dan alleen zeggen ‘er vallen veel ontslagen’. Daarbij hou ik de nieuwsberichten expres oprolbaar – het staat helemaal onderaan de berichten, dus mensen die er geen behoefte aan hebben kunnen het heel gemakkelijk overslaan / negeren.
Neemt niet weg dat ik natuurlijk opensta voor feedback. Is het voor veel lezers erg storend? Laat maar horen!
Als game developer waardeer ik dit echt heel erg. Het is een verschrikkelijke tijd in de industrie en dit mag ook onder gamers goed duidelijk gemaakt worden.
Jim Ryan laat ook maar weer is zien dat hij een enorme klootzak is door vorige week nog een afscheidsfeestje te hebben bij London Studio terwijl hij dus heel goed wist dat dit eraan zat te komen. Wat een misselijkmakende man. En ik kijk ook wel weer uit naar Hermen Hulst die binnen een paar weken z’n Instragam vol kladderd met foto’s van zijn zoveelste dure vakantie.
Zoals altijd zijn de mensen onderaan die elke week 40+ uur keihard werken de dupe, maar de mensen bovenaan die jarenlang verantwoordelijk zijn voor het wanbeleid komen er zonder kleerscheuren uit. Ik hoop nog een goede 50 jaar te gaan te hebben op deze planeet, en ik hoop dat ik de dag waarop de echte verantwoordelijkne ook gewoon op straat gezet worden nog mee mag maken.
Alsje geruchten moet geloven stapt Jim Ryan ook niet helemaal zelf op, maar word ie gewoon de laan uitgestuurd en na al leaks en berichten was dit wel beetje te verwachten dat er kleine studios zouden sluiten en of mensen ontslagen worden.. Dit is gewoon heel jammer voor alle mensen in de game industrie want het gebeurt overal.
Geloof daar dan ook weer niets van, want als je iemand ontslaat laat je hem niet eerst nog een half jaar zitten en in die tijd nieuwe deals tekenen. Jim Ryan is gewoon een kapitein die z’n eigen schip in de fik heeft gezet en er als eerste afspringt.
Nu overdrijf je zelf ook Poklaan. Dat kan je dan onderhand over ieder bedrijf zeggen waar dagelijks nieuws over is en waar mensen worden ontslagen. Jim heeft ondanks dat sommigen niet eens zijn met een GAAS push, PS wel nog succesvoller gemaakt dan dat het al was. Hij zit er al sinds het begin bij namelijk, dus je kan ook overdrijven.
@eeries nog succesvoller ja want onder zijn keuzes vallen er nu ontslagen en vallen de cijfers tegen op dit moment bij ps. Veel van het momentum wat Sony de laatste jaren had was door Jims voorgangers gedaan. En hij heeft echt wel goeie dingen gedaan voor Sony/ps in verleden op zijn posities. maar als kapitein van het schip heeft ie het niet zo goed gedaan en misschien heeft gewoon pech gehad door bepaalde dingen waar die geen invloed op had of misschien is ie wel helemaal niet geschikt voor om ceo te zijn maar wel op andere plaatsen. Maar goed we gaan zien wat hiroki nu gaat doen tot een vaste vervanger er is.
Je vergeet zelf even voor het gemak dat alle layoffs over de hele wereld hebben te maken met corona. Jim heeft in dezelfde tijd dat er Corona was PlayStation alleen nog maar sterker gemaakt dan zijn concurrent kon doen.
Ben dan wel erg benieuwd hoe je over Philly boy denkt, als Jim het volgens jouw slecht heeft gedaan XD
Hè Getsie, EEERIES is er nog. Dat jullie dat account nog tolereren op deze website, ongekend. En uiteraard zit hij zoals vanouds onder een willekeurig (PlayStation) bericht lekker te janken over Phil Spencer.
@EEERIES
Weet je nog wat ik in dat andere topic over je zei…? Hierbij lever je zelf het bewijs. Dank!
Sorry, ik was vast niet duidelijk genoeg vorige keer he? Is het serieus jullie doel om hier alleen maar persoonlijk te gaan worden? Want dan vraag ik de mods om eens iets met jullie accounts te gaan doen. Ik ga hier verder ook niet op in, want dit is precies wat jullie namelijk willen en dan daarna de victim uithangen hier.
Fijne dag en alsjeblieft reageer niet meer.
@EEERIES
Oke.
@eeries je weet dat het succes wat ze in corona hadden dat veel van die games en plannen al gemaakt waren voordat Jim de baas werd, veel plannen die gemaakt worden vandaag zullen pas na paar jaar gebeuren. Zoals ik zeg hij heeft echt wel goeie dingen gedaan vooral toen ie de baas was in Europa maar als grote baas heeft in mijn ogen de plank mis geslagen. Zie ze plannen voor games as a service hoeveel er wel niet moesten komen oorspronkelijk en nu hebben ze het al verminderd en meerdere gecancelt. Maar ik hoop dat de game industrie hier uit komt want het gaat overal niet helemaal lekker op Nintendo na dan die blijft maar verkopen. En ja xbox heeft dan hoogste omzet ooit gehaald (voor xbox) voor ze, maar dat komt dan weer door de overnames, anders stonden hun er ook veel slechter voor. Dus Phil heeft het in mij ogen beter gedaan ja, zenimax binnen gehaald en daarna nog abk waardoor xbox in ieder geval zal blijven al is het maar als uitgever in de toekomst.