Nu Hollow Knight: Silksong uit is, komt een tien jaar oud bericht op Reddit weer onder de aandacht, en dan met name de reacties van gebruikers die weinig succes in het verschiet zien voor de inmiddels razend populaire gamereeks.
In het Reddit-bericht legt de schrijver uit dat een vriend van hem ontslag heeft genomen van zijn werk om zich volledig op game-ontwikkeling te storten. Die vriend blijkt een van de werknemers van Team Cherry te zijn, die op dat moment net de eerste trailer van het toen nog onbekende Hollow Knight uit had gebracht.
De reacties op het Reddit-bericht zijn niet mals. Zo wordt in een van de populairste berichten gemeld dat "de markt op dit moment wordt overspoeld met sidescrollers". Andere Reddit-bezoekers melden dat ze een gebrek aan innovatie zien, en dat het spel zelfs cliché oogt.
De reacties op het bericht zijn zo opvallend, omdat Hollow Knight uiteindelijk een gigantische hit bleek te zijn. De indiegame die door enkele ontwikkelaars is gemaakt is inmiddels meer dan vijftien miljoen keer verkocht, en afgelopen donderdag is eindelijk vervolg Hollow Knight: Silksong uitgekomen.
Onlangs werd er een nieuwe trailer van Hollow Knight: Silksong getoond en werd de releasedatum van het spel aangekondigd voor PlayStation-, Xbox- en Switch-consoles alsmede pc. De game is inmiddels dus uit. Ook staat de game op Xbox Game Pass. Het spel ondersteunt ultrawide pc-monitoren. In Silksong besturen spelers niet de Knight, maar Hornet, een NPC uit de eerste game. Hornet kan hoger springen en daar is het leveldesign dan ook omheen gebouwd.

Het is team cherry van harte gegund en nu kun je lachen om deze berichten. Maar voor 1 hollow knight zijn er 999 flops
Zo zie je maar dat de mening van wat random mensen op het internet die de game nog helemaal niet gespeeld hebben geen dril waard is. Sommigen trekken zelfs een review in twijfel terwijl ze de game zelf nog geen seconde aangeraakt hebben.
Dat heet een voorspelling doen of een mening vormen. Niks mis mee. Als ik verwachtingen van een game heb en de reviewer op PU zegt totaal wat anders dan mag ik dat best in twijfel trekken. Niet dat je het dan beter weet, maar je mening is ook niets minder waard.
En zo is het ook met die Reddit post. Mensen dachten destijds dat het niks ging worden. Nou, boeiend. Was misschien geen gekke gedachte, het pakte wel anders uit. Mooi, maar zo hilarisch vind ik het allemaal niet.
Je mening is op dat moment gevormd op basis van nul speeluren met de game tegenover dik 20 uur met de game.
Hollow knight is een prachtig succesverhaal, maar op deze redditpost is gelukkig ook heel veel positiefs benoemd; als ik er zo doorheen scroll zelfs meer positiefs dan negatiefs
hopelijk wordt PU niet zon dreksite als de rest die ook nieuwsartikelen gaat baseren op reddit. Want dan ben ik zo weer weg.
DOEI DOEI! Ik denk dat ik names de community spreek als ik zeg dat we je zeker niet gaan missen.
damn nogal lompe opmerking voor een zaterdag vind je niet? zover ik begrijp mag ik makkelijk mn mening hier delen.
dus doe nie zo stijf man.
Je mening geven is prima. Dreigen dat je de site anders niet meer bezoekt is vreselijk sneu.
Don’t let the door hit you on the way out.
Doei!
PU is met afstand de beste gaming nieuws website die we hebben.
Als hij tenminste een keertje goed zou werken. Bij het opstarten van de site of het wisselen tussen verschillende artikelen, voelt het alsof ik op een Windows XP zit te internetten.
Edit: voor de rest uiteraard blij met PU.nl, maar verbeterpunten mogen ook wel vermeld worden als ze terecht zijn.
Het is serieus een post over Reddit, meer niet. Als dat jou al irriteert zou je ook gewoon door kunnen scrollen.
Wat dat betreft vind ik succes verhalen zoals Hollow Knight, Stardew Valley, Undertale en Minecraft zo prachtig. Want het bevestigd maar weer : als je een game, met een goed concept op een kwalitatief sterke manier met liefde neerzet, dan kun je gewoon enorm veel succes in de industrie hebben.
Al die grote jankende bedrijven die generieke titels neerploffen voor €80,- ‘want gamedevelopment is zo duur’ hebben wat mij betreft dan ook geen poot om op te staan. Ik heb mij de laatste jaren (op een Elden Ring, BotW en RE-game na) veel gericht op de indie-markt. En ja, er verschijnt veel rommel, maar die parels die je opduikt glimmen harder dan een gemiddelde AAA variant.
Als je dat soort verhalen tof vindt: Blood Sweat & Pixels van Jason Schreier. Fantastisch boek, zit een hoofdstuk over Stardew Valley in.
Dank voor de tip, heb vooral veel Youtube docu’s gezien. Hou altijd wel van underdog stories. Vooral het verhaal achter Barone, heel inspirerend.
Ga em eens in mijn leeslijst zetten 😉
Zo zie je maar weer, kwaliteit boven alles. De eerste Hollow Knight barst ook uit zijn voegen van de passie en charme, zelfs als het in eerste instantie geen hit is eist het zijn plek op in gaming history.