Volgens Dan Houser, de oprichter van Rockstar Games en voormalige hoofdschrijver bij de studio, zal de Grand Theft Auto-reeks nooit de Verenigde Staten meer verlaten, omdat het onder andere belangrijk is dat vuurwapens in het in-game universum gemakkelijk verkrijgbaar zijn.
Dat meldt hij in een interview. Hoewel hij erkend dat Grand Theft Auto: London als een soort losstaande uitbreiding op de eerste GTA bestaat, denkt hij dat tegenwoordig nieuwe GTA-games in de VS gesitueerd zullen blijven. "Een volledige GTA-game draait dusdanig om Amerika dat het lastig is om het in Londen of ergens anders te laten plaatsvinden."
Houser vervolgt: "Je hebt vuurwapens nodig, je hebt personages nodig die groter dan het leven zelf zijn. De game draait zo enorm om Amerika. Het zou simpelweg niet hetzelfde zijn als het zich ergens anders zou afspelen."
Het aankomende Grand Theft Auto 6 speelt zich in een fictieve versie van Miami af, genaamd Vice City. Wat Houser betreft is dat de ideale stad om een GTA-game in af te laten spelen, omdat het "de dualiteit van een glanzend oppervlak en een duistere onderwereld" heeft.
Dan Houser vertrok in 2020 bij Rockstar en richtte daarna zijn bedrijf Absurd Ventures op. Grand Theft Auto 6 van Rockstar Games komt op 26 mei 2026 uit voor PlayStation 5 en Xbox Series X en S.
Waar wordt de volgende game over gemaakt gta 7 en zo
Dus met andere woorden America is zo verknipt
en fucked up
Tja oud nieuws
De rest van de wereld volgd in rap tempo op
Mmm raar verhaal.
Het is immers een game. Inherent is de digitale locatie vrij irrelevant wanneer het op wapens aankomt. Mocht men zich druk maken om de realistische aard, (wat opzich al weinig logisch is in een onrealistische game als gta) zou men kunnen werken met illegale wapenhandelaren in het desbetreffende digitale land. Wellicht vanuit de kofferbak, op elke locatie op de map te verkrijgen doormiddel van 1 telefoontje. Kortom, de al dan niet illegale status van wapens in het echte leven in een desbetreffend land zou mijn inziens 0 barrières moeten vormen voor het kiezen van een locatie in Gta.
Ook de culturele parodie op Amerika zou je prima kunnen voortzetten in een ander land. Sterker nog, de Amerikaanse protagonist zou op allerlei manieren geconfronteerd kunnen worden door de lokale bevolking door het (humoristisch) benadrukken van de absurditeit van hedendaagse Amerikaanse realiteit.
Het een sluit het ander niet uit.
Je kunt ook een spel maken dat zich in het verleden afspeelt. Dat je bijvoorbeeld kunt kiezen welke Europeaan je bent en dat het dan gaat om de reis naar the land of the dreams. Dan speelt het zich ook af in een fictief Amerika. Met Europeanen. Tada.
Ik ben het er mee eens dat een GTA buiten de VS geen echte ‘GTA’ is.
Echter denk ik dat het wel degelijk mogelijk is om iets soortgelijks te bereiken, misschien als spin-off reeks die wat kleinschaliger is en niet meer dan tien jaar nodig heeft om te bouwen.
Londen zou inderdaad een prima setting kunnen zijn. Er is genoeg om een karikatuur van de Britten te maken, en voor de vuurwapens vallen wel oplossingen te vinden.
Parijs zou ook een goede setting zijn.
En de beste GTA-kloon ooit speelt zich af in Hong Kong (Sleeping Dogs).
Het is zeker wapens, maar ook gewoon dat de VS zou makkelijk te parodieëren valt. Kan mij niet zo snel een ander land bedenken dat zo’n karikatuur van zichzelf is. Dan zouden ze met een fictief land moeten gaan, en dan is een deel van de lol er wel vanaf
Toch is het jammer, de hele Amerikaanse cultuur hebben ze al perfect geparodieerd. Ik had een Europese versie ook leuk gevonden. Ooit had je London 1969 als spin-off van deel 1, maar meer ook niet.
hoop dat er nooit een verbod komt op GTA
mvg
Behalve in GTA 4, daar waren ze lastig te verkrijgen. Dat was één van de thema’s in de game.
Ik ben wel benieuwd in hoeverre Rockstar nog heel maatschappelijk kritisch durft te blijven op de VS in deze tijd.
Zeg gewoon vuurwapens. Geweren zijn een specifiek type vuurwapen en een slechte vertaling van ‘gun’. Geweren zijn ‘long guns’ of ‘rifles’: vuurwapens met een relatief lange loop en een kolf, bedoeld om met twee handen te bedienen.
When you’re right, you’re right!
Geef het een paar jaar en vuurwapens zijn net zo makkelijk te krijgen in het VK als in de VS, en dan heb je geen excuus meer voor GTA: London 2.
Gozer probeert relevant te blijven door iets te roepen waar hij niks meer mee te maken heeft en het wordt gretig opgepakt door pu omdat elk artikel over gta6 weer wat bezoekertjes oplevert.
Maakt dat het minder interessant?
Elk nieuwsbericht is in feite een afweging tussen hoe interessant iets is, en hoe goed het eventueel kan scoren. Het is immers in onze – en hopelijk die van jullie – interesse om de website goedbezocht te houden. En dan ben ik als freelance schrijver nog relatief ver verwijderd van info over wat bezoekers doen. Ik richt mij eigenlijk alleen maar op wat interessant en/of relevant is, al begrijp ik ook wel dat GTA goed scoort natuurlijk.
Maar we gaan niet zomaar berichten plaatsen alleen maar omdat het goed scoort, het moet ook wel enigszins interessant zijn. Dat vond ik persoonlijk wel bij dit item, maar goed, dat hoeft natuurlijk niet voor iedereen te gelden.
Ik begrijp dat dit geen ‘hard’ nieuws is; waarmee ik bedoel een aankondiging van een nieuwe game of releasedatum ofzo. Maar er zit een limiet op hoe vaak dergelijke aankondigingen per dag worden gedaan, en het is dan fijn om de nieuwsvoorziening aan te vullen met dergelijk ‘zachter’ nieuws, ook voor de variatie trouwens.
Ik bedoel hiermee vooral te zeggen dat je opmerking (in mijn ogen) een klein beetje leest alsof we iets slechts doen door dit bericht te publiceren. Maar ik zie er eigenlijk niet zoveel slechts in. Ik hoor het graag of je dit anders ziet, want ik vind het oprecht een interessante kwestie die je aanhaalt.
Waarom meteen zo negatief? Dit was echt een boeiend interview. En dat van iemand die voorheen nooit interviews gaf.
Lisanne/DrMario is een trol, Michel, zoek maar op en bespaar je verder je schaarse tijd 😉 leuk stuk!
Het jaar ’99 was blijkbaar het jaar van de zure wijn.