Sony heeft twee nog onaangekondigde liveservicegames geannuleerd, waaronder een spel binnen de God of War-franchise.
Dat hebben Bloomberg en schrijver Jason Schreier onthuld. De God of War-game was in ontwikkeling bij Bluepoint Games, onder andere bekend van de Demon's Souls-remake. De studio hielp ook bij de ontwikkeling van God of War Ragnarök en zou sinds de release van dat spel werken aan een games-as-a-service-game binnen de franchise. Het andere geannuleerde spel was in ontwikkeling bij Days Gone-studio Bend Studio.
Een woordvoerder van Sony Interactive Entertainment bevestigde de annuleringen. De twee games zouden zijn geannuleerd na een recente interne beoordeling. De woordvoerder benadrukte dat PlayStation zowel singleplayergames als online games blijft ontwikkelen.
"Bend en Bluepoint zijn geprezen teams die waardevolle leden van de PlayStation Studios-familie zijn, en we werken nauw met elke studio samen om te bepalen wat de volgende projecten worden." Er werd niet gemeld of de annuleringen voor ontslagrondes gaan zorgen.
Goed dat de naam playstation nog genoeg credit heeft om hardware te verzetten, want wat een ramp-gen voor Sony first party 😔
Kunnen we onderhand niet concluderen dat het aanstellen van Hermen Hulst gewoon een ramp is gebleken? Heeft nu al ruim 5 jaar een leidinggevende rol binnen PlayStation Studios, en wat Sony de laatste 5 jaar heeft gedaan bestaat bijna volledig uit vervolgen, remasters en geannuleerde games.
Als ik de geluiden zo hoor op internet, wanren dit side pitches en niet de main games waar ze voor aan het ontwikkelen waren.
Bend was namelijk bezig met een singpleplayer game die wel multiplayer elementen had. Dus de vraag is, waren dit niet gewoon games die in early stage waren? Er worden intern bij game studio’s continue projecten geschrapt. Laatste keer dat ik bij Guerrilla Games was, was dit namelijk ook het geval. Meerdere pitches, meerdere concepten worden ontwikkeld, maar meeste gaat op de plank of worden gecanceld.
Jeff Grubb, zei in zijn podcast juist dat dit de hoofdprojecten waren en dat nu development voor iets nieuws weer van begin af aan moet starten. Ook gaf hij aan dat de studio’s het nieuws van de cancellations pas kregen toen Schreier zijn artikel uitbracht. Mocht dat kloppen dan zal het een paar jaar duren voordat we iets van de nieuwe projecten van deze studio’s horen. Maar goed of het klopt zullen we ergens dit jaar wel zien, want als hun hoofdprojecten nog in de maak zijn zullen ze later dit jaar wel aangekondigd worden. Ze zijn dan immers al een tijdje in ontwikkeling.
Das wel te hopen maar een live service game voor God of war ip werkt toch niet, God of war had op ps4 toen een mp optie en was gewoon ruk. Focus je op wat nieuws als je mp perse wilt maar niet in God of wat universe.
Zonde van alle tijd die hierin gestoken is.
Goed van ze om dat te annuleren. Zeker die in het God of War universum.
De beslissing om groots uit te pakken m.b.t. liveservicegames heeft ze kruim, tijd en geld gekost zeg. Het is echt op een drama uitgelopen, met als dieptepunt Concord en het gebeuren eromheen.
Dat was wel een meesterzet van Ryan die live service games.
1 game kort na release de nek omgedraaid en 3 games geannuleerd, dat moet aardig wat geld gekost hebben.
Tip voor Sony: cancel álle live service games.
Er zijn er al veel te veel.