Sony brengt in augustus adapter uit om PlayStation VR2 op pc te gebruiken
PU.nl
Nieuws

Sony brengt in augustus adapter uit om PlayStation VR2 op pc te gebruiken

Het is daardoor mogelijk om Half-Life Alyx te spelen

Op 7 augustus brengt Sony een adapter uit om de PlayStation VR2 aan een pc aan te sluiten en op die manier SteamVR-games met de vr-headset te spelen.

Het was al bekend dat Sony eigenaren van de PS VR2 een manier ging bieden om pc-vr-games te spelen, maar nu is dus bekend dat de adapter op 7 augustus verschijnt. Deze gaat 59,99 euro kosten en komt beschikbaar via PlayStation Direct en selecte winkels. Men moet echter ook een DisplayPort-kabel aanschaffen die compatibel is met DisplayPort 1.4.

Logischerwijs moet de pc-hardware daarnaast geschikt zijn om de PlayStation VR2 te gebruiken. Men heeft minimaal een Intel Core i5-7600- of AMD Ryzen 3 3100-processor met Zen 2-architectuur nodig met een Nvidia GeForce GTX 1650-videokaart of hoger. Voor AMD-hardware is een Radeon RX 5500 XT of RX 6500 XT of hoger benodigd. Ook is 8 GB werkgeheugen noodzakelijk.

Sony laat daarbij weten dat diverse functies van de PlayStation VR2-headset niet beschikbaar zijn op pc. Denk aan oogtracking, adaptieve triggers, haptische feedback en HDR. Wel zal de bril per oog 2000 bij 2040 pixels weergeven met een gezichtsveld van 110 graden.

Door de PlayStation VR2 aan te sluiten op een pc, kunnen zoals gezegd SteamVR-games worden gespeeld. Daaronder valt ook Half-Life Alyx, wat volgens velen de beste vr-game tot nu toe is.

De toevoeging van pc-ondersteuning voor PlayStation VR2 is een belangrijke. Veel eigenaren vragen hier al sinds de release van de vr-headset om. De meningen over de line-up van beschikbare games voor de vr-helm is daarbij verdeeld, dus ondersteuning van pc-vr-games geeft eigenaren toegang tot een veel groter aanbod aan spellen. De aangekondigde adapter wordt – mede vanwege de prijs – echter niet bij iedereen positief ontvangen op internet.

18 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
lightyears-1
05 juni 2024 - 08:12

Ach leuk extraatje voor psvr2 en ps5 eigenaren die toevallig ook een high end pc hebben staan. Ik denk dat grote groep psvr2 eigenaren dat niet heeft. Die hebben hierniets aan en hadden meer gehad aan extra echte psvr2 games. Ik heb de psvr2 nooit gekocht en dit gaat mij zeker ook niet over de streep trekken.

SEXYKISKA21 (gebruiker is geblokkeerd)
05 juni 2024 - 04:17

Deze gebruiker is verwijderd

Flint
04 juni 2024 - 16:48

Erg blij mee! Half Life alyx uitproberen.

ToMaX99
04 juni 2024 - 15:43

Zeer jammer dat Sony niet meteen de PSVR2 als apart platform had neer gezet.

Met PS5 en PC support als 1 van de verkooppunten. Wat mij betreft zelfs Xbox, maar dat ligt denk ik te gevoelig.

Nu met deze adapter van 60 euro heeft de headset niet de volledige feature set en is weer een stukje duurder.

Eye tracking is belangrijk voor efficiënt te renderen (Foveated rendering) en is echt een toffe feature.

Ook al zijn er nu (nog) geen games die deze missende features gebruiken, zou het toch beter zijn als dit wel werkt. Misschien gaan developers het wel gebruiken en hopelijk komen die games dan ook makkelijker naar de PS5. Of kan Sony dan weer hun VR’s titels beter porten naar PC. Of kunnen iig mensen met mod’s het als nog gaan inzetten.

Yennila
04 juni 2024 - 15:52
Antwoord aan  ToMaX99

Wederom, als men het bron bericht nou even leest ipv conclusies te trekken, dan zou men weten dat de psvr2 steamVR compatible is, en dat die functionaliteit er niet is omdat SteamVR het niet levert, NIET omdat de psvr2 het niet ondersteund.
De PSVR2 kan niet magisch functionaliteit leveren die het niet aangeleverd krijgt.
De bal ligt dus niet bij Sony, maar bij Steam/Valve

ToMaX99
04 juni 2024 - 17:35
Antwoord aan  Yennila

Mijn post wordt niet goed geplaatst… Door qoute tekens?

https://blog.playstation.com/2024/06/03/playstation-vr2-players-can-access-games-on-pc-with-adapter-starting-on-august-7/

Hier hebben ze het over dat deze features niet werken op PC, niet specifiek Steam. Dit zou lijkt me gewoon door betere drivers wel mogelijk moeten zijn…

Mocht je info hebben waarom dan niet, hoor ik het graag.

lightyears-1
05 juni 2024 - 08:08
Antwoord aan  Yennila

Ja maar ik kan Valve begrijpen dat ze dit ook niet gaan ontwikkelen. Ca. 2% van de steam gebruikers gebruikt VR. En de psvr2 is straks misschien 5% van die 2% ofzo. Kortom zeer kleine groep. Ik verwacht dat aanzienlijk deel van de psvr2 eigenaren weliswaar een ps5 maar geen high end pc hebben staan.

Robskeee
04 juni 2024 - 11:27

Een adapter van 50 euro, om een 5 jaar oude game te spelen, op een ander apparaat. Nice.

KloptNietWatJeZegt
04 juni 2024 - 11:35
Antwoord aan  Robskeee

60 Euro…

SEXYKISKA21 (gebruiker is geblokkeerd)
05 juni 2024 - 04:17
Antwoord aan  KloptNietWatJeZegt

Deze gebruiker is verwijderd

SEXYKISKA21 (gebruiker is geblokkeerd)
05 juni 2024 - 04:17
Antwoord aan  KloptNietWatJeZegt

Deze gebruiker is verwijderd

Yennila
04 juni 2024 - 12:43
Antwoord aan  Robskeee

Allemachtig, wat een azijnpissers zeg. Hoe negatief kan je zijn.
Mensen zeuren al sinds de release van de psvr2 om een pc aansluiting, dan maken ze dat mogelijk, en je kan er games mee spelen waar Sony zelf dus geen reet aan verdiend. En dan klagen dat ze geld vragen voor de adapter.
Sorry hoor, maar dit is echt azijnpissen van de bovenste plank

Riyakuya
04 juni 2024 - 12:58
Antwoord aan  Yennila

Nee, Yennila. Sony brengt een adapter op de markt die maar de helft van de functies biedt. Zoals je kan lezen in het artikel zit er geen HDR, oogtracking, adaptieve trigger en haptische feedback ondersteuning bij. Je krijgt dus een halfgaar product waar ze je ook nog eens 60 euro voor laten betalen. Lijkt me toch niet heel lastig om in te zien waarom mensen daar niet blij mee zijn toch? Zelfs niet door je duidelijke Sony bril..

ali3n8tor
04 juni 2024 - 13:55
Antwoord aan  Yennila

Riyakuya: kun jij 1 PC VR Steam titel noemen die de HDR, oogtracking, adaptieve trigger en haptische feedback ondersteund van de psvr2??, want dat zijn namelijk ps5 features die op OS/syteem level zitten ingebakken, en STEAM of geen ENKELE PC VR titel op dit moment ondersteund deze. Dat er met tijd en wijlen wellicht wel ondersteuning voor komt in de steam vr games die er zijn (waar sony niet verantwoordelijk voor is overigens) zie ik wel gebeuren, maar day one is er geen enkele pc vr titel die dit ondersteund.. behalve de traditionele controlls etc. Roepen dat dit dus een halfgaar product is (terwijl je er alle pc vr titels mee kan spelen ) getuigt weer van bijzonder weinig kennis. Of verwacht je soms dat Sony alle pc vr devs gaat dwingen deze features te ondersteunen ???

obi-twan kenobi
04 juni 2024 - 14:00
Antwoord aan  Yennila

Ben het helemaal met je eens.

Yennila
04 juni 2024 - 14:17
Antwoord aan  Yennila

@ALI3N8TOR Dank je, dit dus.
Maar ja er moet weer op Sony gebashed worden, en opper Sony basher Riyakuya voorop.
Het heeft NIETS te maken met dat Sony die functionaliteit niet bied, de GAMES hebben die functionaliteit niet, dus gaan die niet ineens magisch wel werken als je er een PSVR2 aan hangt. En dat melden ze dus expres omdat er dus zoals hier te zien is, mensen totaal ongeïnformeerd conclusies trekken.

Riyakuya
05 juni 2024 - 07:04
Antwoord aan  Yennila

@Ali3n8tor HDR games lijken me toch veelvoorkomend? Adaptieve triggers weet ik niet maar de haptische feedback zou gewoon als trilfunctie gebruikt kunnen worden. Dat er geen titel is die eye tracking ondersteund verbaasd me enigszins gezien er meer headsets zijn die dat ondersteunen zover ik kan zien.

GeorgeBaker
04 juni 2024 - 11:13

Een kansloze adapter dus, waardeloos.