Sony-patent beschrijft games die zich automatisch aan skills van speler aanpassen
PU.nl
Nieuws

Sony-patent beschrijft games die zich automatisch aan skills van speler aanpassen

De moeilijkheidsgraad zou tijdens het spelen direct worden aangepast aan het niveau van de speler

Sony heeft een patent vastgelegd voor een technologie die games terwijl ze gespeeld worden de moeilijkheidsgraad automatisch laten aanpassen.

Deze moeilijkheidsgraad zou aangepast worden om met de skills van de speler in kwestie op te schalen, zo wordt in het patent beschreven. De game zou bijhouden of het prestatieniveau van de speler aan de verwachtingen voldoet, en zo niet de moeilijkheidsgraad aanpassen om dit gelijk te trekken.

Dat er een patent is voor deze technologie, wil niet zeggen dat het ook daadwerkelijk terugkeert in games van Sony. Bedrijven leggen regelmatig patenten vast voor allerlei technieken die ontwikkeld zijn, en deze zijn niet altijd terug te vinden in games.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
bigds9fan
19 december 2023 - 16:42

Tja het kan voor sommige spelers handig zijn maar ik denk dat de meeste spelers zelf wel kiezen hoe moeilijk of makkelijk ze hun games willen spelen. Wel hebben gelukkig steeds meer games de optie om het tijdens te game aan te passen.

Zo hoef je niet een heel stuk opnieuw te toen als de game later toch moeilijker blijkt.

Of je kan bepaalde stukken op een lager moeilijkheidsniveau spelen als de rest. Zo heb ik vanwege een lui oog vaak meer moeite met me te focussen op meerdere tegenstanders, vooral als deze iets uit elkaar staan. Zoals bij een boss fight waarbij de boss een serie hulpjes erbij haalt en die mij van een afstand aanvallen.

Maar goed het is maar een patent en bedrijven zoals Sony, Microsoft en Nintendo filen elk jaar talloze van die patenten. Deels om de eerste te zijn zodat als een ander er iets mee zou willen jij er alsnog van mee profiteert.

SuperDre
19 december 2023 - 00:27

Maar dat had je vroeger ook al bij enkele spellen. Vind ik zelf helemaal niet eens zo leuk, want soms wil ik gewoon lekker makkelijk.

Fr3nzy
19 december 2023 - 10:27
Antwoord aan  SuperDre

Haha ja dat vind ik ook. En ik vind het altijd leuk om te merken wanneer je sterker of beter wordt in een game zodat je merkt dat je progressie hebt geboekt.
Aan de andere kant, bij Rocksmith had je ook een dergelijke techniek waarbij het juist handig was. Dat was een game waarbij je kon leren gitaar spelen en het niveau werd steeds moeilijker wanneer je voor een bepaalde tijd geen fouten maakte.

gamerlezer
19 december 2023 - 00:21

die gasten bij sony hebben zeker niets beters te doen? Het wiel opnieuw uitvinden. Of beter gezegd andermans wiel opnieuw uitvinden. Straks vragen ze nog patent op je r**t afvegen.

ANTIAZIE (gebruiker is geblokkeerd)
19 december 2023 - 08:54
Antwoord aan  gamerlezer

Deze gebruiker is verwijderd

Fr3nzy
19 december 2023 - 10:23

Mag het wat minder? Beetje rare reacties die je plaatst.
Beter plaats je niks als je alleen maar zulke racistische haatdragende reacties kunt plaatsen.

gamerlezer
19 december 2023 - 10:42

Doe es even normaal joh! , even ingrijpen?

Skating_vince
18 december 2023 - 22:09

Eerder vandaag had ik hier een comment geplaatst. Die is nu weg. Hoe kan dat dan?

gamerlezer
19 december 2023 - 00:16
Antwoord aan  Skating_vince

censuur

Skating_vince
19 december 2023 - 08:52
Antwoord aan  gamerlezer

Haha, het was een heel normale reactie. Ik had geschreven dat ik eerder over een vergelijkbaar patent had gelezen en vroeg me af of dat een ander bedrijf of een ander patent was. Ach ja, misschien een glitch bij het posten.

ANTIAZIE (gebruiker is geblokkeerd)
19 december 2023 - 09:22
Antwoord aan  Skating_vince

Deze gebruiker is verwijderd

gamerlezer
19 december 2023 - 10:42

Doe es even normaal joh! , even ingrijpen?