Sony: ‘We hebben niet genoeg eigen franchises’
PU.nl
Nieuws

Sony: ‘We hebben niet genoeg eigen franchises’

'We zijn beter in het vinden van een wereldwijd publiek voor content dat al populair was'

Volgens Hiroki Totoki, de chief financial officer van Sony, heeft het bedrijf niet zoveel eigen IP die het al jarenlang koestert. Daar zou verandering in moeten komen.

Dat meldde Totoki in een interview met de Financial Times (via PlayStation Lifestyle). Als CFO van Sony praatte hij niet alleen over games, maar ook over andere producten van het bedrijf.

"Of het nou om games, films of anime gaat: we hebben niet zoveel IP die we vanaf het begin hebben gekoesterd. We missen de vroege fase (van IP) en dat is een probleem voor ons." In plaats daarvan is Sony volgens hem "beter in het vinden van een wereldwijd publiek voor content dat al populair was".

Het lijkt er dus op dat Totoki graag zou zien dat Sony meer eigen franchises creëert in alle vormen van media. Natuurlijk heeft het bedrijf diverse bekende gamefranchises, waaronder God of War, The Last of Us en Horizon. Tegelijkertijd zijn veel franchises die in het verleden geassocieerd werden met PlayStation niet meer relevant of inmiddels op alle platforms verkrijgbaar. Denk bijvoorbeeld aan Crash Bandicoot, Resistance en Killzone.

24 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
MooiMan
05 september 2024 - 14:11

Dat ziet en roept iedereen al jaren. PS & Sony zijn gewoonweg te afhankelijk van externe bedrijven en hun IPs.

MooiMan
06 september 2024 - 12:07
Antwoord aan  MooiMan

En ook feiten worden voortaan gemind. Mooi dit zeg! 😂

poklaan
05 september 2024 - 12:35

Lijkt me dat hij vooral doelt op televisie en films. Nu ben ik niet iemand die heel veel films en televisie series kijkt dus zal het ook aan mij liggen, maar noem mij maar 5 populaire Sony films of televisie series waarvan je binnen 3 jaar een nieuw deel of seizoen mag verwachten. En nee, Spider-Man telt niet want die IP is van Marvel.

MichelMusters
05 september 2024 - 12:39
Antwoord aan  poklaan

Natuurlijk doelt hij voor een groot deel op films – Sony is op dat gebied veel te afhankelijk van IP van andere bedrijven – maar hij haalt letterlijk ‘games’ in zijn quote aan, dus ik vond het relevant genoeg. Daarbij zijn de Spider-Man-games ook een belangrijke IP voor PlayStation… en dus niet eigendom van Sony 😛

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
05 september 2024 - 12:57
Antwoord aan  poklaan

Dat is wel grappig want veel van de best bekeken series op streamingdiensten zijn o.a. ook van Sony Pictures Television. Ieder geval van de afgelopen jaren, Gen V, The Boys, The Crown, The wheels of Time, Dark Matter, The Last of Us, Love, Death & Robot (een aantal van die afleveringen). Ze maken veel films en series voor AppleTV+ bv naast HBO Max, Netflix en Amazon Prime. Volgens mij maken ze meeste content op het moment voor AppleTV+

KloptNietWatJeZegt
05 september 2024 - 15:47

Geproduceerd door Sony, ze zijn geen eigenaar van al die IP’s

KloptNietWatJeZegt
05 september 2024 - 15:25
Antwoord aan  poklaan

Het gaat ook om games, die wordt er specifiek ook bij genoemd.
Als je kijkt naar succesvolle tv series van Sony dan hebben ze er wel een paar:
Breaking Bad en Better Call Saul (mijn persoonlijke favoriet) zijn geproduceerd door Sony.
The Boys is gebaseerd op een comic en geproduceerd door Sony en Amazon.
Dark Matter geproduceerd door Sony en Apple.

De vraag is vooral of geproduceerd hetzelfde is als “IP that we fostered from the beginning” zoals de beste man zegt. De IP’s van de series die ze geproduceerd hebben zijn dus ook niet van Sony, en dat is wat er bedoeld wordt.

Mr.Happy
05 september 2024 - 11:37

Luister naar jullie echte fans die al jaren vragen voor nieuwe delen van bestaande franchises.

Waarom is er geen ruimte meer voor kleinere projecten die geen 10 miljoen moeten verkopen om toch winstgevend te zijn?

Waarom geen “indie-achtige” versies van bestaande mascottes zoals Jak & Daxter of Sly Raccoon. In dezelfde graphische stijl als toen.
Waarom Japan Studio sluiten?
Een sequel of nieuw game in de stijl van Legend of Dragoon? Dark Cloud, Legend of Legaia of Arc the Lad (maar beter), is dat zoveel gevraagd?
Waar blijven Twisted Metal, Parappa, Socom, Resistance, Warhawk, Wipeout, Killzone, enz enz enz ?

Beweren dat er niet zoveel of niet genoeg eigen IP’s zijn, toont wat mij betreft een gebrek aan kennis over je eigen geschiedenis. Ze hebben veel oudere ip’s gewoon te lang genegeerd om bepaalde anderen uit te melken.

poklaan
05 september 2024 - 12:37
Antwoord aan  Mr.Happy

De hebben die IPs genegeerd omdat die games nooit zo goed verkochten als hun games nu doen.

Riyakuya
05 september 2024 - 12:38
Antwoord aan  Mr.Happy

Dat idee van nieuwe delen in de Jak & Daxter en Sly Raccoon reeksen is eigenlijk zo slecht nog niet. Er is een aardig tekort aan dat soort games tegenwoordig. Meestal moet je daarvoor bij Nintendo aankloppen. Denk dat het grootste probleem bij de studios zelf ligt. Naughty Dog wou destijds niet eindeloos in dezelfde franchises blijven hangen en ook nieuwe franchises introduceren. De kans dat er vanuit hun een nieuw deel in de Jak & Daxter reeks komt lijkt me daardoor niet heel groot. Het uitbesteden daarvan aan kleinere studios is misschien een idee, maar ook een risico natuurlijk. Het kan ook helemaal verkeerd uitpakken en de ‘ziel’ van de originele games missen. Dat vond ik bij Crash Bandicoot 4 bijvoorbeeld. Een erg grote telleurstelling voor mij.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
05 september 2024 - 12:45
Antwoord aan  Mr.Happy

“”Waarom is er geen ruimte meer voor kleinere projecten die geen 10 miljoen moeten verkopen om toch winstgevend te zijn?””

Je moet ook resources hebben om die games te kunnen ontwikkelen. Je kan een project niet zomaar bij een studio dumpen en zeggen “hier ga dit eens maken”.

“”Waarom geen “indie-achtige” versies van bestaande mascottes zoals Jak & Daxter of Sly Raccoon. In dezelfde graphische stijl als toen.””

Eens, wat meer kleinere projecten zoals Lego Horizon en Astro bot zijn welkom. Maar ook hier, waar leg je dit neer? Intern of laat je externe developers dit uitvoeren? Niet ieder studio is capable om andere type projecten te doen.

“Waarom Japan Studio sluiten?”

Niet winstgevend en die studio is hervormd en niet gheel gesloten trouwens.

“”Een sequel of nieuw game in de stijl van Legend of Dragoon? Dark Cloud, Legend of Legaia of Arc the Lad (maar beter), is dat zoveel gevraagd? Waar blijven Twisted Metal, Parappa, Socom, Resistance, Warhawk, Wipeout, Killzone, enz enz enz ?

Vanuit gaan dat ieder van die games wel even terug zouden komen is gewoon onrealistisch natuurlijk. Ik zou ook wel een aantal van die games wel weer willen zien, maar die games zullen echt compleet anders zijn nu dan vroeger. Je kan niet zomaar projecten dumpen bij verschillende interne of externe studio’s.

“”Beweren dat er niet zoveel of niet genoeg eigen IP’s zijn, toont wat mij betreft een gebrek aan kennis over je eigen geschiedenis. Ze hebben veel oudere ip’s gewoon te lang genegeerd om bepaalde anderen uit te melken.””

Dit artikel gaat eigenlijk niet eens specifiek over de games, dus we weten niet eens de context omdat ze praten over al hun Sony IP’s in andere sectoren en niet zozeer gaming. Toen ABK en Betheda werden overgenomen werden er ook lijstjes gemaakt door mensen van oude IP’s. Het is gewoon onrealistisch om te denken dat je alles weer gaat terug zien.

Don Carpaccio
05 september 2024 - 11:17

Teveel remasters en remakes van games die konden wachten.
Te weinig remasters en remakes van games die het verdienden.
Te weinig nieuwe IP’s en vervolgen van games die we konden verwachten.

Dit is met voorsprong de allerslechtste PlayStation generatie ooit.

Zut
05 september 2024 - 11:42
Antwoord aan  Don Carpaccio

Bedankt voor je altijd zeer negatieve mening over Sony, erg verhelderend elke keer weer.

Ten eerste is dat jouw mening, zo slecht vind ik het zeker niet met Ratchet, Stellar Blade, GoW Ragnarok , Horizon en Spiderman 2 bijvoorbeeld. Ten tweede komt er nog een bak aan voor deze generatie + nog alles wat nog niet bekend is gemaakt van Naughty Dog bijvoorbeeld.

Ik zou ook het liefst elk jaar games zoals Tlou, Uncharted etc willen zien. Kwaliteit kost nou eenmaal tijd. Altijd dat kortzichtige van gamers, alleen om een platform af te kunnen zeiken. Vermoeiend.

Riyakuya
05 september 2024 - 12:34
Antwoord aan  Zut

Kwamen veel van die games niet ook op ps4 uit? In dat geval kun je niet echt stellen dat de ps5 heel veel unieke games heeft. Volgens mij is dat ook waar de meeste PS fans over klagen. Niet geheel onterecht als je het vergelijkt met de hoeveelheid games uit de ps4 generatie. Die console had toch behoorlijk wat exclusieve first party games. Misschien hadden ze de lat voor zichzelf daar een beetje hoog gelegd en is dat nu (in ieder geval op korte termijn) niet meer haalbaar.

Yennila
05 september 2024 - 15:03
Antwoord aan  Zut

@Riyakuya Volgens mij heet het artikel niet “De Playstation 5 heeft niet genoeg eigen franchises” Maar gaat het hier over Sony. Dus dat een game ook op de ps4 uit kwam doet geheel niet te zake.

KloptNietWatJeZegt
05 september 2024 - 15:15
Antwoord aan  Zut

@Yenilla, hij benoemt anders wel specifiek ook games:
“Sony leadership reckons that the company doesn’t have enough original IP, including in its PlayStation division. ”

“Whether it’s for games, films or anime, we don’t have that much IP that we fostered from the beginning,”
Het gaat dus om IP’s waarbij Sony vanaf het begin al bij betrokken is geweest. Ik vraag me af waarom dat zo belangrijk is en waarom Sony dat zo graag wil. Dat mis ik een beetje in het artikel.

Mister Frowdo
05 september 2024 - 17:35
Antwoord aan  Zut

@ZUT

Dus jij weet al dat er nog een bak komt voor deze generatie? Ik wou dat ik jouw optimisme ook had. :’)

Ik denk niet dat het beter te verwoorden valt als wat Don Carpaccio zegt. Ik steek niet onder stoelen of banken dat de PlayStation mijn voorkeur heeft, maar ik vind dat je wel echt ook kritiek mag uiten op je voorkeur als deze gegrond is. In dit geval is deze kritiek dat zeker! Deze generatie is het eerder “Remaster/Remake Station” geworden. Ik speel tegenwoordig ook meer oude games, backlog en third party’s omwille van dit pijnlijke feit. Bijna 50% van de Sony exclusives zijn deze consolegeneratie remasters en remakes. Check hieronder de lijst even.

NIEUWE RELEASES
– Returnal (2021)
– Ratchet & Clank: Rift Apart (2021)
– Horizon: Forbidden West (2022)
– God of War: Ragnarök (2022)
– Gran Turismo 7 (2022)
– Marvel’s Spider Man 2 (2023)
– Rise of the Ronin (2024)
– Stellar Blade (2024)
– Astro Bot (2024)
– Concord (they/them) (2024) GEFLOPT 🙂

REMAKES & REMASTERS
– Demon’s Souls
– Marvel’s Spider-Man (2018) Remastered
– The Last of Us: Part I
– The Last of Us: Part II
– Uncharted: Legacy of Thieves
– Death Stranding: Director’s Cut (2021) – PlayStation 5
– Final Fantasy VII: Rebirth
– Until Dawn
– Silent Hill 2: remake

TIMED EXCLUSIVES
– Ghost Wire Tokyo
– Stray

CROSS GEN
– Sack Boy: A Big Adventure
– Marvel’s Spider-Man: Miles Morales
– Death Stranding (2019) – Playstation 4
– Ghost of Tsushima (2020) – PlayStation 4

CROSS PLATFORM
– Helldivers II

Er zitten leuke titels tussen, maar de verhouding tussen remasters en nieuwe games is niet groot. Ik spreek misschien voor mijzelf, maar ik mis echt de game periode van de PlayStation 3.

Games ontwikkelen duurt langer, dat is logisch en daar heb ik alle begrip voor, maar zoveel onnodige remakes en remasters zijn niet nodig. De kip die Sony de laatste jaren voorschotelt is al te vaak herkauwd en het publiek heeft honger. We hebben genoeg droog vlees doorgeslikt en hebben zin in iets nieuws!

MooiMan
06 september 2024 - 12:05
Antwoord aan  Zut

@MISTER FROWDO

Mooie opsomming, inderdaad! Laten we hopen dat PS & Sony een andere weg inslaan, nu Astro Bot zo goed beoordeeld is.

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
05 september 2024 - 20:24
Antwoord aan  Don Carpaccio

Je lijst moet dan ook wel kloppen natuurlijk. Helldivers 2 kan je weghalen bij Cross-Gen. Ghost of Tsushima en Death Stranding tussen remasters/remakes, die snap ik niet helemaal?

Mister Frowdo
05 september 2024 - 21:07

@EEERIES

– Ghost of Tsushima kwam eerst uit op de Playstation 4 in juli 2020. Later kwam deze opnieuw uit voor de PlayStation 5 (met Iki Island expansie) in augustus 2021.
– Death Stranding kwam eerst uit op de PlayStation 4 in november 2019. Daarna kwam de Director’s Cut van de game als een nieuwe release voor de PlayStation 5 in september 2023.
– Ghost of Tsushima en Death Stranding worden dus misschien beter cross gen titels genoemd, al zouden ze vaak simultaan moeten releasen om aan die term te moeten voldoen. Ik zal het door de vingers zien en niet als remaster bestempelen, speciaal voor jou! 🙂
– Helldivers II is inderdaad geen cross gen, wel cross platform. Mijn foutje. Aangepast. My bad!

Het grote plaatje blijft wel hetzelfde voor mij. Te veel remakes en remasters. Ook de cross gen titels zoals Ghost of Tsushima en Death Stranding horen daar bij.

Waarom? Omdat velen van ons deze twee games wellicht eerst op de PlayStation 4 gekocht hebben en daarna voor de PlayStation 5. We wisten toen nog niet dat deze titels een Director’s Cut zouden krijgen in veel betere kwaliteit. Slimme marketing!

Ook Naughty Dog is hier schuldig aan geweest. De eerste keer met de release van de PlayStation 4 met “the Last of Us remastered”, niet de remake (!) en later met “the Last of Us part II remastered” voor de PlayStation 5. De remake van deeltje één was uiteraard wel prachtig en zeker de beste manier om de game te ervaren.

Het is en blijft volgens mij een bewuste strategie om bepaalde games zo lang als mogelijk heruit te brengen en te melken tot in het oneindige, maar dat terzijde!

Nog steeds droge kip, EEERIES! 🙂

Eeeries (gebruiker is geblokkeerd)
05 september 2024 - 23:22

”- Ghost of Tsushima kwam eerst uit op de Playstation 4 in juli 2020. Later kwam deze opnieuw uit voor de PlayStation 5 (met Iki Island expansie) in augustus 2021.”

”- Death Stranding kwam eerst uit op de PlayStation 4 in november 2019. Daarna kwam de Director’s Cut van de game als een nieuwe release voor de PlayStation 5 in september 2023.”

Gezien die directors cut van beide games ook voor de PS4 zijn uitgekomen. Er zijn meerdere games die een PS5 upgrade patch hebben gekregen zoals God of War 2018, Days Gone, Uncharted 4 , The last of us 2 (zelfs deze heeft een gratis patch gehad voor de remaster uit kwam) en weet ik welke andere games nog meer. Dus wat is hier dan het verschil volgens jou?

Is dat omdat die games geen fysieke uitgave hebben gekregen, want zowel DS en GoT waren gewoon PS5 upgrade patches net als de andere games die ik opnoem, maar niet in je lijstje voorkomen? Tja die remakes van sommige games hoeven voor mij ook niet, maar de reden is vrij simpel natuurlijk, en dat heeft alles ermee te maken dat deze remakes zijn gemaakt voor de PC versies ervan te kunnen releasen.

Mister Frowdo
06 september 2024 - 17:00

@EEERIES

Ik denk dat je een beetje aan het mierenneuken bent.

– Patches zijn geen fysieke releases. Deze zijn meestal gratis. Veel mensen willen nog steeds een fysieke kopie, dus kopen ‘m sowieso dubbel. Nog steeds een bewuste marketing strategie, en wordt duidelijk met overleg besloten om dit soort praktijken te herhalen. Men weet dat men vaak toch tot de aankoop gaat om “het beste” te kunnen hebben. En dat werkt.
– PC releases zijn gewoon een goede zet van Sony, omdat ze dan een groter bereik hebben in publiek. Superveel mensen wilden “Ghost of Tsushima” spelen, maar geen ps5 aanschaffen voor één game. Op deze manier kan Sony, net zoals Microsoft momenteel doet met Indiana Jones, een groter publiek bereiken en meer geld verwerven. Handig!
– Mijn lijstje is lang genoeg om mijn punt duidelijk te beargumenteren. Het is niet de bedoeling dat ik een volledige gedetailleerde lijst ga maken op dit forum om simpelweg iets te kunnen aangeven in een discussie. Vind het een beetje raar dat je zoekt naar kleine foutjes in mijn uitleg om toch maar ergens gelijk in te kunnen krijgen, no offense. 🙂

Bekijk ook even dit filmpje. Ben niet de enige die kritisch is.

“This console generation has been almost completely useless so far”
https://www.youtube.com/watch?v=qhaxc5Y1rXw
Bron: GamingBolt

Ben zelf een gigantische fan voor Sony hardware en software, maar je mag ook best kritisch zijn, Eeeries, dat kan echt geen kwaad!

Tensai
05 september 2024 - 11:04

Helaas hebben ze teveel franchises te lang links laten liggen. Ik zou een revival van oude franchises zoals het genoemde Killzone enorm toejuichen

Mister Frowdo
05 september 2024 - 15:45
Antwoord aan  Tensai

Ze mogen van mij ook de Resistance games remaken of een nieuw deel maken. Liever nieuwe titels, maar deze verdienen wel echt een remake!