Square Enix-president Yosuke Matsuda herhaalt zijn wens om ‘speel om te verdienen’-games, op basis van blockchaintechniek, te creëren.
De Square Enix-president spreekt onder andere over blockchain in een interview met Yahoo Japan. Een focus op alleen traditionele spellen zou volgens Matsuda “niet genoeg” zijn voor de toekomst van Square Enix. Hij spreekt zijn visie uit voor spellen waarin de spelers zelf content maken en daar aan verdienen (via VGC).
“In de toekomst willen we proberen om in ‘autonome game-content’ te voorzien”, aldus Matsuda. “Tot nu toe, in de meeste spellen, maakten wij de content als een afgerond product en speelden de spelers die content. Maar er zijn een aantal spelers in de wereld die er zelf aan bij willen dragen om games interessanter te maken, door nieuwe settingen en speelmanieren te ontwikkelen.”
“In de toekomst willen we gebruikmaken van de kracht van die spelers om games te ontwikkelen die blijven evolueren. Als we, in plaats van op welwillendheid te vertrouwen, kunnen zorgen voor beloningen voor spelers via technieken als blockchain, dan is er een mogelijkheid dat innovatieve en interessante content gemaakt kan worden met de ideeën van de gebruikers.”
Ach ja, ze proberen hier dus feitelijk een ingame vrije markt neer te zetten, zoals je bij meer games wel ziet, zoals Minecraft met haar commerciele multiplayer servers. Maar we weten allemaal denk ik wel hoe dat gaat verlopen.
Na een periode van verschillende gewone gamers die ‘op hun zolderkamer’ allerlei creatieve, innovatieve dingen maken en met elkaar delen, staan uiteindelijk een paar hele grote, zeer getalenteerde en slimme content creators op, die zich hier zodanig in specialiseren en zulke complexe content maken, dat ‘kleinere’ gamers dat allang niet meer kunnen bijhouden.
Uiteindelijk kan niemand meer met hen concurreren, worden de kleinere makers met hun gemeenschappen weggevaagd of overgenomen en blijven er waarschijnlijk maar een of twee creators over die er veel geld mee verdienen, veel macht en invloed binnen het spel verwerven en allang niet meer het risico nemen te innoveren, behalve dan op manieren om nog meer geld uit de zakken van gamers te kloppen.
Wat een feest.
@Robert-Frans Nee joh, indies gaan nooit dood, daar zal altijd een markt voor zijn. Die hele NFT business gaat een markt op zich worden, beetje net als F2P mobile games. Er zullen altijd rationeel denkende mensen zijn die niks met die hele NFT business te maken willen hebben, die gewoon kwalitatief goede games willen spelen zonder in een verkapt piramidespel terecht te komen.
@Baukereg Ik zeg ook niet dat indies dood zullen gaan; die zullen altijd wel blijven. Maar de AAA-markt zal zich ontwikkelen zoals ze zich altijd al ontwikkelt: eerst verschillende kleinere spelers, die uiteindelijk opgeslokt worden door een paar grote spelers, of anders failliet gaan.
En nu al zie je dat ook sommige indies gekocht worden door grote spelers; denk maar aan Mojang (Minecraft) door Microsoft destijds.
Je haalt de mobile games aan, maar die vormen nu al een groot deel van de gamesmarkt, volgens mij nog veel groter zelfs dan de traditionale markt. Zeer waarschijnlijk zal dat met de NFT-markt ook gebeuren zodra het mainstream wordt en dat zal zeker haar invloed dan gaan hebben op de gamesmarkt.
Net zoals mobile games met hun microtransacties en F2P-modellen nu alreeds hun invloed uitoefenen op de gewone games.
Groot gelijk, is toch de toekomst.
Kun je ook best veel toffe dingen mee doen, ik snap dat ze het onderzoeken.
Dit soort praktijken laten me altijd de goede oude tijd missen waarbij er bijvoorbeeld bij Unreal Tournament een hele community was die zelf gratis maps, game modes, karakters en wapens maakte. Nu probeert men overal geld uit te trekken.
Deze gebruiker is verwijderd