Square Enix noemt de verkoopcijfers van Forspoken 'teleurstellend'.
Dat deed het tijdens een financiële vergadering aan het begin van februari (via VGC), zo is recentelijk naar buiten gekomen. Ceo Yosuke Matsuda noemt de verkoopcijfers 'teleurstellend' en de recensies die het spel kregen 'pittig'.
Toch ziet hij ook positieve dingen. "De game heeft ook een hoop positieve feedback gekregen vanwege de actiemechanieken, waaronder het parkouren en de combatmogelijkheden. Het heeft dus resultaten opgeleverd die leiden tot een verbetering van onze ontwikkelingscapaciteiten van andere toekomstige games."
De verkoopcijfers van het spel kan Square Enix problemen opleveren, volgens Matsuda. "De verkopen waren teleurstellend, en hoe wel de performance van titels in februari en maart de bepalende factor is, zien we een groot neerwaarts risico voor onze verdiensten in het derde kwartaal."
Eerder kondigde het bedrijf al aan dat Forspoken-maker Luminous Productions wordt samengevoegd met Square Enix. Op 1 mei moet de fusie met Square Enix echter voltooid zijn. Het is niet precies duidelijk wat dit precies voor de toekomst van de studio betekent.
Op Gamer.nl kreeg Forspoken een 6,5 van Marcel Vroegrijk. "Forspoken wil graag het persoonlijke verhaal delen van een vrouw die als baby te vondeling is gelegd en hoe dat haar als volwassene gevormd heeft. Dat lukt helaas maar half. De andere helft vertelt op (cliché)matige wijze een uitgekauwd fantasieverhaal. Er is weliswaar meer dan genoeg te doen en te beleven in Forspoken, maar het daadwerkelijke spelplezier is soms ver te zoeken", concludeerde hij in zijn recensie.
@MissMeNL haha precies
@Ramirez-1
DQVIII, DQXI, FFVIIR, Octopath Traveler, Kingdom Hearts (gehele franchise), Life is Strange…
Ik kan nog wel even doorgaan, maar dat lijkt mij wel genoeg voorbeelden.
@Ramirez-1
Wat had kunnen helpen is de game ook gewoon netjes uitbrengen op de Xbox en of Gamepass.
@Ocat sony heeft natuurlijk flink betaald om te compenseren voor het niet uitbrengen op xbox / game pass. Dus t risico is daarmee voor square enix al een stuk kleiner
@Ocat Dit dus. Helemaal mee eens. Spreek je een veel grotere doelgroep aan. Helaas hebben we nog steeds te maken met een speler die de console markt domineert en alles het liefst exclusief uitbrengt of net zo lang tijdelijk exclusief, dat er geen haan meer naar kraait.
@Bart81 wat een onzin. Microsoft en Nintendo doen niet anders.
@Bart81
Microsoft doet niet anders. En terecht trouwens want hoe wil je anders spelers aan je console binden.
Tja. Zolang de GamePass gevuld wordt met games, verdwijnt de kritiek naar het permanent exclusief maken van third party games. Plots zijn timed exclusives of een exclusieve missie van 15 minuten de grootste schande. Ben daar ook geen fan, maar wat Microsoft van plan is, is een paar gradaties erger.
Deze gebruiker is verwijderd
Probleem is ook wel dat de installed base van de ps5 nogal veel te klein is voor onbekende exclusive titels. Ze hadden hem beter multiplatform uit kunnen brengen.
Plus het nog het dingetje dat Square sinds FFX eigenlijk nooit weer echt uitstekende games heeft uitgebracht op een uitschieter na, was dit ook wel te verwachten.
Helaas is de oude Square niet meer.
@gusanito Welke game buiten Forspoken was nog meer een flop?
Deze gebruiker is verwijderd
@Snoop213 de tomb raiders deden het financieel ook niet goed volgens squares verwachtingen. En dacht dat ff7 en ff15 ook niet de cijfers haalde die square verwachte maar deze weet ik niet helemaal zeker hoorde het keer in een podcast.
@Mmo-veteran Babylon Falls, Valkyrie Elisium, Star Ocean, Stranger Paradise …
@Mmo-veteran Ondankt dat flops een te hard woord is voor sommige van de volgende titels brachten ze geen van alle het geld in het laatje waar de studio op hoopte.
Tomb Raider, Hitman, Outriders en Guardians of the Galaxy zijn daar voorbeelden van. 3 van de 4 heb ik zelf met veel plezier gespeeld (alleen Outriders niet).
De ene na de andere flop van Square Enix, maar in de spiegel kijken ho maar. En nu gaan ze zich richten op NFT’s en blockchain. Dat belooft veel goeds…
Ik niet. Dan komt het alleen maar sneller in de budgetbak.