Studiohoofd Ghost of Yotei-ontwikkelaar vertrekt
PU.nl
Nieuws

Studiohoofd Ghost of Yotei-ontwikkelaar vertrekt

Twee topmannen binnen het bedrijf nemen zijn rol over

Brian Fleming, de medeoprichter en het studiohoofd van Sucker Punch Productions – de ontwikkelaar van Ghost of Tsushima en vervolg Ghost of Yotei – gaat weg bij de studio.

Dat werd gisteravond aangekondigd. Sucker Punch werd in 1997 opgericht en bestaat dus bijna dertig jaar, en Fleming is er al die tijd bij geweest. Twee nieuwe studiohoofden nemen vanaf 1 januari 2026 zijn plaats in: Jason Connell en Adrian Bentley. Connell was een van de creative directors van de Ghost-franchise, en Bently was de technical director. Nate Fox blijft creative director bij de studio.

Sony, de eigenaar van de ontwikkelaar, meldde het volgende: "Het afgelopen jaar heeft Brian nauw samengewerkt met PlayStation Studios om er voor te zorgen dat Sucker Punch in de beste handen valt in de toekomst, met een sterke fundering die het blijvende succes van de studio garandeert." Volgens Sony zullen de twee nieuwe studiohoofden het team blijven begeleiden in hun focus op "ambitieuze, door personages gedreven ervaringen die PlayStation Studios definiëren."

Sucker Punch leverde in 1999 de Nintendo 64-platformer Rocket: Robot on Wheels af. Daarna bracht het de Sly Cooper- en Infamous-franchises uit op PlayStation-consoles. In 2011 werd de studio onderdeel van Sony. Tegenwoordig staan ze zoals gezegd bekend als de studio achter de Ghost of-games, met Ghost of Yotei dat eerder dit jaar uitkwam.

12 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Sanatta (gebruiker is geblokkeerd)
18 december 2025 - 00:12

Hete meisjes wachten op u op – – Hot21.fun

MasterExploder
17 december 2025 - 10:35

Ik heb na AC shadows niet meer echt zin in nog een samouraï game al lijkt deze natuurlijk wel cool
Enige waar ik echt tegen op kijk is die main protagonist, ik weet niet… ze lijkt me gewoon veel minder boeiend dan Jin Sakai ofzo

Fappingsnake
17 december 2025 - 12:36
Antwoord aan  MasterExploder

Game is serieus echt leuk om te spelen. Maar het verhaal is na Shadows wel erg saai en voorspelbaar. Main protagonist is daarintegen verschrikkelijk… net een vrouw die vast zit in een menstruatiecyclus. Ik heb hem 100% klaar en zal hem ook echt niet nog een keer gaan spelen… wat ik wel gedaan heb met Shadows & Tsusima. Ben ook wel een beetje klaar met japanse settings komende 40 jaar.

MasterExploder
17 december 2025 - 13:28
Antwoord aan  Fappingsnake

Hahahaha
Ja ik snap suckerpunch niet echt waarom ze voor haar hebben gekozen, ze is in real life ook echt een pannenkoek
Daar tegenover hebben die lui die chick uit The Boys afgewezen! Ik snap dat niet, die was hier echt perfect in geweest…

On-Demand (gebruiker is geblokkeerd)
17 december 2025 - 10:25

Ik hoop dat ze met een nieuwe IP komen en een remake van Infamous. Ghost of….franchise een tijdje laten rusten lijkt me geen gek idee. Met 2 delen hebben ze wel even laten zien dat ze ook compleet iets anders kunnen.

Alucard2025
17 december 2025 - 10:39

Ik hoop liever op een nieuwe sly cooper. Kleinschalig, kost niet veel en is rete populair. Niet elke first party studio hoeft zo’n mega budget game te maken

On-Demand (gebruiker is geblokkeerd)
17 december 2025 - 10:52
Antwoord aan  Alucard2025

Een game als Sly Cooper zie ik eerder bij een andere studio terecht komen of als side project voor bijvoorbeeld nieuwe medewerkers. Sly Cooper is een lastige franchise omdat het sowieso nooit echt groot was vergeken met de andere platformers van PS. Dus ik betwijfel hoe deze game zou verkopen, maar dat zou alleen werken als het echt een kleine game is. Ik zou hier niet veel budget tegenaan gooien. Dat zie ik eerder bij een Jak&Daxter of een R&C.

PijnAkkie4 (gebruiker is geblokkeerd)
17 december 2025 - 12:47
Antwoord aan  Alucard2025

Eens, ik hoop ook op een nieuwe Sly, ondanks ik t niet zie gebeuren, hoop ik er wel op. En het mag zoals On-Demand zegt ook gemaakt worden door n kleinere studio zolang er maar weer n goed deel van komt. wil weten waar Sly is na deel 4!

PijnAkkie4 (gebruiker is geblokkeerd)
17 december 2025 - 08:59

Ergens snap ik zijn keuze wel, na bijna 30 jaar zou je best eens iets nieuws willen. Ondanks hij vast in de studio beweegruimte had houd dat ook een keer op.

Darkstar1
17 december 2025 - 08:23

Game niet in de prijzen gevallen was te verwachten.

Mister Frowdo
17 december 2025 - 23:27
Antwoord aan  Darkstar1

Waarom was dit te verwachten?

Sottiwotti
18 december 2025 - 09:11
Antwoord aan  Darkstar1

Ik snap niet waarom prijzen zo belangrijk zijn. Het heeft goed verkocht en heeft goeie reviews, dat lijkt mij toch het belangrijkst