Testreviews van Death Stranding 2: On the Beach zijn volgens bedenker Hideo Kojima positiever dan voor het eerste deel. Hoewel Sony daar blij mee is, hoopte Kojima op meer controverse rondom de titel.
Dat claimde hij in een interview met Edge Magazine (via VGC). Hij liet daarin weten dat testpubliek is ingehuurd om de aankomende game te spelen en dat ze veel positiever zijn dan over de eerste Death Stranding. "Ik heb voor de eerste game veel tests geobserveerd. Vier van de tien mensen vonden de game geweldig, maar zes vonden het verschrikkelijk. Dat vind ik een goede balans. Maar bij de speeltests van Death Stranding 2: On the Beach lijkt iedereen positief."
Kojima vervolgde: "Sony is natuurlijk tevreden, maar ik zou willen dat de game wat controversiëler is. Blockbusterfilms moeten door tachtig procent van het testpubliek worden goedgekeurd – ik wil niet dergelijke games maken. Ik heb geen interesse in de massa tevreden houden, of miljoenen exemplaren te verkopen. Dat is niet mijn doel."
Aan de andere kant: "Natuurlijk kan ik het ook niet veroorloven om een flop te maken. Ik moet zorgen voor mijn studio, mijn werknemers en ons budget. Maar het komt er op neer dat ik niet iets wil nabootsen dat al bestaat. Ik wil iets nieuws maken."
Death Stranding 2: On the Beach komt op 26 juni naar PlayStation 5. Diverse acteurs en actrices uit de eerste Death Stranding keren terug, waaronder Léa Seydoux, Norman Reedus en Troy Baker. Ook Shioli Kutsuna en Elle Fanning hebben rollen in de game. Net als in de eerste game moeten spelers pakketjes bezorgen in een post-apocalyptisch landschap om zo de verschillende samenlevingen weer met elkaar in contact te brengen. Het vervolg speelt zich af in Mexico en Australië. Lees hier een aantal pas naar buiten gekomen details over de game.
Dat “testpubliek” zoeken ze zelf toch uit?
Wat is het toch een rare vogel. Ik vind zijn denken wat betreft games wel uniek maar man man, als iemand zou zeggen dat hij voor het melden van dit even een lekker geestverruimende paddestoel had genomen zou ik het ook geloven. Net als de arrogantie dat zijn ideeen niet verloren mogen gaan als hij overlijd.
Ergens prijzenswaardig, maar over het algemeen een te groot ‘ ik ben geniaal ( en ik vind jullie niet) ‘ gehalte. En een echt genie zal dat niet van zichzelf zeggen en ook niet eens zo gedragen.
Kojima wordt als held gemaakt tot een God door iedereen die zijn scheten inhaleren en schrijven alsof heg bloemetjes geur heeft en hij voelt zich ook zo dat hij het is gaan geloven.
Lekker down to earth is hij al jaren niet.
Maar dat gezegd, het is wel mooi dat de markt zo iemand heeft. Markante figuren moet een business ook hebben om juist die grijze masse te doorbreken. Of ik hem nu wel of niet daarop raar aankijk, ik heb wel respect voor zijn gekke denken. Ook al vind ik het de grootste egotripper en aandacht freak die er in de game industrie bestaat.
Negeer deze gast massaal eens een heel jaar en hij gaat of langzaam verdwijnen of heel overdreven aandacht maken. Maar hij maakt de industrie wel leuk en uniek.
Rare gast, maar wel goed in bedenken wat games leuk maken. Beetje de Miyamoto maar dan niet van Nintendo maar nu van Sony.
Het blijft echt een bufnukkel die Kojima 🤣. Hij moet minder geestveruimende middelen gebruiken.
“ik wil niet dergelijke games maken. Ik heb geen interesse in de massa tevreden houden, of miljoenen exemplaren te verkopen. Dat is niet mijn doel.”
Maar wel lekker games maken met een dikke Hollywood cast en waarschijnlijk een budget van al gauw 200 miljoen…
Als er uitgevers zijn die hij zover krijgt (zoals Sony) om dat er in te steken, waarom niet?
Ik denk dat we het punt hebben bereikt waarop iedereen zoveel gekkigheid van Kojima verwacht dat hij het niet meer kan overtreffen. Bijzonder dat zo’n afwijkende game toch door zoveel mensen wordt omarmd
Kojima: nee, dat was niet de bedoeling! Stop mijn game zo leuk te vinden!
Met je werk controverse scheppen om de controverse zelf is mijns inziens een teken van slechte kunst, ook als het mooi is afgewerkt. Er geen genoegen in scheppen dat de ‘gewone massa’ (wat dat ook mag zijn) jouw werk kan waarderen is mijns inziens een teken van een subtiele, maar hardnekkige vorm van hoogmoed.
Natuurlijk is het geen probleem als je je op een bepaalde doelgroep richt. Maar als vervolgens mensen daarbuiten je werk ook op goede gronden prachtig vinden, waarom dan niet constateren dat je doelgroep blijkbaar veel groter is dan je dacht en je daarin verheugen? De grootste meesterwerken worden juist door zowel de kenners als de niet-kenners gewaardeerd.
Amen to this!
Ik speel graag spelletjes want spelletjes zijn leuk
Ongekend veel zin in deze!
King Kojima