Er zijn inmiddels twee miljoen exemplaren van de in Frankrijk ontwikkelde rpg Clair Obscur: Expedition 33 verkocht.
Dit binnen de eerste twaalf dagen sinds de game is uitgekomen, zo heeft ontwikkelaar Sandfall Interactive op social media laten weten.
Clair Obscur: Expedition 33 speelt zich af in een wereld waar een mysterieuze entiteit genaamd de Paintress de wereld elk jaar opnieuw 'schildert'. Ze plaatst daarbij een vervloekt cijfer op een monoliet waardoor iedereen van die leeftijd in één keer verdwijnt. Het nummer gaat elk jaar omlaag, waardoor steeds jongere mensen verdwijnen.
Vlak voor de jaarlijkse sessie waarbij de Paintress het nummer '33' gaat schilderen, trekt een groep er op uit om haar te stoppen. Deze groep wordt geleid door een man genaamd Gustave. De game biedt turn-based gevechten in een wereld geïnspireerd door de Belle époque-periode. De menu's van de turn-based gevechten worden daarbij op flitsende wijze in beeld gebracht. De spelwereld stelt een fantasievolle en soms haast surrealistische versie van Frankrijk voor.
De debuutgame van de Franse ontwikkelaar Sandfall Interactive is verkrijgbaar voor pc, PlayStation 5 en Xbox Series X en S. Ook staat het spel op Xbox Game Pass. Je kunt hier de PU-review van Dwayne Vrancken vinden: "Met Clair Obscur: Expedition 33 levert Sandfall Interactive een indrukwekkende debuutgame af. De Fransen meten zich in deze unieke rpg met de Japanners, door een fantasierijk, fascinerend en ronduit vreemd verhaal te combineren met meeslepende combat en een memorabele party. Het levert een bijzondere en onwaarschijnlijke smeltkroes op van westerse en Japanse rpg’s in één prettig pakketje."
Twelve days in, and Clair Obscur: Expedition 33 has crossed two million copies sold.
We’ve watched in awe as so many of you began your journey. Feeling every step, every emotion, every revelation alongside you.
To those just joining us: welcome.
Tomorrow comes. pic.twitter.com/WIykZa2kj7
— Clair Obscur: Expedition 33 (@expedition33) May 6, 2025
Wel verdiend, op naar de 3,3 miljoen.
Het is toch prachtig om te zien wat 30 mensen voor elkaar kunnen krijgen wanneer het enige doel is een toffe game te maken. Geen inmenging van tig managers en aandeelhouders, nee gewoon lekker met een gepassioneerde club mensen een videogame maken. Hopelijk inspireert deze prestatie van Sandfall menig ander vastgeroeste ontwikkelaar om ook iets eigenzinnigs en tofs neer te gaan willen zetten.
Gisteren begonnen, redelijk indrukwekkend tot nu toe.
Is ook wel echt een meesterwerkje
Is ook wel echt een meesterwerkje
Gaat lekker!
Lekker bezig. Ik gun het ze van harte. Ik ben er nu mee bezig en vind het een fantastisch spel.
Ik heb de main story uitgespeeld en wat een meester verhaal. Ik ga nu alles op 100% behalen en mijn pictos naar level 33 farmen.
Dan zal je new game + moeten starten, de pictos ( 95% ) kun je pas in new game + tot level 33 levellen.
Heb ‘m op GP, maar ik wacht tot er terug voorraad is om hem ook fysiek in huis te halen.
Zozo, copies sold ipv “mensen die de game’s titel hebben gelezen”, dat dat nog kan tegenwoordig.
Mag de -1 van mijn naam af? Jacco heeft beloofd er naar te kijken.
Ben zelf ook 1 van die 2 miljoen, maar ben nu eerst bezig met Indiana Jones voordat ik me op deze game ga storten 🙂