Ubisoft en Canadese overheid monitoren intimidatie van Assassin’s Creed-ontwikkelaars
PU.nl
Nieuws

Ubisoft en Canadese overheid monitoren intimidatie van Assassin’s Creed-ontwikkelaars

Er ligt een robuust plan klaar om werknemers te beschermen tegen online gepest

Ubisoft heeft in samenwerking met de Canadese overheid een plan opgesteld om eventuele online intimidatie van ontwikkelaars tegen te gaan rondom de release van Assassin's Creed Shadows.

De Franse website BFMTV (via ResetEra) meldt dat Ubisoft een robuust plan heeft opgesteld en die heeft gepresenteerd aan het Communications Security Establishment (CSB), een instantie die de Canadese overheid helpt met online veiligheidsmaatregelen.

Zo zouden ontwikkelaars die aan Assassin's Creed Shadows werken geadviseerd worden om op en rond de release van de game geen berichten op social media te plaatsen en niet prijs te geven dat ze voor Ubisoft werken. Daarnaast kunnen werknemers indien nodig gebruikmaken van wettelijke en psychologische ondersteuning.

Daarbij zal het CSB reacties op X, Reddit en YouTube monitoren om snel te schakelen wanneer zich problemen voordoen. Er zouden zelfs advocaten paraat staan waar werknemers gebruik van kunnen maken indien nodig.

"Dit initiatief komt vanuit Canada", aldus een overheidswerknemer. "Een team houdt social media in de gaten en komt snel tussenbeide wanneer er gerichte aanvallen plaatsvinden. De schaal waarop dit gebeurt is groter dan ooit tevoren – het wordt serieus genomen."

Sinds de onthulling van Assassin's Creed Shadows hebben diverse mensen kritiek geuit op verschillende facetten van de game. Daaronder valt onder andere het feit dat een van de hoofdrolspelers, Yasuke, een samoerai of krijger met een zwarte huidskleur is. Ook de manier waarop Japan wordt afgebeeld in de game ligt onder een vergrootglas. Persoonlijke aanvallen op ontwikkelaars van games zijn echter niets nieuws: dit gebeurt met enige regelmaat online.

Assassin's Creed Shadows draait om twee personages, de Japanse shinobi Naoe en de eerder genoemde krijger Yasuke. Spelers kunnen grotendeels zelf bepalen met wie ze spelen en daar tijdens de game tussen wisselen. Daarbij richt Naoe zich vooral op parkour- en stealthgameplay en is Yasuke een gevreesde strijder die als een tank vijanden neermaait. In dit artikel vertellen we meer over de echte persoon die ter inspiratie heeft gestaan voor Yasuke.

In het spel doen spelers het Japan van de zestiende eeuw aan en volgen zij het verhaal van de twee hierboven genoemde personages. De game speelt zich af tijdens de Sengokuperiode, een tijd in Japan van oorlogvoering en binnenlandse crises. De spelwereld zal daarbij door de vier verschillende seizoenen heen gaat, wat invloed heeft op de omgeving en de gameplay.

Assassin's Creed Shadows komt aanstaande donderdag uit voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc. De Gamer.nl-review volgt vandaag om 18:00 uur.

5 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Jai
18 maart 2025 - 18:50

Dit heeft niets met intimideren of dreigen te maken, Ubisoft doet wat Naughty Dogg ook heeft gedaan namelijk critici de mond snoeren.

Mister Frowdo
18 maart 2025 - 20:17
Antwoord aan  Jai

Kerel, dit zijn letterlijk dreigementen naar het personeel. Wordt wakker. Dit gaat veel verder dan kritiek uiten, het gaat over het bedreigen van hardwerkende mensen omwille van iets banaal zoals een Afrikaans personage toevoegen in een game. Serieuze dreigementen en haatspraak over een stuk media. Not to believen!

Hoe kun je dit trouwens critici noemen. Noem het beestje bij de naam: conservatieve boerenpummels die een mening omvormen naar een zogezegd feit. Zonder fatsoen en met dreigementen. Kritiek uiten kan hoffelijk en beschaafd geuit worden, maar die bal wordt vaak mis geslagen op het wereldwijde web en omstreken. Dit is daar het zoveelste perfecte voorbeeld van en het wordt versterkt door sociale media en jonge influencers die hun pensioensparen hebben belegd in aandelen bij Tesler.

ali3n8tor
18 maart 2025 - 16:40

De game krijgt een 8, misschien zelfs een 9 hier en is een “return to form”.

maar ik heb het graag mis!

Mister Frowdo
18 maart 2025 - 17:16
Antwoord aan  ali3n8tor

Ik plak geen cijfers meer op dingen die me persoonlijk plezier geven. Dit is voor iedereen anders. Je kan enkel en alleen objectief zijn met cijfers wanneer het gaat om technische zaken. Draait de game goed? Zitten er veel bugs in? Is het innovatief of vernieuwend? De rest is allemaal persoonlijke voorkeur.

Zo heb ik deze week een film gezien die slechts een 6.3 op Rotten Tomatoes ontving. Ik heb me er prima mee geamuseerd en vond de score van de rating sites niet kloppen. Ik noem mijzelf toch graag een beetje cinefiel en voor mij persoonlijk was het een visueel meesterwerk met onverwachte plot twists. Dat is mijn subjectieve mening, daar hoeft niemand akkoord mee te gaan. Ik kijk al lang niet meer naar cijfers, niet bij films, niet bij games. Zeker niet meer sinds de hele wereld zo snel op z’n tenen getrapt is, iets wat dit artikel nogmaals aantoont. Fakkels en hooivorken zijn een dagelijkse activiteit geworden. Een heksenjacht. Aan het einde van de dag gaat het om jouw eigen persoonlijke plezier en dat is veel belangrijker dan een gaming journalist of een content creator met donshaar op de wangen die een game beoordeelt en zijn eigen gekleurde mening geeft.

Erik07
24 maart 2025 - 11:49
Antwoord aan  Mister Frowdo

Nu ben ik nieuwsgierig, welke film?