Ubisoft haalt verplichte stealth uit Star Wars Outlaws
PU.nl
Nieuws

Ubisoft haalt verplichte stealth uit Star Wars Outlaws

Bepaal nu zelf of je stealth gebruikt of in het rond schiet

Ubisoft verdwijdert bijna overal in Star Wars Outlaws de secties waarin spelers verplicht stealth moeten gebruiken.

Dat kondigde de nieuwe creative director Drew Rechner aan via een artikel op de officiële website. Dat betekent dat spelers in de meeste secties van de game waar stealth voorheen verplicht was, zelf kunnen kiezen hoe ze de situatie aanpakken. Het blijft een optie om rond te sluipen, maar ook om al schietend een gebied te verkennen. Daardoor falen spelers dan ook geen missie wanneer ze ontdekt worden tijdens het sluipen.

Volgens Rechner, die eerder dit najaar het stokje van Julian Gerighty overnam, is dit een stap in de goede richting van het geven van spelerskeuze in de game. Daarnaast kunnen spelers nu ook gevechten houden in de zogeheten 'syndicate districts', waar voorheen stealth verplicht was.

Star Wars Outlaws draait om Kay Vess, een relatieve nieuweling in de onderwereld die al van kleins af aan voor haarzelf en de schattige Merqaal Nix zorgt. De game speelt zich af tussen Episode 5 en Episode 6 van de Star Wars-films, wat betekent dat de burgeroorlog tussen de Empire en de Rebellion in volle gang is. Outlaws is verkrijgbaar voor PlayStation 5, Xbox Series X en S en pc.

Dunke van Boekel gaf in de Gamer.nl-review een 8 aan de game: "Star Wars Outlaws toornt niet aan de formule van een gemiddelde openwereldgame. Toch voert Massive Entertainment genoeg veranderingen door die leiden tot een verfrissende ervaring."

7 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
The_Stifmeister
21 november 2024 - 12:59

Hoe deze game ooit een 8 heeft kunnen krijgen is mij echt een raadsel.

StormFox
21 november 2024 - 15:30
Antwoord aan  The_Stifmeister

De enige verklaring die ik kan bedenken is dat Ubisoft aan reviewers harde eisen heeft gesteld om zo een hoog score af te dwingen. Als reviewers daarmee akkoord gaan dan verliezen zij in een klap alle geloofwaardigheid. Zie IGN die The Penguin serie een 5/10 gaf maar She-Hulk een 8/10.

armilo-theus
21 november 2024 - 20:02
Antwoord aan  The_Stifmeister

Jup. Ben ik mee eens.

apocalypse
02 juli 2025 - 13:47
Antwoord aan  The_Stifmeister

Naast bovengenoemde van Stormfox waardoor er welicht vertekend beeld heeft kunnen ontstaan doordat er maar een specifiek deel van het spel was te reviewen, blijft het iemand zijn of haar mening. En daar mag je het natuurlijk niet mee eens zijn, wat de een geweldig vindt kan totaal niet mijn smaak zijn.
Een spel is gewoon een kunstvorm en daar verschillende de menigen over, het is niet een feitelijk iets zoals de kracht van de zwaartekracht op aarde.

Wiepie
21 november 2024 - 11:51

Ik ben normaal geen stealth speler maar ik moet eerlijk zeggen dat ik de stealth secties in dit spel helemaal niet zo heel vervelend vond. Ging me eigenlijk verbazingwekkend makkelijk af en dat was nog voor alle patches.. echter, vind ik het niet vervelend dat dit er nu uit gehaald wordt, keuze vrijheid is toch het fijnst.

Vraag me echter wel af of het allemaal gaat helpen de verkopen nog op te krikken…
Zonde eigenlijk, is namelijk een prima spel dat zeker de moeite waard is.

Markus J
21 november 2024 - 11:38

Naar mijn mening had dit er gewoon in dag 1 moeten inzitten. Teveel stealth missies in de game waar als je gezien wordt je echt veel progressie kwijt raakt. En denk dat de game niet heel veel spelers meer zal hebben? Is een gokje hoor, geen idee.. Maar als dit en hun vorige aanpassingen gewoon vanaf dag 1 in de game had gezeten, was het echt een veel leukere en betere ervaring geweest denk ik!

Kroepie
21 november 2024 - 11:02

Wel goede wijziging vind ik, de ene keer heb ik wel zin in stealth en de andere keer niet, laat me dat zelf bepalen. Zeker als je een aantal missies achter elkaar hebt waarbij stealth verplicht is worden dan snel eentonig en frustrerend.