Een nieuwe vacature van Ubisoft lijkt te bewijzen dat het bedrijf nog altijd werkt aan Beyond Good and Evil 2.
Het bedrijf zoekt namelijk een technical sound designer om aan de game te werken bij Ubisoft Montpellier. Daarbij bevat de vacature een beschrijving van de game: "Beyond Good and Evil 2 is een actie-adventuregame gesitueerd in een open spelwereld in de vorm van een boeiend universum, alsmede een directe prequel op de cultklassieker."
Aldus de beschrijving: "Beyond Good and Evil 2 wil een naadloze ervaring van verkenning en ruimtepiraterij bieden verspreid over een zonnestelsel vol met exotische locaties, kleurrijke personages en mysteries om te ontdekken, zowel alleen als met vrienden."
Ubisoft toonde de eerste CGI-trailer van Beyond Good and Evil 2 in 2008. Daarna bleef het lange tijd stil rondom het spel, totdat de game in 2017 voor het eerst weer werd getoond. Daarna zijn er diverse updates uitgebracht door het ontwikkelteam – uit die ruwe beelden bleek dat Ubisoft grote ambities voor een gigantische spelwereld had – maar inmiddels is er al geruime tijd niets meer getoond van de game.
Eind vorig jaar meldde voormalige Ubisoft-topman Michel Ancel – de bedenker van Beyond Good and Evil en Rayman – dat de game zo lang op zich laat wachten door conflicten tussen managers bij Ubisoft. "De art director wilde telkens helemaal opnieuw beginnen, de regisseur wilde een game met automatisch gegenereerde kerkers maken en ik droomde van een ruimteavontuur. We werden het er niet over eens en de regisseur nam het project in een andere richting."
Een vervolg op DOTT, dat lijkt me nou eens echt vet.
Laat deze maar zitten.
DOTT: Days of the Tentacle? De point-n-click van LucasArts? Lang geleden dat ik die heb gehoord!
De remaster is nu voor 2,99 in de Steam store. Blijft hilarisch.
Goede tip, gekocht en begonnen! idd hilarisch en een vleugje nostalgisch
Hopen maar dat HL-3 niet dezelfde kant opgaat als deze game met de zoveelste valse beloftes, en gewoon nog uit gaat komen.
Das niet moeilijk, in het geval van HL 3 is er nl niets beloofd :’)
Je hebt helaas gelijk, ik doe graag aan wishful thinking 🤣
Ze gaan er een liveservice ding van maken, of iets anders gaars. Ben blij als ik het mis heb.
Deze game moeten ze juist aan China overgeven, dan komt het tenminste af met de originele scale.
Dan komt er waarschijnlijk een Horizon: Zero Dawn kloon terug
Of games zoals “Where winds meet”, “black myth wukong”, “Wuchang-fallen feathers” en de talloze andere goed uitziende games die nog geen release date hebben.
Kijk tegenwoordig meer uit naar games uit die hoek van de wereld dan wat wij hier in elkaar klooien.
Dit dus. Ik moet nog een paar spelen maar ze doen het daar een stuk beter.
Vind die stijl zo jammer, had toch veel toffer geweest als ze de cartoony stijl van het eerste deel hadden gebruikt.
Als de game die stijl nog heeft überhaupt.
Het is zo’n verschrikkelijke bende daar bij Ubisoft, er zou eigenlijk een documentaire over gemaakt moeten worden. Dat je daar als ceo nog niet je conclusies uittrekt of actie op onderneemt is wel bizar. Ik vraag me af wat Yves aan het doen is de hele dag, waarschijnlijk bellen met zijn matties in China.
Ken je dat verhaal nog van hoelang duke nukem forever in ontwikkeling was? Dat was peanuts vergeleken met deze. BGaE2 zou al in de PS3/Xbox 360 era uitkomen.
Just let it die fgs…
Hoop houden is altijd een goed iets.
Deze game moet door zo’n hel gaan, dat we beter niet meer wachten op het eindproduct.
Precies dit, amen.
Het zou het beste zijn om ermee te stoppen, maar Ubisoft heeft er al zoveel geld in gepompt dat ze eigenlijk geen andere keuze hebben. Al dat geld wegknikkeren en met lege handen staan is ook geen optie.
Maar net als met S&B weten we eigenlijk al dat dit niks gaat worden, althans het moet wel heel gek lopen wil dit nog een topgame worden.
Er is volgens mij geen ontwikkelaar geweest in de historie van de game industrie die vaker een game in development hell heeft gehad als Ubisoft.
Misschien inderdaad een typisch geval van een ‘sunk-cost fallacy’.