Ubisoft zou aan een vervolg op Immortals Fenyx Rising hebben gewerkt, maar dit vervolg zou inmiddels zijn geannuleerd.
Dat hebben meerdere bronnen aan VGC laten weten. Het vervolg zou in een vroeg stadium van ontwikkeling zijn geweest bij Ubisoft Quebec, maar het management zou eindelijk hebben besloten eerder deze maand ontwikkeling stop te zetten.
Ubisoft zou na de release van de eerste Immortals in 2020 plannen hebben gehad om het uit te bouwen tot een franchise. Journalist Jeff Grubb meldde vorig jaar al dat er plannen waren om andere mythologieën te behandelen buiten de Griekse goden uit de eerste game.
Ubisoft zou de laatste tijd echter meer focus willen aanbrengen binnen het bedrijf, en zich daarom willen richten op succesvolle franchises. Immortals zou nog niet gevestigd genoeg zijn om daar toe te behoren, en dus zou de ontwikkeling zijn geannuleerd.
Immortals Fenyx Rising werd in ieder geval positief ontvangen. De game draait om Fenyx, een halfgod die de Griekse goden van de ondergang moet redden op The Golden Isle. De game doet sterk denken aan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, met omgevingspuzzels, een staminabalk en de optie om alles te beklimmen.
Tja je zou ook maar eens iets nieuws en enigzins origineels uitbrengen.
Ubisof is echt ongelooflijk afgegleden van nog interessante Assassin’s Creed games met eigen smoelwerk naar generieke meuk. En pareltjes zoals Valiant Hearts kunnen we al helemaal vergeten.
Zo bijzonder was de game ook niet. Een paar leuke gameplay elementen die tot in den treurnis werden herhaald. Breng gewoon Rayman terug.
3 keer aan begonnen, maar had er weinig plezier in.
Dat vind ik oprecht jammer! De eerste game leek me erg leuk, dus geprobeerd en uiteindelijk 100% uitgespeeld. Erg mee vermaakt en keek wel uit naar meer! De DLC daarentegen was helaas niet succesvol op de tweede na.
wat een rare keuze als de bewoording ook klopt.
’deze game is nog niet gevestigd genoeg om als succesvolle franchise te kunnen doorgaan’
maar dat is nooit na 1 game. Dan is geen enkel game een gevestigde franchise , zelfs als zou 1 game 100 miljoen verkoop hebben dat ish er nog altijd geen gevestigde franchise.
Om dat te hebben moeten er namelijk meer games van zijn.
dus dit is weer typisch Ubisoft, hebben ze eindelijk een game die enigszins afwijkt( kwa puzzels) van hun standaard sausje gaan ze het annuleren omdat het nog geen grote naam is
.Nog geen grote naam betekend ook dat het dat nooit wordt als er geen vervolg komt.
Maar dit betekend dus gewoon simpel dater geen unieke games meer komen en Ubisoft gaat gewoon een productie lijn opzetten voor AC en FC.
massa sneltrein productie die en geen passie meer voor soms iets wat iets minder groot wordt.
Slechte ontwikkeling vind ik dit. Vooral omdat Ubisoft wel leuke unieke games hadden voor ze het open wereld systeem zichzelf standaard maakten.
De eerste games (Incl. DLC’s) 100% uitgespeeld en ik keek wel uit naar een evt. vervolg, maar helaas dus… Ubisoft laat Rayman en Immortals lekker vallen en gaat AC gewoon nog verder uitmelken. Wat een schijtbedrijf.
Wat denk je van splinter cell, is metal Gear er niet meer en ook al jaren nu geen splinter cell
Die ook inderdaad. Ubisoft is echt afgegleden.
Deze gebruiker is verwijderd
Nou ja schande weet ik niet. De franchise heeft vele fans en dat kan ik me ook nog wel voorstellen. Voor mij is AC lang heel leuk geweest, maar uiteindelijk een nooit waargemaakte belofte.
Ik ben geen hardcore fan dus in die zin hoeft mijn mening niet heel serieus genomen te worden, maar het idee van een assassin spelen in een historische tijdsperiode trok mij enorm aan, maar ik heb altijd het gevoel gehad dat het nooit helemaal top uit de verf kwam.
Dat in combinatie met het afraffelen van games om ze voor de feestdagen in de winkel te willen hebben zorgde er bij mij voor dat ik afhaakte.
Met Origins en Odyssey leken ze wat te herpakken, maar het RPG-element past m.i. niet bij een game als AC of het was slecht geimplementeerd.
Dat is iets wat vaker terugkomt bij de games van Ubisoft de laatste jaren. De games zijn helemaal volgepropt met systemen, maar een aantal zijn maar half geimplementeerd. In die zin mist Ubisoft ook heel erg focus.
Daarom ben ik enthousiast over Mirage, een wat kleinere game met hopelijk focus op assassin gameplay, sneaken, informatie vergaren en uiteindelijk je target omleggen.
Hoe is het uitmelken als er blijkbaar hele grote vraag naar is? Elk deeltje verkoopt heel goed, dus de ‘community’ zit zeker op vervolgen te wachten.
Is uitmelken juist niet heel erg logisch als de vraag heel hoog is?
Het heeft niet zoveel zin iets uit te melken als niemand het wil hebben dus dat gebeurt juist als de vraag ernaar heel hoog is.
Jammer was leuke game en dacht dat de game goed deed bij release.
Opzich best jammer eerste game was echt ok en met plezier doorspeelt.
Was op zich een prima game, maar het schaamteloze kopiëren ging me op een gegeven moment wel echt tegenstaan.
Ik hoop niet dat de focus op succesvolle franchises weer gaat betekenen dat we ieder jaar 3 AC en FC games gaan krijgen, dat pakte in het verleden ook niet zo heel goed uit.
Op zich ben ik wel blij met de kleinere AC game en als de grotere me aanspreekt en de reviews zijn goed speel ik die misschien ook nog wel.
Maar gezien het feit dat Ubisoft de laatste tijd nogal moeite heeft een kwalitatieve game uit te brengen houd ik mijn hart vast.