Crystal Dynamics en Flying Wild Hog hebben op de eerste dag van Gamescom 2026 een uitgebreide gameplaydemo van Tomb Raider: Legacy of Atlantis getoond. De presentatie duurde zo’n twintig minuten en speelde zich af in Peru.
Experience Director Jeff Adams (Crystal Dynamics) en Arek Tomaszewski (Flying Wild Hog) leidden kijkers door de demo, die Lara naar de tombe van Qualopec brengt. De beelden tonen een flinke dosis klassieke Tomb Raider-ingrediënten: springen, rollen, salto’s, duiken door ondergelopen grotten, en duw-en-trekpuzzels die nu in grotere, aaneengeschakelde omgevingen zijn verweven in plaats van de afgesloten kamertjes van weleer. Nieuw is een PDA-scanner waarmee Lara optioneel hints voor puzzels kan opvragen of achtergrondverhalen over de omgeving kan lezen. Wie liever zelf nadenkt, laat het ding in de zak.
Het Peru-level bevat ook compleet nieuwe gebieden die niet in het origineel uit 1996 zaten. Volgens de ontwikkelaars is dat bewust: exploratie is een van de kernpijlers van het ontwerp, en de bedoeling is dat spelers continu worden verleid om van het hoofdpad af te wijken.
Na de puzzels en acrobatiek schakelde de demo over naar gevechten, met gevederde velociraptors als eerste tegenstanders en, uiteraard, het onvermijdelijke gevecht met de T-Rex. Die confrontatie maakt gebruik van een nieuw hyperfocus-mechanisme, een slow-motion-modus voor precisieschoten. Het zag er in elk geval spectaculairder uit dan destijds met een paar polygonen in een rechthoekig dal.
Qua gameplay lijkt Legacy of Atlantis mechanisch veel te danken te hebben aan de Survivor-trilogie, inclusief de stem van Alix Wilton Regan als Lara, maar dan verpakt in de setting en het verhaal van het origineel. Of dat de mensen die de Survivor-games niet zagen zitten alsnog overtuigt, valt te bezien. Wie de aankondiging eerder dit jaar al veelbelovend vond, krijgt hier in ieder geval precies wat werd beloofd.
Tomb Raider: Legacy of Atlantis verschijnt op 12 februari 2027 voor PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 en pc (Steam).