Dice brengt in de loop van komende week een nieuwe update uit voor Battlefield 2042. De update moet meer dan vierhonderd verbeteringen bevatten.
In een Twitter-draadje van Dice-werknemer Kevin Johnson worden alvast enkele verbeteringen van update 4.0 gedeeld, aangezien er nog geen officiële patch notes zijn. Zo worden specialisten Paik en Rao aangepast, al is nog niet duidelijk op wat voor manier. Sundance krijgt verbeteringen in diens granaatriem.
Ribbons worden daarnaast makkelijker om vrij te spelen in alle modi. Het vrijspelen van XP moet ook meer in balans zijn, waardoor spelen in teamverband het meeste XP oplevert. Ook voertuigen zoals de Bolte krijgen aanpassingen. Verder moeten attachments van wapens verbeterd worden zodat ze uniek aanvoelen en een merkbare impact hebben op de loadout van spelers.
Aangezien de update in de loop van volgende week verschijnt – een precieze releasedatum is er nog niet – moeten de complete patch notes ergens begin volgende week online komen te staan.
De release van Battlefield 2042 vorig najaar was omstreden. Spelers hadden kritiek op de staat waarin de game werd uitgegeven, met diverse bugs en het ontbreken van allerlei features. Sindsdien heeft ontwikkelaar Dice diverse verbeteringen doorgevoerd. Toch lijkt dat niet te baten: de populariteit van het spel ligt onder niveau. Eerder deze week dook het spelersaantal van de game op Steam onder de duizend gelijktijdige spelers. De pre-productie van een nieuwe Battlefield-game zou inmiddels van start zijn gegaan.
Deze drol ga je echt niet met een paar vlaggen mooi maken.
Begin me toch af te vragen, maken de devs nog wel de game of zijn het de aandeelhouders?
Wij blijven actief (wekelijks) met BF4 en BFV; fantastische gameplay… BF4 mag wel een grafische remake met een uitbreiding van levels en maps.
Beter iets dan niets. Irriteer me rot aan het gebrek aan content, maar zal het na de patch weer een kans geven. Benieuwd wat er allemaal veranderd is.
Waar is de echte vernietigingskracht? Ik wil weer gebouwen de puinpoeier in kunnen knallen. Of het nu een klein huisje is, of een gehele torenflat. Nu is het, zelfs met meerdere raketten of tank-shells dat er vaak alleen een paar raampjes sneuvelen. Uh, wat?
Terrein deformatie is geinig, maar veel beperkter dan in voorgaande delen.
Dus laat de chaos en vernietigingskracht op de maps ook maar weer terugkeren.
Wat mij zo boos maakt is dat ze hier niks over communiceren op Twitter of iets dergelijks. Maarja goed, zal het volgende week weer keer opstarten. Maar waar blijft de nieuwe content. Ze hebben nog niks laten zien, om te janken.
Probleem is dat spelen in BF2042 zelden eerlijk aanvoelt. Zijn het bots? zijn het spelers?
Geen enkel benul van. Ofwel je wint met grote overmacht, ofwel je verlies gigantisch. Eerdere BF’s kwam het vaak voor dat het heel eerlijk aanvoelde. Zet de bots maar uit.
@mhnl1979 als je iemand killed staat er AI achter dus dat heb je snel genoeg door, ook is de AI niet echt goed in raak schieten.
@GoofyZ3 er is nu ook een scoreboard dus wellicht zie je meer. Nog niet echt opgelet heb ook maar 1 potje gespeeld met scoreboard
Meer bugfixes als spelers op dit moment
Gaat de game echt niet redden.
@R.J nee, maar ze moeten wel iets doen. Als ze nu stoppen met support leveren dan heeft EA een hoop geld te retourneren. Year 1 content moeten ze maken en uitleveren omdat mensen ervoor betaald hebben.
Zolang dezelfde prutsers mogen blijven werken bij DICE zal er natuurlijk nooit iets veranderen.
Het zijn juist de developers zelf die totaal niet snappen wat een Battlefield game goed maakt.
Geen single player deed het voor mij. En lachwekkend dat de reden was om op multiplayer te focussen en het zo’n flop is.