Deathloop wint meeste prijzen Global Industry Game Awards
PU.nl
Nieuws

Deathloop wint meeste prijzen Global Industry Game Awards

Deathloop was de grote winnaar tijdens de uitreiking van de Global Industry Game Awards van 2022.

Arkane sleepte maar liefst dertien verschillende prijzen in de wacht. Ook It Takes Two van Hazelight Studios behaalde tien prijzen, waaronder twee voor engineering en twee voor art. Ook Ratchet and Clank: Rift Apart en Returnal wonnen meerdere prijzen. Bij de indiegames wonnen Unpacking en Kitfox's Boyfriend Dungeon twee prijzen.

De show werd voor de tweede keer georganiseerd door de International Game Developers Association. De show is opgericht omdat andere gameshows meer focussen op de dingen die studio's hebben bereikt en minder op de personen achter de projecten, zo valt op de officiële website te lezen. Daarom zijn er zeven categorieën verzonnen om alle betrokkenen bij het ontwikkelen van een game in het zonnetje te zetten.

Bekijk hieronder de complete lijst met winnaars (via GamesIndustry.biz). 

Art

  • 2D Animation – Unpacking by Witch Beam

  • 2D Character Design – Boyfriend Dungeon by Kitfox

  • 2D Environment Art – Unpacking by Witch Beam

  • 3D Animation – It Takes Two by Hazelight Studios

  • 3D Character Design – It Takes Two by Hazelight Studios

  • 3D Environment Art – Deathloop by Arkane

  • Cinematography – Life is Strange: True Colors by Deck Nine

  • UI Art – Deathloop by Arkane

  • VFX – Returnal by Housemarque

Audio

  • Music Composition – Deathloop by Arkane

  • Sound Design – Returnal by Housemarque

  • Voice Acting – Deathloop by Arkane

Design

  • Accessibility Innovation – Ratchet & Clank: Rift Apart by Insomniac Games

  • Gameplay Design – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Level Design – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Systems Design – Deathloop by Arkane

  • UI/UX – Deathloop by Arkane

  • Engineering/Technology

  • Achievements in New Technology – Returnal by Housemarque

  • AI – Returnal by Housemarque

  • Audio Technology – Deathloop by Arkane

  • Engine Technology – Ratchet & Clank: Rift Apart by Insomniac Games

  • Gameplay Technology – Ratchet & Clank: Rift Apart by Insomniac Games

  • Graphics Technology – Forza Horizon 5 by Playground Games

  • Networking Technology – *TIE* Valheim by Iron Gate AB & It Takes Two by Hazelight

  • Systems Technology – Deathloop by Arkane

  • Achievements in New Technology – Returnal by Housemarque

  • AI – Returnal by Housemarque

  • Audio Technology – Deathloop by Arkane

  • Engine Technology – Ratchet & Clank: Rift Apart by Insomniac Games

  • Gameplay Technology – Ratchet & Clank: Rift Apart by Insomniac Games

  • Graphics Technology – Forza Horizon 5 by Playground Games

  • Networking Technology – *TIE* Valheim by Iron Gate AB & It Takes Two by Hazelight

  • Systems Technology – Deathloop by Arkane

Support

  • Community Management – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Customer Support – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Marketing – Deathloop by Arkane

  • Production/Management – Deathloop by Arkane

  • Quality Assurance – Deathloop by Arkane

  • Research & Analytics – Deathloop by Arkane

Writing/Narrative

  • Dialogue – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Narrative Design – It Takes Two by Hazelight Studios

  • Story – It Takes Two by Hazelight Studios

  • World Building – Returnal by Housemarque

Miscellaneous

  • Representation – Deathloop by Arkane

  • Upcoming Indie – Double Loop Games

  • Workplace Diversity and Inclusivity – Double Loop Games

  • Trust/Safety – Final Fantasy XIV: Endwalker by Square Enix

8 Reacties
Nieuwste
Oudste Meeste likes
Inline feedbacks
Bekijk alle reacties
Paasei
29 oktober 2022 - 09:19

Deathloop is een game die creativiteit steunt in je gameplay. Ze geven je zoveel tools en mechanieken, waar jouw fantasie het limiet van is. Als je dit graag doet, is het zeker een erg toffe game. Dit geldt voor veel Arkane games en om even een voorbeeld erbij te pakken Hitman.

Dit zijn typische gameplay games die het ook echt alleen daar van hebben. Jammer dat we er hier langzaam steeds minder van zien, omdat het soms lijkt dat games alleen maar gewaardeerd worden als het meer een film is, met wat simpele gameplay.

Fr3nzy
28 oktober 2022 - 23:44

Misschien dat ik ooit nog een poging waag maar ik kon er niet inkomen bij Deathloop. Na ongeveer 2 uur mee gestopt en niet meer aangeraakt.

Heer Mida
28 oktober 2022 - 19:19

‘Workplace Diversity and Inclusivity’

Ze hebben een prijs voor rassenturven. Man man man man man. Niet serieus te nemen zo’n organisatie.

gamerlezer
28 oktober 2022 - 23:43
Antwoord aan  Heer Mida

@Heer Mida idd belachelijk

JustlikeNiko
29 oktober 2022 - 08:28
Antwoord aan  Heer Mida

@Heer Mida Dat een industrie zo’n prijs nodig zegt waarschijnlijk wat over de industrie zelf. Ze erkennen dat, want deze award is vanuit de sector.

Maar goed, als ik jouw sneue reactie zo lees zal je niet echt openstaan voor het argument.

Heer Mida
29 oktober 2022 - 13:48
Antwoord aan  JustlikeNiko

@JustlikeNiko Juist, ik spreek me uit tegen mensen aannemen op basis van huidskleur, geslacht, etc. Maar ik ben de sneue hier.

Ga fietsen.

do365nic
28 oktober 2022 - 18:25

it takes two echt een terechte winnaar, maar deathloop vond ik zelf wat minder

gusanito
28 oktober 2022 - 18:25

Ik vond Deathloop een toffe game, maar als ik er nu op terug kijk allerminst memorabel. Voor mijn gevoel is dit een van de meest overgewaardeerde games die ik mee heb gemaakt. Ik heb in ieder geval nooit begrepen dat de game een 10 kreeg van sommige outlets.